Спидер-Ман ПС4 Дев објашњава причу која стоји иза Роцки Мовие Референцеа

Који Филм Да Видите?
 

Марвелов програмер Спидер-Ман, Јефф Веиднер, објаснио је смешну Роцки референцу у игри, напомињући да је то била оријентација избора.





Програмер Марвелов Спидер-Ман недавно одлази на Твиттер како би објаснио референцу на Роцки франшиза. ПС4 игра је изузетно цењен наслов из последње генерације конзола, углавном због тога што је закуцала толико важних аспеката култног карактера. Један од ретких елемената Спидер-Ман-а је његов хумор, који је истовремено смешан, а често и незгодан.






Инсомниац-ова серија Спидер-Ман постала је велики хит за Сони захваљујући широкој привлачности. Спидер-Ман: Милес Моралес надмашио неке од највећих наслова 2020, укључујући Дух Цушиме и престижни наставак несташног пса, Последњи од нас, део ИИ. Инсомниац не само да је одлично урадио портретирање провереног и истинитог Питера Паркера, већ је помогао да Милес Моралес представи главној публици путем ПлаиСтатион 5 лансираног наслова. Стопа везивања између власника ПС5 и најновије игре била је невероватна, вероватно је зацементирала бројне верне обожаваоце за будуће пријаве и обезбедила значајну публику за шале Спидеијевог оца.



Наставите да се крећете да бисте наставили да читате Кликните на доње дугме да бисте овај чланак започели у брзом приказу.

Сродно: Човек-паук: Ажурирање Милес Моралесове деформације мишића чини видљиву разлику

Аниматор игара несанице Јефф Веиднер одвели на Твиттер како би разрадили како а Роцки референца је завршила у Марвелов Спидер-Ман , уз напомену да је то била ствар подстицаја тренутка. Током туче изнад улица Њујорка између Елецтро-а, Вултуре-а и Спидеи-а, веб-глава виче ' Ио Адриан, то сам ја, Спидер-Ман! ', са лукавим акцентом Сталлонеа. Одговор Вултуре-а је прилично збуњен због његових година. Веиднер је приметио да је са писцем Беном Арфманном наговарао идеје о томе шта ће ликови рећи током прелазних кут сцена, пре него што се одлуче на комичну линију. Шта би било кад бисмо Спидер-Мана референцирали тај познати филм и рекли нешто попут ‘Ио Адриан, то сам ја, Спидер-Ман!’ & И то је било све што је требало. Идеје су након тога почеле да теку брзо и бесно. Између нас двоје смо брзо попунили остало ', рекао је Веиднер.






Касније, Елецтро каже Спидер-Ман-у ' Морам те сломити! 'Цитат Ивана Драга, антагониста из Роцки ИВ . Спајдермен тада вртоглаво ускаче у битку, узвикујући колико је срећан што је неко разумео његову шалу. Испоручује се на начин који је могао да учини само глумац Спидер-Мана, Иури Ловентхал, дајући линији шаљиву дечју невиност. Веиднер је наставио да оцјењује како је задовољавајуће имати заједнички тренутак еуреке са једним од његових сарадника. радници. ' Заиста забавно је било увидети прилику за повратни позив када се Елецтро поново придружио борби - 'Спидер-Ман, морам те сломити.' & Питерова необуздана радост што је НЕТКО коначно разумео и ценио његове шале довољно да му у ствари узврати ', рекао је Веиднер.






Веиднерова нит указује на то да су видео игре на много начина углавном направљене како иду заједно. Наравно да постоје планови за приче, механику и разне друге ствари, али непрестано развијана природа развоја игара омогућава програмерима да промене ствари или додају нове елементе у било ком тренутку. Чак су се и сјајни тренуци за које би се могло претпоставити да су само написани у сценарију без икаквог размишљања испоставили да су потакнути тренутном идејом која је рођена у сарадњи.



Вероватно је неизбежно Марвелов Спидер-Ман два ће садржати још много ових врста тренутака иза сцене, док тим покушава да подигне лествицу у квалитету, приповедању прича и још много тога. Без обзира да ли ће пузач зида пронаћи начин да своју љубав према италијанском пастуву пребаци у следећи Спајдермен игра остаје да се види.

Извор: Јефф Веиднер