Прича о играчкама: Анди'с Тоис, рангирано по обавештајним подацима

Који Филм Да Видите?
 

Љубитељи франшизе Прича о играчкама могли би бити изненађени када сазнају да, иако је Вооди рођени вођа, није најинтелигентнији од свих играчака.





'То није летело. То је падало са стилом! ' Шериф Вуди ће и даље бити популаран глас међу публиком Пиксара Прича о играчкама филмова. Од Бузз-а и Вооди-јевог надобудног пријатељства до слатких романси које играчке проналазе, Пикар је упознао све са светом играчака. Сваки лик има своје јединствене манире, али њихове перспективе и лична искуства разликују играчке једна од друге.






ПОВЕЗАНО: Прича о играчкама: 10 ускршњих јаја које ћете приметити тек приликом другог прегледа



Неке Андијеве играчке имају мало више знања од других, на основу онога што су проживјеле са различитим власницима или чак немају другог власника осим Андија. С обзиром да свима омиљена гомила играчака у сва четири филма наилази на невоље, лако је видети где леже слабости и предности сваке играчке. Неки су очигледно мало мудрији од других и о њиховој интелигенцији може се поштено процијенити кад се разматрају њихови поступци у свим филмовима.

10Госпођо глава кромпира

Овај лик је врхунска драга и традиционални чувар групе. Госпођа Кромпир Глава није толико интелигентна као већина других играчака, али то би могло бити зато што једноставно нема толико глупости као други ликови.






Међутим, њене импулзивне и бурне реакције умањују њен фактор интелигенције. У Прича о играчкама 3 , избезумљена је и жали се што их је Анди бацио, и не покушава да у потпуности слуша Воодија кад јој каже шта се заиста догодило.



9Рек

Слатки и преслатко невин диносаурус једноставно није најпаметнија од Андијевих играчака. Можда би, да је добио више времена за заштиту у четири филма, могао имати прилику да покаже мало више интелекта, али барем је за сада на дну обавештајне листе.






Рек је у целини у забораву, што резултира његовом неспретношћу. Његов речник је заправо прилично јак, али његова удаљеност је главна препрека. Ова особина доводи до тога да помало касно стиже планове.



8Наредник и Зелена војска

Анди-јеви 'Буцкет 'О Солдиерс' су 'професионалци', како их Вооди назива, јер су шпијуни за играчке како би видели шта се догађа изван Андијеве собе. Они су од огромног значаја за играчке. Без њих би се остали тешко припремили за то када људи улете у Андијеву собу.

ПОВЕЗАНО: Прича о играчкама упознаје чудовишта, Инц .: 5 пријатељстава која би функционисала (и 5 која не би)

Али пошто су наредник и војници углавном усредсређени на рад мишића и мисије, немају довољно времена да истраже своје знање. Уз сво искуство које имају као играчке војници, заиста су прошли много тога, па морају имати и мозак када су у питању неке ствари, осим борбене тактике.

7Бузз

Омиљени шармантни, шармантни и прорачунљиви свемир, Бузз Лигхтиеар, заиста поседује неку памет, осим одређених тренутака у филмовима . Прилично је упућен у свемирска путовања, јер његов речник звучи образовано и добро обучено.

Будући да образовање, међутим, не гарантује емоционалну интелигенцију, Бузз налети на неколико глупих инцидената, на пример када у почетку мисли да је заиста астронаут, а не само једна од милиона играчака марке „Бузз Лигхтиеар“. Постоји и временски период када мисли да може да лети, што Вуди непрестано покушава да разоткрије. Временом се дефинитивно побољшава у погледу своје свести, али и даље понекад не схвата идеју или запажање тако брзо као остали.

6Господине глава кромпира

Лик жилавог момка са акцентом у Бруклину наилази на крајње циничан и раздражљив карактер, али његово гласно понашање понекад може бити од помоћи. Уместо да се задржава на томе колико ограничен може да буде само кромпир са неким деловима тела, господин кромпир глава иде изнад и изнад трећег филма када користи тортиљу да поново веже делове тела како би побегао из песковина.

Још паметније је када импровизује након што птица поједе тортиљу, а уместо ње ухвати краставац. Његове вештине импровизације доказују да је он нешто паметнији лик у гомили.

5Хамм

Хам је много више од касице касице пуњене кованицама. Овај лик има другачији елемент интелигенције у односу на остале у Андијевој соби. Чак и Анди осећа да би га у игри коју измисли када је дете требало да зове 'Евил Доцтор Поркцхоп'.

ПОВЕЗАНО: Прича о играчкама: Бонние'с Тоис Поредак, према допадљивости

Хамм може прилично брзо променити телевизијске канале, наглашавајући колико он може бити посматран и брз. Такође је главна играчка за претпоставку аспеката о злом насилнику, Сиду. Хам је такође први који је свима испричао своја језива запажања о Сиду и способан је да нагађа разлоге зашто је Сид код куће, на пример, и против чега иду, будући да се Бузз и Вооди заиста сукобљавају са Сидом . Без Хамма, играчке можда не би биле информисане о пуно виталних информација које су им потребне током филмова.

4Јессие

Јессие је увек за авантуру откако се раније навикла на живот као играчка без власништва Прича о играчкама 2. Каубојка се показује неустрашивом и одбрамбеном када учествује у разним шемама током филмова. Међутим, њена анксиозна и трауматизована природа из прошлог живота понекад јој смета интелигенцији.

Јессие износи свој трауматични губитак прве власнице Емили у трећем филму када сви почињу да верују да их је Анди уништио (дословно). Јессие се лако може избезумити, али то јој у потпуности не омета интелигенцију и увек је спремна да ускочи у нешто ново, на пример када Анди-јевим играчкама каже да могу једноставно живети у вртићу Суннисиде, уместо да се боре да живе самостално. Иако очигледно не зна које би се страшне ствари могле догодити у Суннисидеу, њене вештине брзог размишљања заправо могу помоћи целој банди.

3Вооди

Као оригинални вођа пакета играчака, Воодијева мудрост произилази из његовог дугогодишњег искуства као Андијеве омиљене играчке. Његова способност вођења појављује се на неколико начина, попут способности за смиривање свих када су забринути због нове играчке на Андијевом рођендану.

ПОВЕЗАНО: Свако ускршње јаје у причи о играчкама 4

Једини начин на који је Вооди ослабљен, у погледу његове интелигенције, је како није толико искусан као неке друге играчке у спољном свету. Прва два филма представљају га као снажног гласа за играчке, али његов почетни страх од губитка Андија понекад му замагљује мозак. Све у свему, шерифове лидерске способности потврђују његову укупну интелигенцију.

дваСлинки

Слинки је потцењен лик и може се погрешно протумачити да је један од најмање интелигентних у групи, али заправо је, напротив, један од најпаметнијих. Његово смирено понашање омогућава да његове идеје теку лакше од осталих играчака, јер многе од њих постају брзо забринуте.

Слинки је тај који је добио Сцотцх Тапе да помогне Воодију да се одбрани од мајмуна и онај који дозвољава играчкама да га користе као бунгее кабел када се извирују са високих површина. Напокон му је „на реду пролеће“, јер размишља о паметним, корисним и одрживим начинима како да целој групи помогне да крене напред са планом.

1Бо

Бо (скраћеница од Бо Пееп) је најинтелигентнија од свих играчака. Иако фанови знају да она више није део Андијеве собе, некада је то била и доживљава пуно застрашујућих догађаја у четвртом филму. Бо показује Воодију ужад стварности из дечје спаваће собе и учи га да играчка треба да доживљава свет изван власништва једног детета. Њена храброст и инстинктивни поступци када прихвати да је Молли (Андијева сестра) пушта да докаже да је овај лик пун знања и мудрости, осим менталне и физичке снаге.

Бо се јасно може прилагодити свом окружењу, као што је то како се у четвртом филму лако може кретати и пењати по карневалском парку, а прилагодљивост јој одузима одређени ум. Бо је доказ да се „изгубљена“ играчка заправо не изгуби ако се снађе, без ослањања на дете да их поседује.