Суцкер Пунцх ради са ПРАВИМ Самурајима за Гхост оф Тсусхима

Који Филм Да Видите?
 

Суцкер Пунцх регрутовао је праве самураје како би донео аутентичност Гхост оф Тсусхима, акционој авантуристичкој игри смештеној у Јапану из 13. века.





У циљу уношења аутентичности у Дух Цушиме , акционо-авантуристичка игра смештена у Јапану из 13. века, Суцкер Пунцх Продуцтионс регрутовао је самураје из стварног живота да би помогли у њиховом истраживању. Игра се фокусира на самураја званог Јин који се креће у крвопролићу прве монголске инвазије на Јапан, а приказује пространи отворени свет смештен на острву Тсусхима.






Претходни наслови Суцкер Пунцха укључују Неславно франшизе, која је такође садржавала играње отвореног света, мада у модерним градовима, а не у феудалном Јапану. Тхе Неславно игре говоре о људима са суперсилама, и као таква борба је била често усредсређена на велико уништавање, уклањање група непријатеља помоћу потеза моћи и брзо прелазак пејзажа. У Дух Цушиме Суцкер Пунцх помало успорава, нудећи прелепе јапанске видике, јахање и нагласак на борби један на један.



Повезано: Не брините, Гхост оф Тсусхима није толико изазован као крвник

Нико не зна више о самурајској борби један на један од стварних самураја, па је Суцкер Пунцх позвао Кувами Масакумо-а и Иде Риусетсу-а из Тенсхинриу Дојо-а да им понуде смернице за оживљавање традиционалних стилова борбе у игри. Суцкер Пунцх поделио је фотографије са посете на друштвеним мрежама, нашаливши се о 'опасном' делу њихових послова. Погледајте неке фотографије у наставку.






Док Суцкер Пунцх иду прилично дубоко у своја истраживања за Дух Цушиме , програмер је на Е3 2018 приметио да није замишљено као 100% историјски тачно искуство. Креативни директор Нате Фок објаснио је: 'Ово је игра инспирисана историјом; не стварамо историју камен по камен. ' Сам борбени систем заснован је на три речи: блато, крв и челик, а снимци играња приказани на Е3 такође су пружили увид у неке стелт елементе, што ће омогућити играчима да изваде непријатеље када их буде више, или ако потребан је тих приступ.

Јин је описан као „самурајски командос“, па док ће показати мноштво традиционалних борбених техника, имаће и низ других вештина и алата које може да користи - попут куке за хватање. Игра садржи систем напредовања који омогућава играчима да усвајају вештине током пута, на крају трансформишући Јин у легендарног „Духа“ наслова игре. Дефинитивно смо жељни да видимо више од Дух Цушиме је развој како се игра приближава свом коначном издању ... кад год то могло бити.

Више: Све што смо сазнали о Гхост оф Тсусхима на Е3 2018

Дух Цушиме ће бити доступан ексклузивно за ПС4, мада још нема датум изласка.

Извор: Суцкер Пунцх