Зашто Диснеи више не снима 2Д анимиране филмове

Који Филм Да Видите?
 

Римејк краља лавова и Фрозен 2 истичу како Диснеи више не снима 2Д анимиране филмове попут многих њихових класика, али зашто је то тако?





Диснеи више не прави ручно цртане 2Д анимиране филмове, али зашто је то случај? Мишја кућа се прославила традиционалним анимацијским техникама, укључујући и први дугометражни анимирани играни филм Снежана и седам патуљака , али последњих година окренуо се рачунарској анимацији, па чак и обради старих класика у живој акцији.






Дизнијев једини анимирани напор 2019. године је Замрзнуто 2 , који је компјутерски анимиран, док је још једно од његових највећих издања ливе-ацтион Краљ лавова ремаке, заснован на њиховој највећој и најбољој ручно цртаној анимацији. Главни је подсетник на то колико је Диснеи удаљен од стварања 2Д анимираних филмова, што је био случај већину протекле деценије, иако је прелазак са ручно цртане анимације почео много раније.



Наставите да се крећете да бисте наставили да читате Кликните на доње дугме да бисте овај чланак започели у брзом приказу.

Повезано: Сви Диснеи-ови активни догађаји уживо у развоју

Најуспешнији период у Диснеиевој анимацији био је крајем 80-их и почетком средине 90-их, што је донело Диснеиеву ренесансу, период процвата креативности и квалитета након многих година заношења након смрти Валта Диснеиа. Почевши од Мала сирена 1989. Диснеи је кренуо у невероватну трку видевши их како производе неке од својих највећих хитова икад - Лепотица и звер , Аладин , Краљ лавова - и неколико подцењених драгуља такође, као што је Звонар Цркве Нотр Дам . Успех је углавном одржаван током 90-их, али на почетку века почео је да пропада.






Почетком 00-их, Диснеи се већ окретао од 2Д анимације, и упркос неким напорима на оживљавању формата, као што је нпр. Принцеза и жаба или Вхинние тхе Поох , филмови нису били толико успешни и Диснеи је затворио свој 2Д студио за анимацију 2013. Велики разлог за то био је успон рачунарске анимације, коју је водио Пикар, а који је сада у Диснеиевом власништву. Пикар је направио велику пометњу са 1995-има Прича о играчкама , што је променило игру у смислу онога што би могао бити анимирани филм. Једном када су почели да усавршавају ту формулу крајем 90-их и раним 00-има, недуго затим други студији су покушали да је сустигну, укључујући и Диснеи.



Диснеи је започео сопствени напор помоћу рачунарске анимације, попут 2008-их Завртањ , а затим коначно почео да убира плодове током четворогодишњег периода који је објављен замршен , Врецк-Ит Ралпх , и Смрзнуто , који су сви били велики хитови за Мишју кућу. Од тада су пуштени Велики херој 6 , Моана , Зоотопиа , и Ралпх разбија интернет , који су сви користили 3Д рачунарску анимацију. Чак и раних 00-их, јасно је видети разлику у резултатима благајни између Пикар-ових 3Д напора и Диснеи-јевих 2Д филмова: 2003. године, Пикар-ов Проналажење Нима зарадио 940 милиона долара, што је десет пута више од његовог буџета. Само годину дана касније Диснеи је објавио Кућа на полигону , који је коштао процењених 110 милиона долара, а није му се ни вратио.






Примамљиво је све ово свести само на успех Пикар (и касније анимиране франшизе као што су Схрек такође), али то је само један (додуше велики) део приче. И сами Диснеи би требали да преузму кривицу: није ствар само у томе што су Пикарови филмови зарађивали више новца, већ и у томе што су били бољи. То није због стила анимације, већ због промене фокуса на врху Диснеи-а (укључујући брже продукције и више директних ДВД-наставака) и 2Д анимација није могла да их повуче из пада.



Повезан: Сви анимирани Диснеиеви филмови рангирани, од најгорих до најбољих

Уз успон Пикара било је и напредовање технологије, што је накнадно олакшало студијима производњу анимираних филмова. Ручно нацртана 2Д анимација позната је по мукотрпном процесу, који често захтева огромне тимове аниматора, а пуно времена значи да ствари не могу бити флексибилне и да се одлуке морају закључати много раније. И рачунарска анимација је и даље велики подухват, али углавном се сматра да је лакше одржавати контролу квалитета (посебно за велику кућу анимације као што је Диснеи) и поправљати ствари ако погреше или филмски ствараоци желе да ураде нешто другачије.

Кретање ка већем технолошком напретку није необично у Холивуду: само погледајте прелазак са црно-белих на боје. Велика је штета што Дизни више не снима 2Д анимиране филмове, поготово јер још увек нису направили ништа слично Краљ лавова или Лепотица и звер у 3Д царству. Али када 3Д филмови доносе више новца и ако их је на много начина лакше произвести у високом квалитету, а такође могу своје старе 2Д класике претворити у римејке уживо, који зарађују милијарду долара, јасно је зашто Диснеи је престао да снима 2Д анимиране филмове.

Кључни датуми објављивања
  • Фрозен ИИ (2019) Датум изласка: 22. новембра 2019
  • Краљ лавова (2019) Датум изласка: 19. јула 2019