Ако ЕА жели да наставак Баттлефронт 2 буде боља игра Ратова звезда, програмер ДИЦЕ би требао размотрити побољшање ових елемената за Баттлефронт 3.
Ратови звезда: Баттлефронт 2 се знатно побољшао од лансирања пуних кутија 2017. године, али још увек има доста подручја које би ЕА и ДИЦЕ морали да промене како би створили потенцијал Баттлефронт 3 наставак бољи Ратови звезда игра. Чак и пре Баттлефронт 2 објављена, надоградње засноване на плијену игре које се плаћају за победу биле су толико осрамоћене да је ЕА био приморан да промени Баттлефронт 2 ' с прогресивни систем.
Међутим, након тих промена, играчи би и даље коштали 4.528 сати или 2.100 долара да откључају сав садржај у игри, а реакција на ову чињеницу довела је до тога да је ЕА једноставно искључио све Баттлефронт 2 ' куповине у игри при лансирању. Са одложеним издањем паи-то-вин, изгледало је тако Баттлефронт 2 могло испасти добро, али то није решило његове најкритичније недостатке. Баттлефронт 2 је била лоша видео игра када је објављена, са сломљеном прогресијом, нејасном причом, плитким играњем и ограниченим низом режима и карактеристика играња.
Наставите да се крећете да бисте наставили да читате Кликните на доње дугме да бисте овај чланак започели у брзом прегледу.
Две године касније и Баттлефронт 2 је драстично другачија игра. ДИЦЕ је наставио да мења своје играње и системе, додајући пуно новог садржаја успут, укључујући неке од основа које су му недостајале при изласку. Баттлефронт 2 ' Кутије за плен се не могу купити стварним новцем и награђују само козметичке предмете. Бесплатна ажурирања додала су нове јунаке, а Бојно поље -сличан систем одреда, нове мапе и нови модуси. 2020. год. Баттлефронт 2 је углавном заокруженије искуство, са пуно садржаја за уживање играча без додатних трошкова. Недавно је ЕА прославио колико је далеко напредовала игра са Баттлефронт 2 Издање за прославу , који играчима даје приступ игри и скоро сваком досад ослобођеном хероју и кожи војника (обично се добија путем бесплатних сандука или директних куповина путем микротрансакција) за 39,99 долара.
Питање је сада како Баттлефронт серије ће се и даље развијати одавде. Прошле јесени је рекао ЕА Баттлефронт 3 није био у развоју, што сугерише да компанија планира да настави са додавањем садржаја Баттлефронт 2 . Али с количином напора који је ДИЦЕ уложио у побољшање игре - а да не спомињемо колико је уносан Ратови звезда игре могу бити - било би глупо претпоставити да друга игра на крају неће бити објављена. Ако ДИЦЕ и ЕА желе Баттлефронт 3 бити најбољи Ратови звезда игра могућа, требало би да размотре побољшање ових кључних области изван њиховог тренутног стања у Баттлефронт 2 .
Баттлефронт 3 треба рационализован систем напредовања
Будући да кутије за плен не могу да се купе и садрже само козметичке предмете, осећају се као чудан, трагичан систем, заглављен у игри иако више нису релевантни. Требало би их одсећи Баттлефронт 3 у потпуности - а исто се може рећи и за Звездине карте које играма дају способности. После Баттлефронт 2 поправка прогресије почетком 2018. године, Звездне карте више не потичу из кутија за плијен, већ се откључавају и надограђују док играчи зарађују бодове за играње као одређена класа.
Без система паи-то-вин који је подстакао играче да троше новац како би добили случајне падове карата са способностима, Стар Цардс заправо нема места. Откључавање звезданих карата на нивоима, куповина и надоградња тачкама, а затим одабир само три од њих за опремање није интуитиван систем. Баттлефронт 3 треба да дозволи играчима да опремају опрему, а не карте. Способности попут Ацид Лаунцхера и Ион Туррета требале би се претворити у опипљиве предмете које играчи надограђују, а не у аркадне и карте које изравнају.
Баттлефронт 3 треба да постане већи
Баттлефронт 2 ' Највећи модови, Галактички напад и Надмоћ капитала, имају максимално 40 играча, међусобно супротстављајући тимове од 20. У игри која је наводно била намењена пружању Ратови звезда верзије великих битака пронађене у ДИЦЕ-овима Бојно поље франшиза, ово није баш велики број. Најновији Бојно поље игра, Бојно поље 5 , максимално је 64 играча у тимовима од 32. Додатних 12 играча по тиму много би помогло Баттлефронт 3 боље ухватите осећај епског, Напад клонова сличне великим биткама. Онда поново, Бојно поље је заглављен на 64 играча скоро две деценије, док Баттле Роиалес подржава 100.
Али то није само више играча Баттлефронт 3 потребе - то је и више разноликости и прилагођавања. Жалба оригинала Пандемиц Студиос, раних 2000-их Баттлефронт игре су могле да поставе било шта фантастично Ратови звезда битка коју је играч могао да замисли. Играч је желео да види Ратови звезда' Дроид војска клонираних ратова која се бори против војника клонова на Звезди смрти Царства? Било је могуће. Али 2017. године Баттлефронт 2 , већина режима је закључана за одређене ере и мапе. Начин кооперације може се играти, на пример, у временима Ратови клонова и Нова република, што такође ограничава избор мапа на планете повезане са тим временским периодима. Ова крута правила значе пуно Ратови звезда доброта - и то пуно Баттлефронт 2 ' Мукотрпно детаљне мапе и коже - играчи који више воле одређене режиме никада их неће видети.
Поред тога, често тражена функција за Баттлефронт 2 је гласање на мапи пре онлајн утакмица, које Баттлефронт 3 треба апсолутно додати.
Баттлефронт 3 треба бољу кампању
У време пре његовог лансирања, ЕА је задиркивао а Баттлефронт 2 прича за једног играча која би показала последице пораза Царства на крају Повратак Једија , све из перспективе елитног заповедника царске чете. Било је то интригантно обећање компаније ЕА Мотиве - развојног студија задуженог за кампању - посебно с обзиром на оригинални ДИЦЕ Баттлефронт ' потпуном недостатку приче, али на крају је било потпуно неодољиво. Уместо занимљивог, суштинског погледа на углавном непознато доба Ратови звезда историје, кампања се више осећала као обилазак разгледања или вожња Диснеиевим парком, једноставно посета познатом Ратови звезда ликови и локалитети с крхким везивним ткивом и бесмисленом фабулом. Ни обећање није могло одржати као да игра као Империјалци и доживљава њихову страну.
Сегменти играња у кампањи требали су да обуче играче (на неки начин) за више играча, али то је значило генерички, незанимљив садржај. Чак и кампања без костију Пандемиц-ове 2005. године Баттлефронт 2 пружио је занимљивији наратив који је причу о успону Царства износио са становишта војске клонова уз претходно познавање поретка 66.
Баттлефронт 3 захтева више офлајн и задружног садржаја
Као пицк-уп-анд-плаи Ратови звезда игра, Баттлефронт 3 ће привући много више играча него само уобичајени „хардцоре гамер“. За људе који нису упознати са стрелцима, скакање у мечеве против других играча може бити застрашујући предлог, али схватити који Баттлефронт 2 режими могу да се играју сами, са локалним пријатељима или са пријатељима на мрежи је мало нереда. Прошле јесени је ДИЦЕ додао сјајан Цо-оп мод до Баттлефронт 2 , али може се играти само са другима на мрежи. Ако играчи желе заједно да уживају у игри у каучу на подељеном екрану, ограничени су на Арцаде режим за два играча (који се, обратно, не може играти са мрежним партнером). Арцаде има мноштво могућности прилагођавања, али нема начина игре заснованих на циљевима, што значи да ће играчи остати заглављени у досадним режимима преживљавања хорде и тимском деатхматцху. У идеалном случају, Баттлефронт 3 би играчима омогућио да се боре против АИ противника сами или са пријатељем у било ком режиму игре, чинећи ствари интуитивнијим и приступачнијим. (Такође, подразумева се, али Баттлефронт 3 треба да подржава унакрсну игру.)
Док Баттлефронт 2 је савршено услужно Ратови звезда у игри недостаје размера коју заслужује, а одређени елементи дизајна осећају се превише рестриктивним. Ако се ЕА и ДИЦЕ позабаве овим проблемима, то би играчима могло дати слободу која им је потребна да конструишу и учествују у свом сну Ратови звезда сукоби. Ускакање у шибицу и уживање у Баттлефронт 2 ' Прелепа графика и звездани дизајн звука у почетку ће увек бити очаравајући, али Баттлефронт 3 потребна је већа дубина како би се остварио потенцијал серије.
Стар Варс Баттлефронт 2 објављено 17. новембра 2017. за ПЦ, ПлаиСтатион 4 и Ксбок Оне.