Језиво финале игре Скуид Гаме садржи једно последње такмичење, игру из детињства играча. Шеста утакмица, међутим, штети премиси целе емисије.
Упозорење: СПОЈЛЕРИ за Скуид Гаме .
Игра 6 ин Скуид Гаме је најслабији у емисији, па чак и штети целокупној премиси такмичења. Нетфликс серијал се фокусира на такмичење између 456 играча који се такмиче у низу дечјих игара са животним или смртним последицама. Победник од Скуид Гаме прима 45,6 милијарди вона у новчаном наградном фонду, довољно да отплати нечији значајан дуг и заувек промени њихов живот.
У последњој рунди такмичења Сеонг Ги-хун (Лее Јунг-јае) и Цхо Санг-воо (Парк Хае-соо), једини играчи који су ушли у игру 6, играју игру лигњи, забаву из заједничког детињства. Игра се игра на мрежи у облику лигње нацртаној на тлу и захтева да један играч делује као напад, а други као одбрана. Офанзивац почиње изван лигње и мора да скаче на једној нози док не успе да пређе лигњи врат. Након тога, он мора да почне од дна форме и покуша да прође поред одбране до главе лигње, али ако га одбрана гурне ван мреже, напад умире.
Повезан: Игра лигњи: Зашто је фронтмен пуцао [СПОИЛЕР]
Шеста утакмица је откривена рано Скуид Гаме (и наговештава га наслов емисије) — али се приметно разликује од претходних пет јер није такмичење у вештини или срећи као остали. Игра се неизбежно претвара у тучу песницама која би очигледно фаворизовала играча који је јачи или бољи у тучи. На неки начин, то нарушава читаву егалитарну премису Скуид Гаме за које надзорници тврде да вреднују.
Све претходне утакмице у такмичењу могле су бити добијене или срећом или стратегијом. Када је играч ухваћен у варању, главни човек (Лее Биунг-хун) потврђује да су чврсто поштовани принципи игре засновани на једнаким могућностима. Чак и надвлачење конопца, наизглед такмичење засновано на снази, могло би да се поколеба врхунским дизајном, како је објаснио Скуид Гаме епизода 4, 'Држи се тима', у којој 001 (Ох Иеонг-су) и Санг-воо користе стратегије да помогну својој групи да победи јачег противника. Док на игру 6 може донекле утицати стратегија, као када Ги-хун баци прљавштину у лице Санг-Ву да би прешао преко врата лигње, физичка борба изгледа неизбежна. Борба коју публика види релативно је уједначена с обзиром на то да су два преостала такмичара обојица мушкараца сличних година, пристојног здравља, али игра има превише простора за потпуно неправедну борбу. На пример, да су два такмичара која су ушла у финалну рунду била 001, нејаки старац, и 101 (Хео Сунг-тае), озлоглашени отрцани гангстер, појам једнакости био би крајње фарсичан.
Користећи Скуид Гаме, игра из стварног живота у Кореји , јер последње такмичење у емисији заиста служи неким важним тачкама заплета доводећи Ги-хун и Санг-воо везу у пуни круг. То ствара лепу паралелу између њихове невиности из детињства и њиховог тренутног стања моралне изопачености, и вероватно доприноси Санг-Вуовој коначној одлуци — али игра се једноставно не уклапа са принципима такмичења. Можда је ово чак и намерно да се пренесе дубоко погрешан морални компас оних који воде игре, али свакако разбија премису једнакости која је тако распрострањена у Скуид Гаме .