Које доба царстава 4 ТРЕБА БИТИ БОЉЕ ОД АОЕ 3

Који Филм Да Видите?
 

Аге оф Емпирес 4 има прилику да побољша своје претходнике и донесе нову надоградњу дугогодишње франшизе Аге оф Емпирес.





Прошло је петнаест година од издавања Аге оф Емпирес 3 , и упркос великом прозору између игара, фанови су више него икад забринути за пуштање четврте рате у франшизи. Релиц Ентертаинмент је потврдио да је стратешка игра у стварном времену у току 2017. године са концептним трејлером за Аге оф Емпирес 4 . Касније, 2019. године, драјвер игре је открио много тога што фанови могу очекивати од нове рате.






На основу трејлера, чини се да ће се нова игра одвијати у средњем веку са сукобом пре свега између енглеских и монголских снага. С обзиром на велики временски јаз између игара, играчи могу аутоматски очекивати побољшани АИ, дајући ликове реалистичнијим покретима и понашањима. Слично томе, играчи такође могу очекивати побољшану, јаснију графику за естетскији доживљај, поготово ако игра изађе на следећој генерацији Ксбок Сериес Кс конзоле.



Наставите да се крећете да бисте наставили да читате Кликните на доње дугме да бисте овај чланак започели у брзом прегледу.

ПОВЕЗАНО: Које доба царства 3: Дефинитивно издање се мења у односу на оригинал

Још увек има пуно непознатог о Аге оф Емпирес 4, укључујући датум издавања. Иако неки извештаји сугеришу да би потенцијално могао да буде објављен 2020. године, друге процене сугеришу да ће обожаваоци франшизе можда морати да сачекају до 2022. Оно што је јасно је да ће навијачи једноставно морати мирно да седе, акција која вероватно само повећава очекивања у погледу начини Аге оф Емпирес 4 побољшаће се у односу на своје претходнике.






Мостови, уништавање и још много тога: Шта Аге оф Емпирес 4 треба

Тхе приколица за играње за Аге оф Емпирес 4 већ потврђено да ће у игри бити више прилагодљивих и изградивих елемената, попут веће разноликости у стилу градње. Али игра се не би требала ограничити само на естетске промене. Требало би да садржи нове елементе, попут мостова, нешто што обожаваоци већ дуго траже. Мостови могу бити различити, попут дрвета, конопа или камена, а неки постају доступни тек касније у игри када се развије цивилизација играча.



Штавише, светови у Аге оф Емпирес 4 треба да буде потпуно уништив. Играчи би требало да буду у стању да униште све на шта могу да упере поглед (укључујући мостове), што би додало укупном реализму игре. Било би импресивно када би игра могла да садржи олупине из прошлих сукоба, попут олупина бродова или уништених ратишта, олупине са којима би играчи били одговорни ако желе да користе територију у практичне сврхе. Много Доба царстава играчи би такође желели да виде глаткији и једноставнији кориснички интерфејс, олакшавајући навигацију кроз могућности и опције у игри.






Много тога што је благословило Доба царстава франшиза са тако снажним култом је да играчи потпуно уживају у играчком искуству. Дакле, док постоје различити начини на које АоЕ4 може и треба да побољша своје претходнике, програмери би били паметни да се превише одмакну од свог изворног извора инспирације. Требали би да искористе и побољшају функције које су већ биле успеси у претходним играма, као што су Аге оф Емпире 3’с функција шпила, која би се лако могла побољшати нудећи играчима више опција и никсирајући оне који су непродуктивни. Слично томе, док АоЕ3 можда новији, играње је боље прихваћено у АоЕ2, тако да је тачно одређивање онога што су обожаваоци волели у другој утакмици и побољшање тога било би добар смер за то Аге оф Емпирес 4 ући.