Хомие чарапе у Супер Смасх Брос. Ултимате је спорније питање него што се у почетку чини. Играч може веровати да би почастили свог противника заливом само могли да му пријају и да би меч био изједначен. Међутим, давање овог хомие акције не само да би могло да увреди противника, већ и да истакне проблеме са мета игре.
Хомие чарапе је традиција која је постојала много раније ССБУ , наравно. Хомие чарапе је чин жртвовања сопствених залиха за противника, обично зато што су се случајно самоуништили. Још од оригинала Супер Смасх Брос. на Н64, чарапе за хомие су биле део и лежерне и такмичарске игре, приморавајући играче на избор жртвовања залога за противника више од 23 године.
Повезано: Нев Смасх Брос. Ултимате Дисцовери у потпуности разбија Мета игре
Међутим, кућна чарапа проблем у ССБУ може се поправити лако са три једноставне речи: никада хомие стоцк. За неке је давање залиха противнику који се самоуништио поштена и љубазна ствар. Међутим, неки борци у ССБУ немојте играти поштено, а давање им предности само повећава проблем у игри са факторима победе, нула до смрти и још много тога.
Превише ССБУ ликова има факторе победе
Нешто што би играчи требало да размотре пре него што напуне чарапе је да ли њихов противник има фактор победе или не. Фактор победе у ССБУ односи се на покрет, метар или режим који побољшава статистику лика и/или даје приступ снажним опцијама убијања и оштећења. Пример потеза фактора победе је Вариоов потез ВариоВаре изазовом инспирисан специјалним 'Вафт'ом, који се временом нагомилава и на крају се претвара у потез који може да НОКА противника са око 40%. Пример мерача фактора победе би био Џокеров 'Арсен', који се нагомилава узимајући штету и чини да Јокерови потези наносе већу штету и враћају се назад. Коначно, режим добитка би био Терријев 'Го!' или Казујиног 'Раге Дриве'. Први од ових даје Терију приступ 'Повер Геисер' и 'Бустер Волф', а други од ових даје Казуји приступ командном хватању 'Раге Дриве' и повећава његову моћ напада; међутим, оба режима се активирају када ови ликови достигну 100% штете, али Казуин ССБУ ДЛЦ трик 'Раге Дриве' се деактивира након што нанесе 40% више штете.
Разлог ССБУ играчи би требало да преиспитају давање ликовима са факторима победе, хомие стоцкс је да су планови игре ових ликова да активирају њихове факторе победе и, заузврат, ограниче количину интеракција које се могу редовно дешавати у игри. Под овим се подразумева да фактори победе омогућавају играчима да елиминишу залихе противника уз врло мало интеракција. У шали у ССБУ заједница је да борба против Варија одмах доводи играча у дефицит од једне акције, јер је 'Вафт' дизајниран да избрише залихе из једне интеракције. Пошто фактори победе функционишу на овај начин, одговарајућа контра стратегија је спречити њихово активирање. Дакле, ако је ан ССБУ лик као што је Џокер се самоуништава и заузврат ограничава број пута када се његов фактор победе може активирати, тада противник који одбија да се укључи у игру једноставно користи најбољу и најприкладнију контра стратегију.
Поред тога, многим ликовима са условима за победу они једноставно нису потребни. Велики део ликова са условима за победу долази из ДЛЦ пакета, који су познати по увођењу сломљених ликова. Тери, Казуја и Стив могу да убију само једном интеракцијом чак и без услова за победу; дајући им још једну предност поврх њихове неутралне државе једноставно их чини надмоћнима. Иако нема ничег лошег у игрању надмоћног лика – у ствари је препоручљиво – они који се суочавају против неког треба да имају слободу да искористе предности где могу без осуђивања.
Играчи не би требало да дискриминишу када хомие чарапе у ССБУ
Одабир једне групе ликова који ће одбити да се забављају може довести до озбиљних проблема за ССБУ , ипак. Циљање на борце са факторима победе може да учини да се играчи који их користе осећају отуђено, а за игру која је ван игре већ неколико година, важно је одржати јаку базу играча добродошлице. Стога, чарапе за хомие треба избегавати у целости, а не само за подгрупу бораца.
Повезан: Смасх Брос. Ултимате: За и против забране Стевеа
Бити неселективни када бирате ко би требао, а ко не би требао бити попуњен, посебно је важна тачка када се узме у обзир како други борци имају легитимно јаче аспекте својих дресова од фактора побједе. На пример, Луиђи је лик изграђен око његове смрти од нуле; са хватањем, доле, или чак нападом на свој штит, Луиги може да узме залихе са једном интеракцијом и не мора да чека да се фактор победе активира док то ради. Чак и лик тако спор и способан за комбиновање као што је Инцинероар има 'Освету', коју може активирати са само једним продужењем и постати један од најмоћнијих бораца у ССБУ .
Постоје и фактори победе који су заиста лоши и не гарантују никакву контра стратегију против њих. На пример, Лукаријева 'Аура', која му омогућава да нанесе већу штету и одбаци док узима штету, не функционише добро у ССБУ јер не нагомилава бес као у Супер Смасх Брос. за Вии У. Чак ни Цлоуд-ов 'Лимит' није тако јак. Омогућава му приступ још неколико потеза убијања, али само један од њих му омогућава да убије рано и невероватно је тешко слетети. Као последица лоших фактора победе, нула до смрти и токсичних навика заједнице, ССБУ играчи треба да зауставе чарапе за све ликове.
Хомие чарапе се могу видети као непристојне у ССБУ
Као последњи разлог за заустављање ССБУ Стари проблем франшизе са чарапама за хомие, играчи треба да имају на уму да њихови противници могу сматрати да су чарапе непристојне. Иако је можда тешко разумети зашто би се некоме не свиђале акције за кућне љубимце, заправо постоји добар разлог за то. Док ССБУ је партијска игра, она је такође и такмичарска игра, и већина људи који настављају да је играју сада је заинтересована за њену такмичарску сцену. Сходно томе, играчи препознају циљ ССБУ је да узимају залихе док чувају своје. Ако се неко самоуништава, то је његова сопствена грешка. Дати им добар део значи уклонити конкурентски елемент ССБУ то га чини забавним.
Повезано: Нови Нинтендо борци који би могли да уђу у следећи списак Смасх Брос
Поред тога, чарапе за кућне љубимце могу се посматрати као држање моћи. Давање залиха противнику може се посматрати као играч који каже: 'Не треба ми ова залиха да бих те победио.' Узбуђење надметања може да натера умове и оних који се баве залихама и оних који су напуњени да размишљају и раде дивље ствари како би победили.
Уз све ово што је речено, сигурно има тренутака у ССБУ где је хомие чарапа потпуно прикладна. Поклањање акција у необавезном мечу или пријатељу који покушава да научи новог лика не би требало да повреди ничија осећања нити одузме забаву у игри. Ипак, преиспитивање да ли је хомие чарапе права ствар у а Супер Смасх Брос. Ултимате утакмица је увек добра идеја.
Следеће: Супер Смасх Брос.' Најбољи борци са мачевима, рангирани