Зашто Балдур'с Гате 3 још увек није изашао када је оригинал стар 23 године

Који Филм Да Видите?
 

Љубитељи Дунгеон'с & Драгонс и оригиналних игара Балдур'с Гате су узбуђени због Балдур'с Гате 3, али зашто је требало толико времена за трећу игру?





Играчи који воле Дунгеонс & Драгонс без сумње су узбуђени због Балдурова капија 3, али зашто су прошле 23 године од последње утакмице? Балдурова капија 3 развија Лариан Студиос, програмери Дивинити: Оригинал Син 1 и два . Тренутно је игра у раном приступу и доступна је за куповину на Стеам-у и ГОГ-у. Балдурова капија 3 је у раном приступу већ више од годину дана, али студио је рекао да ће коначно имати пун датум објављивања 2022.






Први Балдурова капија наслов је објављен 1998. године и развио га је БиоВаре. Игра је била веома технички напредна за своје време, користећи унапред рендеровани изометријски поглед на свет, и користила је напредни Дунгеонс&Драгонс скуп правила за своју игру. проширење, Приче о обали мачева дошао 1999, а наставак, Балдурова капија 2: Сенке Амна покренута је 2000. Балдурова капија 3 направиће много промена од два и 1 због струје Д&Д скуп правила који користи и напредак у временској линији коју ће остварити.



Повезан: Све што играчи Дунгеонс & Драгонс могу очекивати 2022

Балдурова капија 3 ће бити велика, тако да није изненађујуће да развој раног приступа траје дуго, али постоји више разлога зашто је серијалу требало толико времена да добије трећи главни унос. Много разлога за јаз између два и 3 своди се на проблеме са лиценцом за коришћење Д&Д скуп правила и Балдурова капија наслов. Поред тога, Визард'с Оф Тхе Цоаст, који поседује и издаје Д&Д, Ларијан је морао да га убеди да је то прави тим за повратак Балдурова капија . Захтев за другим Балдурова капија игра постоји од када је друга игра добила своје проширење 2001. године, а успех побољшаних издања је то потврдио. Сада су фанови ближи него икада да могу да наставе своје авантуре.






Зашто је Балдурова капија 3 тако дуго трајала

Балдурова капија 3 требало је много времена да се започне и потребно је много времена да се потпуно објави, али за то постоје добри разлози. Оригинално, Балдурова капија 3: Црни пас требало је да буде направљен од стране Блацк Исле Студиос 2002. и поново објављен од Интерплаи Ентертаинмент-а, али се издавач суочио са финансијском кризом и затворио Блацк Исле, отказујући игру. Интерплаи је изгубио Д&Д лиценцу за Атари 2008. који је тада направио Невервинтер 1 и два . Од тада, тхе Балдурова капија лиценца је остала Визардс оф тхе Цоаст.



Лариан Студиос је пришао ВотЦ-у и распитивао се о томе Балдурова капија након израде Дивинити: Оригинал Син 2014. године, али ВотЦ је сматрао да Лариан није довољно искусан да преузме контролу над ИП-ом. После огромног успеха од Дивинити: Оригинал Син 2 2017. године, ВотЦ је контактирао Ларијана питајући га да ли је још увек заинтересован за Балдурова капија 3 , што су и били, и склопљен је договор о креирању нове игре. Лариан је започео стварање Балдурова капија 3 са малим тимом који је временом растао. Пошто ће игра бити тако велика и има тако велика очекивања да испуни, требало јој је доста времена да се у потпуности развије.






Балдурова капија 3 је ближи датуму објављивања него икада, али фанови ће ипак морати мало да сачекају пре него што могу да искусе пуну игру. Лариан је потврдио да ће игра напустити рани приступ ове године, али има их много ствари Балдурова капија 3 треба завршити пре него што се ослободи. У међувремену, навијачи би требало да играју Дивинити: Оригнал Син 2 да се упознате са механиком играња Лариан Студиос-а, као и да играте или читате о догађајима Балдурова капија 1 & два . У тим играма има много садржаја за проћи, што би требало да буде више него довољно да прође време раније Балдурова капија 3 коначно ослобађа.



Следеће: Историја серије Балдурова капија (и шта то значи за Балдурову капију 3)