Спидер-Ман: Нова надоградња мишића Милеса Моралеса користи машинско учење

Који Филм Да Видите?
 

Ажурирање Спидер-Ман-а: Милес Моралес додаје технологију машинског учења у Милес-ово формирање мишића према водећем програмеру ликова.





Нови Спидер-Ман: Милес Моралес ажурирање за ПлаиСтатион 5 надограђује мишиће Милесових модела ликова за одређена одела машинским учењем. Иако Спидер-Ман: Милес Моралес такође објављено на ПлаиСтатион 4, Спидер-Ман: Милес Моралес је била вероватно најбоља ПС5 лансирана игра. Програмер Инсомниац Гамес објавио је само неколико ажурирања након објављивања за полу-наставак / издвајање до 2018. године Спајдермен на ПС4. Још у децембру, Инсомниац је додао праћење зрака Милес Моралес Перформанце Моде, омогућавајући игри да ради са солидних 60 кадрова у секунди са реалистичнијим одразима Фиделити Моде-а.






Наставите да се крећете да бисте наставили да читате Кликните на доње дугме да бисте овај чланак започели у брзом приказу.

Поред тржишно доступних резолуција и броја фрејмова, нова генерација конзола се од својих претходника разликовала технологијом која је суптилнија попут реалистичнијих модела ликова, текстура, осветљења и рефлексија. Ови нови додаци играма на конзолама ПС5 и Ксбок серије су оно што заиста чини да игре имају новију генерацију. Како се програмери осећају угодније са овим новим конзолама, ове функције ће изгледати све боље и бити очигледније.



Сродно: Спидер-Ман: Милес Моралес и 9 других ликова који заслужују сопствене спин-офф игре

Јосх ДиЦарло , водећи технички програмер у Инсомниац Гамес, објавио је упоредне снимке екрана са Милес Моралес Фотографски режим приказује ажурирања Милесових мишића и разлику у томе како његова одела Спидеи падају на његово тело помоћу технологије машинског учења. Милесове нове мишиће је тешко видети, осим ако поред фотографије ажурирања нема упоредне фотографије како су некад изгледали. Инсомниац је додао подршку за ЗиваРТ, технологију машинског учења у реалном времену која има за циљ постизање блиске деформацији облика филмског квалитета у реалном времену. ДиЦарло је објаснио у одговору на још један твит да ЗиваРТ узима Милесов модел карактера (кости, мишићи, масноћа, кожа и све остало) заједно са материјалима свог одела како би симулирао како одговарају стварној особи кадровски.






Милес Моралес је добио ажурирање прошле недеље, које је додало ново Адванцед Тецх Суит и на ПС4 и на ПС5 верзије игре, као и на нову надоградњу мишића на ПС5 верзију. Ажурирање је такође побољшало проблеме са стабилношћу и осветљењем у игри. Претходна ажурирања додала су преносе за спремање са ПС4 на ПС5, поправила дневне / ноћне циклусе након игре и исправила разне грешке.






Увек је занимљиво добити кварове нове технологије од програмера видео игара. Обожаваоци и програмери лако могу да превиде мале детаље попут овог, па је цоол што Инсомниац додаје мале додире, па чак и нове технологије Спидер-Ман: Милес Моралес : игра која је изашла пре неколико месеци. Још изненађујуће је да је Инсомниац применио ову врсту ажурирања и Пораст фреквенције фрејмова за ПС5 на 2016. годину Ратцхет & Цланк док је следећа игра студија, Ратцхет & Цланк: Рифт Апарт , излази за неколико кратких месеци.



Извор: Јосх Дицарло / Твиттер