Мрачне душе могу бити страва епска фантастична авантура, али због необичних правила именовања играчи често збуњено чешу по глави.
Дарк Соулс је вољена авантуристичка серија и то са добрим разлогом. Дарк Соулс види играче како истражују (и умиру) на разним прелепим локацијама док се боре са застрашујућим чудовиштима и размрсују гордијев чвор фасцинантних сазнања. Штета што је то Дарк Соулс ' прича је тако тешко ископати, често остављајући играчима који играју у његовој тесној борби и наградним потешкоћама да се поуче у шарене разговоре и загонетна имена и за чудовишта и за локације како би научили било шта.
Ипак постоји одређени ритам Дарк Соулс ' конвенције о именовању, бар у погледу његових непријатеља. Дарк Соулс ' шефова чудовишта посебно се осећају отргнути од грчке митологије. Витезови у окићеним оклопима носе неколико епитета, док се џиновске звери често хвале обећавајуће смртоносном физичком карактеристиком. Постоји наговештај мистериозности у борби са створењем названим „Непрестано пражњење“ или „Кревет хаоса“. Ипак, за сву пажњу посвећену бићима и ликовима Дарк Соулс , постоји мало пропуста када је у питању постављање сцене за ове сусрете.
Наставите да се крећете да бисте наставили да читате Кликните на доње дугме да бисте овај чланак започели у брзом прегледу.
Гледање Дарк Соулс ' отварајући први пут биоскоп, играчи су запрепашћени величином историјског сукоба у игри. Гвен и његови господари борили су се за саму будућност свог универзума. Древни змајеви су поражени и богови су коначно могли да се одморе на ловорикама. Епска је као Толкиен, док није. Након што се закачио за кациге на Дарк Соулс ' џиновска врана , играчи први пут угледају лавиринт карту коју ће ускоро проводити сатима у преласку. ' У земљу древних господара , 'Приповедач интонира,' Лордран. „Чекајте, епски дом Гвин Лорд оф Сунлигхт, Нито Фирст оф тхе Деад и Сеатх тхе Сцалелесс је Лордран? Земља којом управљају господари? Довољно је извадити ветар право из врањиних крила.
Зашто су поставке имена Дарк Соулс-а поједностављене
Овде је делимично крива локализација, највише зато што је тачно локализовање игре невероватно тежак задатак. Тамо где је узета одређена слобода при превођењу имена ликова са јапанског на енглески, имена места изгледа нису имала исту бригу. То има споредни ефекат уништавања неке потенцијалне науке коју би играчи могли пасивно да покупе током игре.
На енглеском, на пример, играчи проналазе како прелазе Ундеад Берг, затим Парисх оф Ундеад, а затим Тхе Дептхс. На јапанском, Тхе Дептхс '' Саикасо 'дословно значи доњи слој и може се једнако применити на људе као и на географију. Стога, на јапанском, играчи који улазе у Тхе Дептхс схватају да је ова трула канализација не само да је напуњена чудовишним пужевима и отпадом, већ је и дом неких од најнижих Лордранових грађана. Знајте да то такође доводи до оштријег олакшања оно што се догодило у суседном подручју Блигхттовн. То је научна ситница коју је у потпуности бацио кроз прозор Дарк Соулс ' трагично енглеско именовање.
Понекад именовање у Дарк Соулс такође може изазвати забуну. Постоји неколико локација које, иако нису близу једна другој, имају слична имена. Анор Лондо, варљиво блиставо седиште лорда Гвина високо на врху Лордрана, веома се разликује од рушевина Новог Лонда, где духови и чудовишта лутају и ридају. Ако постоје постови на форуму, задатке су ухватиле више од једног играча који јунака терети за истраживање једног од Лондоса како би прикупио одређену ствар.
Док Дарк Соулс може лако заокупити умове играча кроз своје занимљиво и тајновито знање, ту и тамо постоје погрешне кораке које се могло избећи. Највећа трагедија која се догодила Дарк Соулс је да је потребно такво улагање времена и труда да се састави дивна прича о Лордрановој пропасти. Ако је икад било места за Дарк Соулс ' писци и локализатори да би извршили утицај, било је то у именима локација. Бар играчи знају шта их чека у Долини дракеа.