Унцхартед: 10 аргумената у којима се фанови увек нађу, према Реддиту

Који Филм Да Видите?
 

Тхе Неистражене франшиза је једна од најомиљенијих серија видео игара икада направљених, и док су Сони игре биле ексклузивне за ПлаиСтатион, Тхе Унцхартед: Легаци оф Тхиевес колекција је управо добила ПЦ издање. ПЦ гејмери ​​сада могу да искусе оно о чему су играчи на конзолама дивљали више од 15 година у овом тренутку, и што је можда још важније, искусиће оно око чега се фанови расправљају већ 15 година.





Било је толико дебата и аргумената међу Неистражене фан заједница, и док фанови скоро сигурно никада неће доћи до споразума или компромиса, Реддитори су покушали. Између будућности серије, да ли је Дрејк прави негативац, и ако је икоме стало до Сема, фанови ће се расправљати око тога још 15 година.






Ко побеђује између Нејта и Ларе Крофт

Навијачи су се увек упоређивали Неистражене и Томб Раидер , пошто је серијал Наугхти Дог очигледно био под утицајем британских игара ловаца на благо, било да се ради о великом осећају за истраживање или о натприродним елементима. Због тога су Реддитори били у непрестаној расправи око тога ко ће победити у борби или бар у потрази за благом.



Роднее100 жели да заврши дебату једном заувек, напомињући: „Мислим да је сулудо како још увек постављамо ова питања, а ипак видимо лик као што је Нејт, неко ко је с лакоћом прелазио на древне манастире и борио се са руским војницима као да није ништа.“ Али иако је то можда случај, одговор још увек није тако јасан. Лара има много боље вештине преживљавања од Дрејка, а има и шири скуп вештина када је у питању оружје. Обожаваоци никада нису видели Нејта како вешто прави, а затим користи лук и стрелу.

Да ли би требало да постоји Унцхартед 5

С обзиром да је Неистражене серија је златни стандард приповедања и пуна је богатих и јединствених локација за истраживање, тешко је играчима да се заувек опросте од серије, иако се завршила прилично дефинитивно са Унцхартед 4: Крај лопова . Међутим, чини се да су навијачи спекулисали о томе Унцхартед'с будућност (и да ли би уопште требало да постоји) откако је куаркуел објављен 2016.






3ку1 једноставно речено, 'Савршено је заокружила трилогију Нејтана Дрејка, са одличним епилогом. Али лично, не бих имао ништа против да повуку причу о Натхану Дракеу. И фокусирајући се на своју ћерку као главног протагониста.' То је један од много различитих начина на који тхе Неистражене франшиза би се могла наставити без Дрејка , али тада би фановима недостајао Дрејк, и тада дебата постаје циклична.



Било да су игре

Нешто што се често доводи у питање када су у питању вољене серије јесте колико се оне заиста могу назвати играма. И не-фанови и фанови често су критиковали да више личе на филмове него било шта друго, јер се састоје од толико сцена и постоји значајан недостатак опција прилагођавања и агенције за играче.






Али само зато што играч нема никакав утицај на причу и наратив је изложен од почетка не значи да то није игра. А играч и даље покреће причу. Фресхблоод96 уморан је од слушања о свађи, постављајући: „Лепо је имати секције и делове за шетњу у којима ликови само причају. Морате имати мало предаха између пуцњава јер Неистражене је тешка утакмица.'



Да ли је Дрејк лоша особа

Дрејк је убио хиљаде послушника, пирата и плаћеника током свог мандата као ловац на благо, а не на начин 'храброг хероја'. Човек је нехајно прскао људска бића мецима из митраљеза и понашао се тако опуштено у вези с тим. Ово је увек доводило до аргумената да је Дрејк лоша особа, а вероватно чак и негативац Неистражене .

Споонмастер14 је један од многих који верују да не постоје два начина за то и да би Нате требао бити у затвору. Реддитор коментарише: „Најчешћи аргумент је „Ох, то је самоодбрана“. Он трага за благом знајући да ће морати да убија људе у том процесу и његове шале заиста не помажу овој ситуацији.' Навијачи дефинитивно слободно користе израз 'самоодбрана', али у ситуацији која је убиј или буде убијен, тешко да ће проћи без борбе.

Колико је лоша прва утакмица у поређењу са остатком серије

Унцхартед: Драке'с Фортуне напунио је 15 година ове године, и иако је то био почетак невероватне франшизе која је постала сјајна серија видео игара свих времена, није увек изгледало да ће то бити случај. Навијачи се често сукобљавају око тога колико је оригинална игра добра или лоша и да ли издржи или не.

РицкиДаба покушава да стави тачку на деценијску расправу, објашњавајући: 'То је била прва игра, тако да је механика била експериментална а не савршена.' Механика није била толико експериментална колико неразвијена. Нема ничег експерименталног у механици пењања или монотоним борбама са шефовима Куицктиме догађаја. Али игра је бриљирала са својим приповедањем и харизматичним ликовима, тако да се понеки промашени ниво ту и тамо може опростити.

Колико је Сам лош/добар лик

Сем, Нејтов брат, је представљен Унцхартед 4, и док је он занимљив лик, велики број фанова га мрзи због тога како је преварио Нејта. Други га мрзе једноставно зато што је лик дошао ниоткуда након што није једном поменут у претходне три игре. А други га воле и мисле да даје Нејту занимљивију позадину.

Ксенон2212 покушава да стави тачку на свађе, сугеришући: „Мислим да је Сем био диван лик. Чак и ако има своје мане. Али не улазе ли сви Неистражене ? То је оно што их све чини тако блиским и драгим.' У сваком случају, фанови морају да се друже са њим јер ако постоји Унцхартед 5 , Сам ће вероватно бити протагониста.

Зашто је Сали увек био шворц

Сали је целог живота трагао за благом, или барем откако га је Нејт познавао када је био тек тинејџер. Са деценијама сакупљања скривених, непроцењивих артефаката испод појаса, он би до сада требало да може да приушти сопствено острво. Али то није случај, и он се увек нађе потпуно сломљен.

То је била тема жестоке дебате међу фановима о томе зашто је Сали увек очајан за готовином, и упркос свим претераним теоријама обожаватеља, БеауЛ83 помиње: 'Само сам претпоставио да је он трошио новац коцкајући се и купујући неозбиљне ствари као што су скупе цигаре, алкохол и жене, и шта год друго.' Упркос дебатама, добро је утврђено да је Сали одувек био нешто као трагач за задовољством и да је због тога протраћио хиљаде. У првој игри, Дрејк директно каже зашто је Салију потребан новац, говорећи 'Превише великих барова у Лими, претпостављам?' И Сали додаје: 'То, и па, само неколико лоших договора.'

Колико су натприродни елементи били неопходни

Неистражене фанови се лако могу поделити у два табора, јер постоје они који воле натприродне елементе сваке игре и они који их мрзе. Прве три игре све се окрећу ка натприродном у трећем чину, при чему се прва игра претвара у прави хорор преживљавања, који је увек делио навијаче. Али УнцхартедЛанд мисли да је то било сјајно у поређењу са релативном нормалношћу Крај лопова.

Реддитор напомиње: „Разочарао сам се када сам помислио да је цела ствар у Либерталији због уклетог блага, али на крају је била само масовна хистерија. Некако досадно.' Ако Унцхартед 4 је ли се окренуо ка натприродном, други табор навијача би се жалио да има исту формулу као и свака друга игра и да није урадила ништа оригинално. Када је реч о натприродним елементима серије, чини се да фанови никада неће доћи до консензуса и да ће једноставно морати да се сложе да се не слажу.

Шта је било са Талботом?

Талбот је један од мистериознијих ликова у филму Неистражене серије, пошто има неке натприродне способности које су потпуно необјашњене Унцхартед 3: Драке'с Децептион . Овај лик, који је Марлоуова десна рука, може наизглед да мења облик и телепортује се, и он је предмет дебата међу фановима већ више од једне деценије.

Пошто фанови вероватно никада неће добити тачан одговор, цалландор02 ставља тачку на дебату, коментаришући: „Како ствари стоје, највероватније канонско објашњење је да је он само добар у погрешном смеру.“ Креативна директорка серије, Ејми Хенинг, није се суздржала од коментара о проблематичној продукцији Унцхартед 3 , тако да би могао бити и тај део приче, који је можда објаснио Талботове способности, изрезан из коначног производа.

Да ли би Голден Абисс требало да буде пренет

Заједно са било којим смером којим Наугхти Дог одлучи да иде Унцхартед 5 , други начин на који франшиза може да се настави без стварања потпуно нове игре је прерада Унцхартед: Голден Абисс. Игра из 2011. направљена је за ПлаиСтатион Вита и била је једна од најуспешнијих преносивих игара икада направљених.

Обожаваоци се годинама свађају око тога да ли би требало да буде преправљено за конзолу или бар портовано, али Ларсон4220424 мисли да би играчи требало да престану да се шале на ту идеју. Реддитор напомиње: „Мрзим да вас разочарам, али рецимо да је сама Вита игра солидна, али је неодољива као Неистражене игра.'

СЛЕДЕЋИ: 10 игара које Реддитори желе да забораве и играју поново од нуле