Зашто покрет устима Краља лавова изгледа тако чудно? Дизнијеви римејкови са живом радњом залажу се за хиперреализам, али то може створити проблеме.
Краљ лавова фотореалистична анимација римејка је нашироко хваљена, али покрет уста и даље изгледа необично. Један од најупечатљивијих избора направљених у скоро свим Дизнијевим римејковима уживо је њихова стилска посвећеност хиперреализму. Студио, као и холивудски биоскоп у целини, направили су огромне технолошке скокове током протекле деценије и они то желе да покажу. Док је добро функционисало за Књига о џунгли , који је беспрекорно спојио свој ЦГИ са својим људским главним глумцем, други примери као што су Лепотица и звер пао равно.
Витх Краљ лавова , филм који се још увек категорише као римејк са живом радњом упркос томе што је у потпуности компјутерски анимиран, ефекти су намерно укорењени у том реализму у ономе што се показало као поларну супротност стилу оригиналног филма. Свакако да постоје случајеви за такве одлуке, али није тешко схватити зашто је то толико критиковано. Откривање најновијих постера довело је до многих шала о томе како мање личе на ликове, а више на исечке из Натионал Геограпхиц . Али нигде ово питање није тако распрострањено него у чудним покретима уста ликова.
Повезано: Проблем римејка Краља лавова је што не обећава ништа ново
У новом ТВ споту за Краљ лавова , Налина уста нису баш у складу са звездом Бијонсе Ноулс-Картер која каже: 'Симба.' Ово није једини пример овог проблема у трејлерима филма – било је сличних забринутости око Ожиљка Чиветела Еџиофора – или заиста у Дизнијевим римејковима са живом радњом, али се показао посебно тешким за игнорисање. То само додатно наглашава језиву долинску природу Дизнијевог стилског приступа овим пројектима. Мешање хиперреализма са нечим за шта наш мозак инстинктивно зна да није стварно показује се као неугодно. То је такође заиста тежак проблем за аниматоре за решавање. Како направити процес као што је причање животиња беспрекорним и истинитим када је то у стварности потпуно супротно од тога?
Краљ лавова покушава да усклади покрете уста у људском стилу са животињама, тако да ће, наравно, неизбежно доћи до неповезаности између стварности и очекивања. Иначе, животиње су потпуно лишене људских елемената. Ово је у супротности са Мовгли , Енди Серкис је режирао Нетфликову адаптацију Књига о џунгли , који је користио технологију хватања покрета са својим актерима за веома чудне резултате. Било је тешко побећи од узнемирујућег искуства гледања како се животиње из Мовглија изражавају на људски начин са лицима која су запањујуће подсећала на глумце који их играју. У том аспекту, Краљ лавова вероватно чини паметнији потез да избегне тај ниво непријатности публике, али опција хиперреализма и даље представља логистичке проблеме који избацују из равнотеже перформансе и визуелне интриге.
Главни проблем овог доба Дизнијевог хиперреализма у њиховим римејковима је то што оно замени бескрајне креативне могућности анимације нечим што се може описати као реалистично. Анимација је понудила могућности Дизнију да истражује фантастично задржавајући праву емоционалну истину. Анимација у Краљ лавова , на пример, никада не тежи реализму, али је публика доследно ангажована њиховим вешто приказаним емоцијама и одличним комичним тајмингом. Постоје ствари које гледалац једноставно купује више у анимацији него са хипер-реалистичним ЦГИ. Помера технолошке границе онога што биоскоп може да уради, али покушаји таквог реализма ће увек бити борба, макар само зато што је нашем мозгу тешко да купи идеју о језиво реалистичном ЦГИ лаву који говори као Бијонсе и има покрете усана који одговарају .
Краљ лавова сигурно ће бити велики хит за Дизни и који ће представљати велики пробој у овој врсти специјалних ефеката примењених на широкој скали, али као што ти покрети уста доказују, још је дуг пут до снова о потпуно беспрекорном фотореализам постаје стварност.
Следеће: Краљ лавова 2019. Водич за глумце и ликове: Ко оглашава коју животињу?
Кључни датуми објављивања
-
Краљ лавова
Датум изласка: 2019-07-19