Бесплатни демо Нвидие и Епиц Гамес за играње омогућава играчима да истински цене могућности праћења зрака Унреал Енгине-а 4.
Гаминг гиганти Нвидиа и Епи ц Гамес објавили су званичног Унреал Енгине 4 демо трацинг демонстрација коју можете бесплатно преузети и играти сада. Нвидиа је мултинационална технолошка компанија одговорна за развој хардвера за игре, најпознатија по својим моћним јединицама за графичку обраду (ГПУ) насупрот ривалској компанији АМД. У међувремену, Епиц Гамес је програмер и издавач видео игара који је креирао такве популарне игре као што су Фортните , а такође је и власник Епиц Гамес Сторе-а и Унреал Енгине-а.
Унреал Енгине 4 креирали су Епиц Гамес, а службено га објавили за употребу програмери игара 2014. Мотор је кориштен за израду разних игара, ААА, индие и све између, а похваљен је због квалитетних визуелних слика и лакоће -употребе. Један талентовани Реддитор недавно је користио Унреал Енгине 4 за поновно стварање локација из Покемон Диамонд и Пеарл, удишући запањујућу количину новог живота на ове класичне локације користећи реалистичне светлосне ефекте. УЕ4 је такође коришћен у изузетно импресивној рекреацији Легенда о Зелди: Оцарина времена . Слично почетним локацијама из Дијамант и бисер , ове Зелда локације су добиле нови живот помоћу УЕ4 и својим импресивним ефектима осветљења и текстуре.
Како извештава ДСОГаминг , Епске игре и Нвидиа су објавили бесплатан и доступан Унреал Енгине 4 РТКС технолошки демо (хвала, ДСОГаминг ) који показује капацитет мотора за осветљење и сенке праћене зрачењем. Трагање зрака (које Нвидиа означава као РТКС) је техника приказивања која омогућава стварање реалистичног светла, рефлексија и преламања у реалном времену. Демонстрација УЕ4 РТКС, која се одвија у поткровљу, омогућава играчима да укључују и искључују ефекте праћења зрака како би у потпуности проценили какав утицај техника има на визуелне елементе у игри. Разлика је заиста невероватна, а демонстрација у целини служи као изврсна демонстрација како УЕ4 и Нвидиа хардвер могу да униште мање узбуђене просторе уз помоћ трага зрака и довољно моћног хардвера.
Трагање зрака је нова и врло корисна технологија која је графику видео игара приближила но икад раније фотореализму. Да би показали снагу тражења зрака, многи програмери одлучују да посебно истакну његову употребу као маркетиншки алат. Недавни видео преглед за Ресидент Евил Виллаге је коришћен да се покаже како ће игра користити праћење зрака на способним Нвидиа ГПУ-има, при чему је сабласном осветљењу игре додатни ниво атмосфере додан дубљим сенкама и осветљењем у реалном времену.
Програмери већ виде тражење зрака као важан скок у графици видео игара, јер техника омогућава стварање готово фотореалистичних локација и ликова. Епиц Гамес и Нвидијин бесплатни демо који ће се моћи играти омогућиће много широј публици да заиста утврде вредност тражења зрака за себе, тако да је шири приступ алаткама попут овог, а да се од лаика не тражи да праве своје игре, заиста кул корак у правом смеру.
Извор: Нвидиа (путем ДСОГаминг )