Схуддеров контроверзни нови хорор Спеак Но Евил прати стопе Фунни Гамес, али то није нужно добра ствар ни за један од филмова.
Ово садржи потенцијално узнемирујуће расправе о убиствима, укључујући насиље над децом.
Као и бројни други признати уметнички хорор филмови, контроверзно издање Схуддер Не говори зло поставља пацифизам и учтивост као смртоносне мане. По изласку 2014, недавно преправљени аустријски психолошки хорор Лаку ноћ мама зарадио много поређења са хваљеним хорором Михаела Ханекеа, Смешне игре . Упркос естетским сличностима између ова два филма (ограничена глумачка постава и поставке, хладна, строга палета оковратника, спора атмосфера страха и развучене сцене мучења), поређење је било површно.
Смешне игре , као мета хорор филм који је деконструисао однос публике са филмом, није имао много заједничког са једноставнијим Лаку ноћ мама . Међутим, Смешне игре има много заједничког са Схуддеровим недавним издањем, Не говори зло . Заправо, Не говори зло може се упоредити са низом успешних европских уметничких хорор филмова, а то није нужно добра ствар.
Повезан: Највећи хорор филмови долазе у јесен/зиму 2022 Свиђа ми се (такође хваљени) Смешне игре , Боргман и (у мањој мери) Ништа лоше се не може догодити , Не говори зло Позната прича приказује пацифизам и учтивост као смртоносне мане. У Не говори зло , породица више класе је брутално убијена због злочина превише учтивости, чудно специфичан европски хорор тренд са непријатним импликацијама. Иако не долази сваки хорор филм у комплету са очигледном друштвеном поруком попут бриљантне класне сатире Радио Силенце Спреман или не или Изађи генијалан коментар расизма, Не говори зло и остали од ових европских модерних хорор филмова имају нешто слично да кажу о добростојећим породицама које верују другима и покушавају да буду пријатељски настројене, а то није ништа добро.
Како завршница не говори зло користи недавни хорор тренд
Тхе Не говори зло На крају се види пар каменован до смрти, а њихово дете киднаповано и унакажено када је пар више пута одбијао да наведе све неугодније, чудније и неприкладније понашање својих нових пријатеља. Укратко, Не говори зло Прича прати данску породицу Бјорн, Луиз и њихову ћерку Агнес док посећују холандску породицу Патрика, Карин и њиховог ћутљивог сина Абела. Породица домаћина је непристојна од самог почетка, инсистирајући да Луиз једе месо иако је песцатаријанац и тера Патрика да плати вечеру, као и остављајући Агнес и Абела на бригу дадиљи Мухаџиду, без упозорења пара. Хорор филм Схуддер повећава нелагоду када Патрик вербално злоставља Абела испред Луиз и Бјорна и гледа како се Луиз тушира. На крају, Бјорн чује како Патрик туче Абела и проналази дететово мртво тело у шупи, уз доказ да су Патрик и Карин убили парове пре него што су киднаповали и осакатили своју децу. Стална ескалација узнемирујућег и насилног понашања све до Не говори зло За крај се сугерише да је делимично крива жеља данске породице да буду учтиви и добро васпитани гости, настављајући са импликацијом која се налази у великом броју недавних европских хорора, што сугерише да је гостољубива природа лоша особина.
Зашто је уметнички хорор опседнут манирима
Бјорн не успева да спасе своју породицу од Патрика захваљујући пару заплета. Прво, његов ауто се поквари у најгорем могућем тренутку док покушава да се одвезе од Карин и Бјорнове куће са Агнес и Луиз у вучи. Друго, у мање страшном клишеу хорор филмова, Бјорн и Луиз не раде ништа када, након што их Патрик узме за таоце, он оставља кључеве у брави током паузе у купатилу и даје им прилику да побегну. Зашто пар једноставно седи чекајући његов повратак и њихову неизбежну смрт? Одговор је зато што су очигледно парализовани учтивошћу, као Не говори зло Заплет изједначава избор пара да се гласно не одриче особености свог домаћина са немогућношћу да се заштите на било који начин. Ханеке'с Смешне игре нуди мета обрт на истој основној идеји, где негативци могу да премотају филм уназад када им се хероина ухвати у коштац, а гледаоцу се више пута харангира што наставља да гледа тако суморну, безнадежну причу.
У оба модерна хорор филма, неактивност се узима као знак слабости и моралног неуспеха. Бјорнова породица умире јер он није довољно чврст да се супротстави Патрику у М Нигхт Схиамалану достојном заврсетку Не говори зло , где се културолошке разлике холандске породице испостављају као лажно прикривање подлог, натегнутог злочиначког подухвата. Слично томе, хероји из Смешне игре умри не зато што је сценариста написао тужан крај, већ зато што гледалац није успео да га искључи. Чак и херој из Ништа лоше се не може догодити се постепено психички и психички уништава јер се опредељује да буде пацифиста и, из неког потпуно непознатог разлога, наставља да се дружи са монструозним човеком који га мучи. У сваком случају, ови европски хорор филмови измишљају апсурдне хипотетичке премисе у којима се љубазност, прихватање нечијег необичног понашања, па чак и наставак гледања хорор филма, сви посматрају као лични недостаци.
Повезано: Они/они морају избегавати велику друштвено свесну хорор грешку
Како „Спеак Но Евил’с Хоррор Тропе“ чини збуњујући морал
Много сјајних хорор филмова, попут класичне адаптације Брета Еастона Еллиса Америцан Псицхо , изнети релевантне тачке о друштвеној класи и како она утиче на нечији поглед на свет. Међутим, Смешне игре и Не говори зло одвести ово у неочекиваном правцу са својим причама о жртвама породица више класе. Не говори зло имплицира да је богата данска породица могла да преживи само да њихов патријарх није био тако бескичмењак, љубазан, спреман да прихвати културне разлике и прихвата друге. Морал оф Не говори зло (и то је дидактички морал, онај који се немилосрдно и изнова удара кући) је да људи из више класе морају престати да поштују културне разлике и почну да се боре – чудна, непријатна порука за хваљени уметнички хорор филм 2022. године. сјајних недавних хорор филмова попут 2019 Спреман или не приказују сиромашне који се супротстављају богатима, у Не говори зло , гледалац остаје у жељи да добростојећи Бјорн скине злог, незапосленог Патрика.
Зашто не говорите зло није тако шокантно као што се мисли
Идеја да мушкарци морају да буду чвршћи, мање љубазни и бржи у борби тешко да је револуционарна или смела, чак и када је представљена кроз уметнички европски психолошки хорор филм. Као да прави Не говори зло Поента је јаснија, у истој сцени која открива да је Патрик лажљиви социопата, лик помиње да не верује у посао (који је део Не говори зло доказ да је он јединствено зла, монструозна особа). Док Не говори зло има за циљ да изазове исти шок код публике као и слични филмови мрачних хорора као Смешне игре , карактеризација зликоваца као готово цртаних социопата који киднапују (и убијају) деце смањује њихову способност да дају вредност шока након великог откривања, у великој мери на начин на који истраживање позадине чудовишта из хорор филмова има тенденцију да умањи њихову способност да уплаше - што када се комбинује са поруком филма, губи велики део мрачне привлачности коју воле сличне премисе Смешне игре и Странци постао популарнији за.