Јер Хонор има стална ажурирања садржаја, закрпе равнотеже, догађаје и графичка ажурирања због којих је одлична игра за куповину, чак и 2020. године.
Објављен у фебруару 2017. године, За част је била сјајна игра коју су играчи могли искусити током година, а побољшала се само ажурирањем садржаја компаније Убисофт. Сезона 4, сезона 3 почела је прошлог месеца, што значи да сезоне још увек трају За част . То је потпуно јединствена игра која жанр борбене игре враћа у прошлост у средњевековно време, где се витезови, викинзи и самураји сукобљавају за победу. Поред тога, За част одвија се у тродимензионалном простору, избегавајући традиционално дводимензионално играње.
Убисофт је познат као иновативни програмер игара када су у питању њихови ААА наслови. Они имају способност да граде невероватне светове са одличном механиком играња. За част и Раинбов Сик Опсада су витрине како Убисофт може створити занимљива искуства за више играча. Обоје су сјајни примери онога што програмери треба да раде: експериментишу са жанровима и креирају никада пре виђене функције и механику. За част преживљава колико и због Убисофтових честих закрпа, ажурирања садржаја и догађаја који одржавају игру релевантном.
Наставите да се крећете да бисте наставили да читате Кликните на доње дугме да бисте овај чланак започели у брзом прегледу.
Највећи проблем За част суочено још 2017. године било је страшно ПвП умрежавање. Без наменских сервера, веза се у потпуности ослањала на Интернет везу играча и отерала је многе играче који су имали заостајање или штуцање у вези. Међутим, Убисофт је коначно решио овај преломни проблем раније ове године када су представили наменске сервере. Уз стална побољшања, За част подударање је сада флуидно и поуздано. Иако је неко заостајање још увек присутно, није ни близу заостајање које су играчи раније искусили.
Јер Хонор добија надоградњу следеће генерације
Убисофт је објавио још много закрпа и исправки за За част да привуче играче у игру која није проблем са сервером. Борба је много побољшана него што је била на изласку игре. Ликови су избалансирани, па чак је и редизајнирана основна борбена механика. За част сада фаворизује агресивније и креативније играче, него људе који играју дефанзивно. Такође је било много ажурирања садржаја у игри. Ствари попут нових хероја, новог премиум пролаза, нове фракције (Ву Лин), па чак и нових начина игре за уживање играча.
Графика у За част су такође импресивни. Упркос томе што има три године, његова графика изгледа сјајно и ажурирано, посебно када је осветљење у питању. Такође има сјајне анимације које користе модерну технологију снимања покрета, при чему сваки херој има брутална (и модерна) погубљења која играчи могу да купе. Када изађу Ксбок Сериес Кс и ПС5, За част чак ће се надоградити на 4к графике и 60 фпс за максимализовање иновативне технологије конзола следеће генерације. За част такође већ одлично изгледа на максималној графици и 60 фпс на рачунару.
За част се и даље стално ажурира и проширује, а многи играчи тек сада проналазе игру и придружују се заједници. Многи играчи су узбуђени због тога За част прелази на Ксбок серију Кс и ПС5, а можда ће овај скок донијети чак и нове играче. Убисофт је успео да реши главне проблеме са којима се суочила заједница и представља узбудљиве игре са пуно садржаја и узбудљивог играња за играче. Са овим, За част је и даље одлична игра за људе да је играју и уживају и дефинитивно вреди почетну цену од 15 УСД на Ксбок-у, ПлаиСтатион-у и ПЦ-у.