Унцхартед: Зашто филм није могао директно да прилагоди игре

Који Филм Да Видите?
 

Иако је Неистражене филм је критикован јер није довољно веран изворном материјалу, постоји добар разлог што није могао директно да прилагоди причу видео игрица. После огромног успеха Неистражене франшиза видео игрица, филмска адаптација је увек изгледала неизбежно. Акционо-авантуристичка природа Неистражене 'с прича и приче о играма које се крећу широм света су се од самог почетка осећале као биоскопско искуство, чинећи да изгледа као да је Нејтан Дрејк увек био предодређен за велико платно. Међутим, чак и док је франшиза игара постајала све јачи, развој ан Неистражене филмска адаптација је више пута застајала.





Током година, многи глумци су били везани за игру Неистражене Нејтана Дрејка, али је Том Холанд на крају добио главну улогу поред Виктора 'Салија' Саливана Марка Волберга. Тхе Неистражене Филмска прича је такође претрпела значајан број промена, и временом је дошла до оригиналне приче која се одвија годинама пре догађаја из прве игре. Поред тога што прича о авантури у потрази за благом која подсјећа на видео игрице, Неистражене филм је поново замишљао како су се Сали и Нејт први пут срели, успостављајући пријатељство пара, а истовремено је испричао причу која је позајмила елементе из сваке игре.






Повезано: Унцхартед: Како је [СПОИЛЕР] жив



Чињеница да је филм редизајнирао елементе одговарајућих прича игара како би се боље уклопио у нарацију довела је до критика да је то била неверна адаптација. Међутим, због начина на Неистражене игре које су испричале причу Нејта и Салија, ово је увек било неизбежно: игре су већ преписале историју ликова на велики начин, а филм је покушао да пронађе средину између верне адаптације и хватања суштине Неистражене франшизе у целини. Поред тога, чињеница да је Неистражене филм је био замишљен као почетак франшизе, што је значило да филм није могао директно да адаптира ниједну од Неистражене приче о игрицама – и то је заправо био најбољи ток акције, упркос критикама.

Игре су већ преправиле Дрејкову позадину (па је и филм морао)

Први Неистражене игра је представила ловца на благо Нејтана Дрејка и његовог најбољег пријатеља Салија, пар са дугом невиђеном историјом. Наредне игре су откриле да је Сали узео Нејта као тинејџера након што је открио да живи на улицама Картахене у Колумбији. Међутим, Унцхартед 4 представио Сем Дрејка, Нејтановог брата - раније непомињаног и за кога се претпостављало да је мртав - суптилно преправљајући Нејтанову прошлост укључивањем давно изгубљеног брата у мешавину. Ово је обогатило позадину лика, али је и то значило Унцхартед 4 Сцене флешбека су деловале као прекуел за остале приче из игара.






Велики део ове позадине коришћен је да инспирише радњу Неистражене филм. Како филм делује као изворна прича за Нејтана Дрејка Тома Холанда, било је важно да се користи његова историја са Семом као и са Салијем, и ово је мало прерађено да би се боље уклопило у причу филма. Да би се позадинска прича четири игре сажимала у један филм, Неистражене филм је направио неке измене , али природа приповедања игара учинила је ово неизбежношћу. Једина велика разлика у утврђеној причи је у томе што Нејтан Дрејк из филма упознаје Салија отприлике 10 година касније од верзије игара, при чему је филм деловао као њихова прва заједничка авантура.



Оригинална прича је боља за непознату филмску франшизу

Чињеница да је Неистражене филм прича оригиналну причу независно од игара је заправо најбољи начин да се успостави засебна франшиза. Иако је филм једноставно могао да прилагоди причу прве игре, технички то не би био почетак Дрејкове приче, пошто су следеће игре касније истраживале његово занимљиво порекло. Временска линија Неистражене франшиза игара није постављена на начин који би се уредно превео на појединачне филмске адаптације, посебно у свом приступу Дрејковом пореклу.






Повезано: Шта заиста значи последњи снимак Унцхартед



Покретањем потенцијала Неистражене филмска франшиза уз оригиналну причу даје се извесна слобода будућим адаптацијама. Промене Дрејкове позадине могу омогућити већу креативну слободу напредовања, што је заправо више обећавајуће за филмску франшизу. Уместо једноставног прилагођавања сваке од појединачних прича у игрици, Неистражене филмска франшиза је слободна да истражује друге приче захваљујући преседану који је успоставио први Неистражене филм.

Унцхартед је вернија адаптација него што се чини

Иако је Неистражене филм је критикован због очигледног недостатка верности изворном материјалу, заправо је много вернији него што изгледа. Иако прича оригиналну причу, Неистражене филм позајмљује елементе из сваке од игара, што значи да савршено обухвата суштину франшизе видео игара. То се види у секвенцама Неистражене филм извучен из игара директно, али и у ширим потезима своје оригиналне приче.

Ликови из разних Неистражене игре се појављују, а одређени делови акционог сета су очигледно били инспирисани различитим тренуцима игре. Постоји низ сцена које подсећају на Унцхартед 4 , али је сцена у авиону подигнута директно из Унцхартед 3 , чиме је сасвим јасно да филм није заснован ни на једној игрици. иако Неистражене филм није директна адаптација једне приче, пун је ускршњих јаја, камеја и референци на игре које га чине далеко вернијим него што му се приписује.

Будући неоткривени филмови могу бити вернији (али вероватно не би требало)

Ако је Неистражене филм успешан у успостављању франшизе, могуће је да ће будући филмови директно прилагодити приче о игрицама, мада би заправо било боље да нису. Као бројни Неистражене ликови из игре појавили су се у филму, потенцијални наставци су слободни да боље истраже друге приче у свету филма, а Нејтови сарадници му се придружују у будућим авантурама. Неистражене Сцена после кредита поставила је причу о првом Неистражене игра, у којој Дрејк и Сали траже Ел Дорадо, тако да је сасвим могуће да ће наставак бити директнија адаптација. Међутим, након оригиналне приче о пореклу филма, можда би било боље да се наставци даље шире.

Повезано: На којој је видео игрици заснован филм Унцхартед

Директно прилагођавање успостављено Неистражене приче би неизбежно довеле до поређења између филмова и игара, а такође би лишиле филмове креативне слободе и оригиналности. Као што је Неистражене филм уводи мало другачију позадину за Нејтана, заправо би била боља идеја да се даље истраже импликације тога, као и потенцијално поновно уједињење Нејтана и Сема за заједничку авантуру. Без обзира на приступ, Унцхартед 2 може имати проблем са видео игрицом ако одлучи да директно прилагоди причу о неком Неистражене игру, што значи да би било боље пратити Неистражене Главни циљ: ухватите дух франшизе док причате оригиналну причу Нејтана Дрејка.