Зашто је Леагуе оф Легендс тако популаран на Твитцх-у

Који Филм Да Видите?
 

Леагуе оф Легендс је и даље популаран на Твитцху упркос недавним трендовима Међу нама и хрђом. Шта је толико дуго држало МОБА у центру пажње?





Чак и скоро 12 година након изласка, Легија славних је остала једна од најпопуларнијих игара на платформи за стриминг уживо Трзај . Упркос вирусним сензацијама, попут неочекиваног пораста индие игара Међу нама и Руст , Лол увек се враћа на врх табеле са свим категоријама странице. Шта је тачно учинило наслов тако еластичним чак и уз сву озбиљну конкуренцију?






Лол је у великој мери најпопуларнија борилачка арена за више играча, или МОБА. Док су његови конкуренти, као ДОТА 2 , такође се могу похвалити милионима са турнирских награда и огромном базом играча, Лол и даље успева да доминира у укупној популарности. То је зато што је његов програмер, Риот Гамес, једна од првих компанија која је усавршила МОБА жанр и применила исте пословне стратегије које су створиле битке као Фортните популаран од самог почетка.



Наставите да се крећете да бисте наставили да читате Кликните на доње дугме да бисте овај чланак започели у брзом приказу.

Повезано: Сваки лик Легенде легенди потврђен за уништеног краља

Немири известио је да игра 115 милиона играча Лол сваког месеца до краја 2020. године, а сви ти астрономски бројеви су заслужни за чињеницу да је наслов бесплатан за играње од самог почетка. Риот је жарко и доследно побољшао игру, а постоји већ довољно дуго да су славни стреамери изашли из Легија славних . Сва три ова фактора дала су МОБА-и тако посвећене навијаче да ће се, без обзира на најновији тренд, увек вратити да играју или гледају утакмицу Лол .






Како је Леагуе оф Легендс постао тако популаран?

Лол Прича о успеху Твитцха започиње пре него што је уопште лансирана, још када су суоснивачи Риота Марц Мерилл и Брандон Бецк одлучивали да ли би је требали ослободити. Пре објављивања наслова 2009. године, модел бесплатних игара био је у повојима, а Риот је био нервозан због поклањања производа у који је сипао милионе, без икаквих трошкова. Мерилл је признао своју забринутост због одлуке коју треба донети Лол бесплатна за играње Тхе Васхингтон Пост у 2019. Признао је то Лол никада не би били толико велики као данас да нису прошли са том тешком одлуком.



Нико не би испробао Легенде да смо испред тога ставили одређену цијену јер је игру тешко продати. То је као кад једном почнете да је играте, кад једном пређете преко грбаче - а та грба је велика, попут 10 или 20 игара понекад - тада почињете да цените зашто би неко помислио да је то у реду.






Одлука да ли ћете потрошити 60 долара на игру може бити тежак избор и често доводи до тога да играчи преносе куповину јер их наслов није одмах одушевио. Лол у потпуности заобишао ту одлуку и пустио играче да се заљубе у титулу пре него што су одлучили да троше новац на козметику и друге предмете током игре. Ова стратегија такође није укључивала механизме „плати за победу“, који играчима који одлуче да плате предност у игри дају прилику. Потез се показао генијалним потезом и поновљен је у следећим насловима, попут Фортните и безброј мобилних игара .



Повезано: Зашто је Твитцх уклонио емоцију ПогЦхамп (и шта је то било)

У то време, Лол је био МОБА најлакши за играње на тржишту. Сви његови претходници су били модови стратешких игара Варцрафт ИИИ: Реигн оф Цхаос , који је захтевао од играча да потроше 60 долара и инсталирају прилагођени софтвер. Лол Једноставност је довела гомилу играча, који су је затим препоручили својим пријатељима и породици. Ширио се као пожар, а откако су први пуштени на тржиште, његове страдалнице никада нису напустиле. Његов највећи конкурент, ДОТА 2 , је 2013. године издала компанија Валве Цорпоратион, која је дала Лол године да развију дубоко укорењену базу обожавалаца.

Како је Леагуе оф Легендс постао популаран на Твитцх-у

Твитцх је почео са радом 2012. године, а до тада је Лол већ имао 27 милиона корисника, према Тхе Вол Стрит новине . Један од оних многих обожавалаца био је Тилер 'Лолтилер1' Стеинкамп, који је започео своју ливе стреаминг каријеру 2013. године и од тада је постао најпознатији Лол Твитцх личност, позната по својим нечувеним и повремено токсичним реакцијама на своје игре. Стеинкамп је прикупио више од 4 милиона Твитцх следбеника од фебруара 2021. године, али масовно присуство еспорта у игри такође је одговорно за његову непопустљиву популарност.

Риот се такође почео фокусирати на развој свог Лол еспортс лиге 2012. године, успостављањем Леагуе оф Легендс Цхампионсхип Сериес (ЛЦС) . ЛЦС је домаћин турнира са милионским наградама, које обожаваоци из целог света припремају за гледање на Твитцх-у и ИоуТубе-у. Његова гледаност је била ривал НФЛ-у још 2014. године, према интернет архиви ВаиБацкМацхине , а та гледаност је само наставила да расте у небо.

Веб локација за праћење Твитцх-а СуллиГноме известио је да је ЛЦС Твитцх канал остварио више од пет милиона сати гледања током мање од 50 сати покривања уживо. То значи да су милиони гледалаца подешени да гледају еспортс у еспортс лиги током неколико викенда. Овај ниво фандома обезбедио је ЛЦС велике спонзорске уговоре са компанијама попут Цоца-Цоле и Америцан Екпресса, а такође је одговоран за стварање сопствених Твитцх личности.

Повезано: Ко је најутицајнији стреамер Твитцх-а 2020

Није тајна да је ЛЦС једна од највећих светских организација за еспорт, а његови конкуренти су једнако познати као професионалци који се баве традиционалним спортовима. Ова професионална сцена развила је личности, попут Санг-хиеок 'Факер' Лее , који такође стримују на Твитцху како би представили свој талент светске класе виртуелном гледалишту обожавалаца. Факер је био домаћин свог првог стрима икада 2017. године, а достигао је врх од скоро 250.000 истовремених гледалаца. Од тада је на стриминг платформи прикупио 3,2 милиона следбеника и привукао стотине хиљада прегледа за свако његово емитовање.

Легија славних је отишао далеко даље од вирусног тренда. Замишљен је као идеја да популарни мод за игре постане приступачнији и еволуирао је у мултинационалну спортску организацију са навијачима из целог света. Његова примарна гледаност и даље остаје Трзај , где борави већина његових главних креатора садржаја. Међутим, постао је једнако популаран као и традиционални спортови, а милиони људи ће се подесити да га гледају на Твитцх-у, као што то чине за НБА на ЕСПН-у.

Извори: ЛеагуеФеед.нет , Тхе Васхингтон Пост , Вол Стрит новине , ВаиБацкМацхине , СуллиГноме