Оригами Кинг је управо објавио и испоставило се да је то солидна игра, али како се пореди са вољеним Хиљадугодишњим вратима на ГамеЦубе-у?
Од када је Нинтендо одустао од најаве изненађења за Папер Марио: Оригами Кинг, фанови серије су сецирали сваки делић њених снимака да виде да ли је игра повратак на формулу од вољеног Папер Марио: Хиљадугодишња врата . Свака нова рата у франшизи била је на неки начин контроверзна, јер су сви одступили од онога што је прве две игре учинило омиљеним навијачима, и Краљ Оригами није изузетак. Сада када је објављен најновији улазак и играчи су добили прилику да га испробају, фанови расправљају како Краљ Оригами упоређује са ГамеЦубе југгернаутом.
Наставите да се крећете да бисте наставили да читате Кликните на доње дугме да бисте овај чланак започели у брзом прегледу.
Ветерани који се враћају вероватно ће одахнути Краљ Оригами коначно је напустио злогласни систем карата и уместо тога користи нови борбени систем заснован на прстену. Играчи сада врте непријатеље на прстеновима да их поређају како би их могли извадити у што мање напада. То је свеж и занимљив почетак борбе који захтева приличну количину размишљања за ефикасно уклањање непријатеља, истовремено избегавајући штету. Напротив, Хиљадугодишња врата борба нуди традиционалну Марио РПГ стил у којем играчи регрутују нове чланове странке са властитим способностима и боре се помоћу командних упута. Такође садржи ниво нивоа са искуственим тачкама за подстицање борбе, што је нешто најновије Папир марио унос на прекидачу не успева.
Обоје Папир марио игре нуде огромне међусобно повезане светове за истраживање у забавном и креативном окружењу, али се пре свега разликују по тону. Хиљадугодишња врата је до врха испуњен комичним рељефом и бриљантним писањем баш као Кинг Оригами , али његов тон је у целини озбиљнији. Ликови које Марио упознаје у својој ГамеЦубе авантури озбиљније схватају своје проблеме, као што је Коопсова жеља да се бори против Хооктаил-а и освети свог оца или одбијање адмирала Боббери-а да отплови након смрти његове жене.
По чему се разликују Оригами Кинг & Хиљадугодишња врата
Краљ Оригами углавном шармира своју публику глупим и цутсие тренуцима сличним Земљин серија. Већи део својих шала износи преко скривених крастача расутих по земљи, за које сви кажу да су генијалне линије, што их чини забавним за откривање. Његов фокус на хумору чини игру више забавном комедијом, а ово ствара опуштеније искуство у поређењу са Хиљадугодишња врата .
Краљ Оригами-ја највећа предност над Хиљадугодишња врата лежи у борби његових шефова. У овим биткама, Папир марио играчи ротирају прстенове са плочама око себе како би створили пут којим ће Марио прићи непријатељу. Увек постоји много променљивих које треба узети у обзир, попут постављања двоструких оштећења или зарастања панела дуж стазе и нагађања прекидача за активирање 1000-струких панела руку. Ови се сегменти показују Оригами Кинг'с борите се у најбољем случају, јер захтевају много пажљивог планирања како би били сигурни да је сваки заокрет добро потрошен. Хиљадугодишња врата шефови се држе као креативна чудовишта са јединственим слабим тачкама, али дубином новог Кинг Оригами борбе газда надмашују оне пронађене у Хиљадугодишња врата .
Од Краљ Оригами користи побољшану верзију Стицкер Стар и Спласх у боји формула, није изненађење да и то и Хиљадугодишња врата имају своје специфичне заслуге. Краљ Оригами ради звездан посао испумпавања сталних једнослојних ланаца и показивања комичне стране Краљевства гљива. Његов нови борбени систем је потпуно јединствен и нуди нови поглед на окретну борбу која ће се вероватно свидети љубитељима слагалица. Хиљадугодишња врата више привлачи љубитеље традиционалних РПГ-ова својим привлачним ликовима, једноставном, али заразном борбом и својом добро темпом и незаборавном причом. Обе игре вреди играти до краја, али Хиљадугодишња врата партнерски и борбени системи, нарочито, могу доследније да одржавају свој квалитет од Краљ Оригами , што чини да ремек-дело из 2004. године настави да влада као шампион Папир марио серија.