Једи Оутцаст чека сате пре него што играчима да светлосни мач због поштовања историје серије, али играња подривају племениту намеру.
Унутар Ратови звезда пантеон, тхе Једи Книгхт видео игре су нешто заиста посебно. Они избегавају патетику и духовност Луцасових филмова и омогућавају играчима да се пусте, препуштајући се фантазији моћи с непромишљеним напуштањем. Тхе Једи Книгхт серија се односи на употребу Силе за увећавање вештина светлосног мача и уништавање непријатеља; прича је накнадна мисао. Чудно је онда да је најпопуларнија игра у франшизи, Једи Книгхт 2: Једи Оутцаст , задржава светлосни мач на десетине сати због приче. Збуњујућа је одлука с обзиром на то да се у игри ради на светлосном мачу, али још је чуднија када се узму у обзир разлози због којих стоји одлука. Једи Оутцаст задржава светлосни мач из поштовања према кључним тачкама заплета у претходним играма серије, али бомбастична природа играња подрива поштовање.
Наставите да се крећете да бисте наставили да читате Кликните на доње дугме да бисте овај чланак започели у брзом прегледу.
Пре Једи Книгхт 2 : Једи Оутцаст , у серији су биле три игре: Мрачне силе , Мрачне силе ИИ Једи витез , и Мистериозни од Ситха , проширење на Мрачне силе ИИ . Све игре се тичу Кајла Катарна, царског официра који се претворио у побуњеничког плаћеника. У Тамне Силе, Киле је само гунђање са пиштољем, али унутра Мрачне силе ИИ постаје џедај док прогони мрачног џедаја. Мистерије сита прати Кајловог шегрта Мару Јаде док она тражи Кајла након што он нестане. У игри, Киле се накратко окреће према тамној страни само да би га спасило Марино саосећање. Након свог искушења, Киле напушта путеве Једија, сматрајући себе недостојним.
Играчи немају светлосни мач на почетку Једи Оутцаст јер игра наставља причу утврђену у претходним играма. Киле на крају поново пригрли Силу и започињу смицалице са светлосним мачевима, али тек након што Ситх наизглед убије његовог драгог пријатеља Јана Орса. Проблем са овом причом и њеним разлозима због којих се задржава Кајлов светлосни мач је тај што нема смисла с обзиром на начин игре Једи Книгхт 2 : Једи Оутцаст .
Светлећи мач изопштеника Једија нема смисла
У Једи Оутцаст , Киле би требало да се рва са тамном страном и брине да ће поћи лоше, али то се не одражава у игри. Играчи, као Киле, брутално нападају непријатеља, користећи силе тамних бокова попут муње и Форце гушења некажњено. Киле полуди и то ни на који начин не утиче на његово ментално стање. Сасвим је у реду с обзиром на то да је поанта игре у томе да буде фантазија снаге, али подрива разлоге због којих играчу није дао светлосни мач на почетку игре.
Једи Оутцаст ' Одлуке о причама изгледају још горе кад се узме у обзир структура његовог претходника, Мрачне силе ИИ: Једи витез . У Једи Книгхт играчи могу потпуно уништити своје непријатеље снагом мрачне стране, али постоје последице. за разлику од Једи Оутцаст , Једи Книгхт садржи два различита завршетка. Ако играчи безобзирно убију цивиле и / или дају предност моћима тамне стране, Киле постаје Сит, узурпира Јерик и постаје цар новог царства. Ако Једи Оутцаст заиста желео да почастим Једи Книгхт и Мистерије сита , требало је да примени сличан систем последица јер је, као што стоји, покушај игре да испоштује претходне игре половичан и служи само да задржи играње.
Једи Оутцаст је класична акциона игра која пружа борбу са убојитим светлосним мачем помешану са солидном механиком пуцања. Жалосно је што се игра тако усредсређена на играње фокусира на недоречену радњу, али, без обзира на то, и даље мора играти за било кога Ратови звезда навијач који је сањао да поседује светлосни мач.