СВТОР Легаци Оф тхе Ситх 7.0: Највеће промене и побољшања

Који Филм Да Видите?
 

Стар Варс: Тхе Олд Републиц'с Легаци оф тхе Ситх експанзија ће садржати неколико побољшања које је направио БиоВаре на корисничком интерфејсу, РНГ-у и борбеним системима у игри.





За пар недеља, Ратови звезда: Стара република слави десет година непрекидног развоја, са Наслеђе Сита 7.0 ажурирање пружа неку преко потребну модернизацију вољеном Ратови звезда ММО. Како је технологија видео игара напредовала током година, многи програмери сервисних игара уживо (као нпр Елдер Сцроллс Онлине или СВТОР ) су еволуирали са временом. Друштвене, економске и културне промене такође су се десиле током последње деценије, са многим видео игрицама које су се прилагођавале новој публици и прихватале пријатније окружење. Дизнијева куповина Ратови звезда оставио је канон игре замућеним, али БиоВаре-ов тим је наставио да развија свет у игри и побољшава ММО игру и искуства играња улога.






Ратови звезда: Наслеђе Сита Старе републике експанзија почиње током инвазије на Манаан. Планета је витална у Ратови звезда универзума извозећи колто, медицинско једињење које спашава животе, на све стране сваког сукоба. Иако је Манаан остао неутралан у споровима између Галактичке Републике и Ситског царства, његове војне снаге су покренуле инвазију да контролишу производњу и дистрибуцију колта. Империјални играчи морају да доведу своју инвазијску снагу до победе, док републикански играчи раде са локалним становништвом како би одбранили Манаан од даљег уништења. Док се две стране боре, Дартх Малгус остаје у сенци, смишљајући сопствене планове за будућност.



Повезано: Дартх Реван је био део дијаде сила - објашњена теорија КОТОР-а

Мада Ратови звезда: Стара република стара скоро десет година, њене приче су стално свеже Ратови звезда авантуре у Старој Републици за империјалне и републичке играче свих класа. Нажалост, неки од његових система су застарели током година, заостају са графиком, корисничким интерфејсом и системима у игри који одређују кључне СВТОР детаљи игре. БиоВаре је преправио неколико система да би направио СВТОР пријатнији ММО наслов за супротстављање старости игре и стварање задовољавајућег искуства за све играче. Сви играчи могу приступити овим побољшањима, иако БиоВаре може сакрити пун обим промена иза претплатничког паивалл-а.






СВТОР-ове напредне класе постале су борбени стилови у наслеђу Ситха

Када Ратови звезда: Стара република први пут лансирани, играчи су могли да откључају напредне класе које одговарају њиховој основној класи. И Империја и Република нуде четири опције, укључујући два корисника силе и два корисника који нису. Напредне класе су више одговарале одређеним борбеним улогама, подељене између тенка, оштећења и исцелитеља. Ова механика је ограничила многе играче на непожељне стилове игре и спречила значајан део прилагођавања ликова по којима су РПГ-ови познати. срећом, СВТОР'с Наслеђе Сита Ажурирање 7.0 ће прилагодити систем напредне класе за дубље нивое прилагођавања карактера. Ово омогућава класама да истраже нове класе оклопа, способности и борбене улоге за кооперативне активности. На пример, мрачни џедаји могу да приступе способностима Форце Лигхтнинг-а, док Ловци на главе могу да истражују Мандалоријанску поставку и користе снајпере.



Витх Наслеђе Сита , БиоВаре је редизајнирао напредне класе у борбене стилове. Сви корисници Форце-а могу да деле заменљиве способности и класе, а корисници који нису-Форце раде исто. Борбени стилови су доступни убрзо након креирања лика и могу да истраже нове борбене улоге, нападе и вештине за постојеће класе. Нажалост, играчи са постојећим ликовима не могу да промене свој тренутни стил борбе. Према Чарлсу Бојду, СВТОР'с Креативни директор, ово је питање на којем БиоВаре тим ради за будућност.






Срећом, тренутни играчи могу приступити борбеним стиловима на другачији начин да би уживали у новим системима Стар Варс: Тхе Олд Републиц'с Легаци оф тхе Ситх . СВТОР претплатници могу да изаберу два борбена стила за свој карактер и да се пребацују између њих по жељи. То значи да играчи укључени у Гуилде сада могу да заузимају различите борбене улоге у Операцијама или Фласхпоинтс, без одјављивања да би се пребацивали између ликова Тенка, Исцелитеља или Оштећења.



СВТОР-ово наслеђе Сита ограничава РНГ

Ратови звезда: Стара република имао је љубазнији РНГ систем од већине игара, са насумичним кутијама за плијен или наградама за мисије које нуде избор између генерисане опреме и предмета доступних на тржишту картела (микротрансакције), омогућавајући играчима да купе одређене предмете. Нажалост, РНГ је и даље постојао у Фласхпоинтс и Оператионс, неке од интензивнијих активности у игри. СВТОР одредио механичара Жеља, Потреба, Пролазак да правичније координише падове. Играчи који су изабрали „Треба“ су указали на тренутну употребу предмета и добили РНГ приоритет, док су играчи који су изабрали „Желим“ имали мање шансе да добију тај предмет. У међувремену, чланови странке који су изабрали „Пролаз“ уопште нису узети у обзир. Није познато колико је овај систем преживео у Операцијама и Фласхпоинтс, али Наслеђе Сита срећом уклоњен РНГ током подизања нивоа.

Повезано: Да ли је Книгхтс оф тхе Олд Републиц бољи на прекидачу од рачунара?

Традиционални ММО елементи карактеришу вертикално напредовање са опремом, али СВТОР није увек то постизао. срећом, Наслеђе Сита подстиче ефикаснији начин подизања нивоа ликова и прикупљања различитих делова оклопа. Са ажурираним борбеним стиловима представљеним у СВТОР , директнији систем прогресије подстиче играче да ефикасније истражују различите градње. РНГ може омогућити већу могућност поновног играња у одређеним играма, али сам број прича и активности у њима СВТОР је то већ постигао.

СВТОР-ово наслеђе Сита ажурира кориснички интерфејс и покреће следећу деценију

УИ, или кориснички интерфејс, у Ратови звезда: Стара република је доживео озбиљне промене између лансирања и сада. Током година, СВТОР'с развојни тим је додао нове механике, способности, предмете и још много тога које играчи могу користити у својим авантурама. Ово је резултирало пренатрпаним корисничким интерфејсом који заузима добар део екрана. Иако претплатници могу да прилагоде свој кориснички интерфејс и креирају различите аранжмане, Наслеђе Сита намерава да модернизује кориснички интерфејс и учини га лакшим за коришћење. Наслеђе Сита вероватно ће увести више механике, која ће, надамо се, уклопити БиоВаре-ов ажурирани кориснички интерфејс на мање претрпан начин.

Најузбудљивији додатак од СВТОР-ово наслеђе Сита је оно што значи за СВТОР'с будућност. БиоВаре-ова континуирана посвећеност серији играња улога створила је задивљујућу заоставштину, а Ратови звезда тим још није стао. Док Драгон Аге 4 и Масс Еффецт 5 су у развоју, СВТОР фанови су током година добијали редовна, значајна ажурирања садржаја која њихове ликове стављају у центар галаксије. Са затвореним поглављем Вечног царства, Република и следећи непријатељ Царства остају мистерија. Завере Дарта Малгуса широм универзума обавијене су велом мистерије, иако Наслеђе Сита трејлер сугерише да он можда прекида круг између Светле и Тамне стране. Програмери Кеитх Каннег и Цхарлес Боид потврдили су Наслеђе Сита била би полазна тачка за наредну деценију СВТОР авантуре.

СВТОР је стално у развоју Ратови звезда ММО који истражује нове регионе галаксије и нова поглавља историје. И играчи Галактичке Републике и Ситх Емпире имају тенденцију да искусе различите кампање (осим проширења Галактичке алијансе), што значи Наслеђе Сита је две приче кампање у једној. БиоВаре је развио три нове области, нову опрему и нове ликове за упознавање и борбу Наслеђе Сита , уводећи значајан садржај у СВТОР . Стар Варс: Тхе Олд Републиц Легаци оф тхе Ситх издаје са ажурирањем 7.0 14. децембра 2021. за претплатнике.

Следећи: Потврђена сва СВТОР залеђа Ситх ликова