Застрашујући кликери филма Последњи од нас инспирисани су гљивом из стварног живота која преузима грешке и замењује ткиво израслинама које емитују споре.
Једна од кључних карактеристика Последњи од нас игре су чудовишта позната као кликери. Названи по језивом звуку који безбрижно лутају у потрази за храном, кликери су резултат мутиране инфекције мозга која је заснована на гљивицама из стварног живота.
Док Последњи од нас и Последњи од нас 2. део за које се обично мисли да су смештене у зомби апокалипсу, најзначајније непријатеље у Последњи од нас не појављују се као традиционални зомбији. Кликери се стварају када су људи заражени мутираним обликом гљиве зване кордицепс. Временом заражени човек губи мождане функције и постаје зомби-створење које се назива сталкер, пре него што на крају мутира у кликер. Док кликери задржавају хуманоидни облик, тело почиње да испољава спољне знаке гљивичне инфекције, а глава нарочито постаје потпуно искривљена.
Наставите да се крећете да бисте наставили да читате Кликните на доње дугме да бисте овај чланак започели у брзом прегледу.
Креативни директор Неил Друцкманн , који је креативно водио за Последњи од нас и Последњи од нас 2. део , недавно је објавио на Твиттеру слику стварне гљиве кордицепса која је инспирисала мутиране кликере. У стварном животу, кордицепс је паразитска гљива која напада бубе, преузимајући контролу над својим телима и замењујући ткиво током времена. Кратки видео снимак који је Друцкманн поново објавио са часописа Сциенце Цханнел показује раст кордицепса и лако је видети инспирацију коју су дизајнери узели од гљивица приликом дизајнирања кликера. Као створења из Последњи од нас , праве израслине кордицепса на крају ослобађају споре које могу заразити друге бубе, самоостварујући зомби буба апокалипса 'како то назива Сциенце Цханнел.
Инспирација гљива „Последњи од нас“ изгледа језиво познато
- др. Уцкманн (@Неил_Друцкманн) 16. октобра 2020
Кликери су већ прилично непријатни непријатељи Последњи од нас. Играчи, који имају ограничено стрељиво за обрачун са непријатељима, често се морају прикрадати кликерима, ослушкујући звук који производе како би утврдили где су кликери како би их могли избећи. Сазнање да су ове монструозности инспирисане стварним паразитима додаје још један ниво језивости кликерима, посебно видећи сличности између начина стварања кликера и понашања правих кордицепса међу популацијама буба.
Када Последњи од нас извлачи из стварног живота када је најстрашнији. Језовитост уводне секвенце прве утакмице, с начином на који нормалан живот почиње да се расплиће у хаос и конфузију, улази у онај део мозга који играчима говори да би им се ово могло догодити. Гледајући фотографије гљиве кордицепс и облике који су превише познати љубитељима Последњи од нас , додаје само још један узнемирујући елемент „Шта ако?“ до игре.
Извор: Неил Друцкманн