Упркос чињеници да је Метал Геар Рисинг у другом жанру који је направила друга компанија, то је и даље вернија Метал Геар игра од МГСВ-а.
Ниједна серија видео игара нема тон или скуп тема које су толико јединствене као Метални зупчаник солид . Начин на који расправља о политици, филозофији и рату са мешавином сврсисходне трезвености и комичног апсурда никада се није подударао, а можда и никада неће. Када су фанови коначно добили у руке последњи улазак у серију, готово су универзално разочарали на много начина Метал Геар Солид 5: Фантомски бол није успео да погоди исте тонске и тематске белешке. Имајући то на уму, готово је смешно како Пораст металне опреме: Освета , наслов који је произвела друга компанија, остао је вернији серији, а да није ни био у истом жанру.
Наставите да се крећете да бисте наставили да читате Кликните на доње дугме да бисте овај чланак започели у брзом прегледу.
МГСВ недостатак нису нужно све наменске одлуке програмера. МГСВ Прича је ноторно недовршена , и креатор и редитељ серије, Хидео Којима, имао је широко распрострањени раскид са издавачем серије, Конами, на пола његове продукције. Конами је те године претрпео масовно корпоративно реструктурирање и крајњи производ Метал Геар Солид 5 јасно показује резултате. Иако је то невероватно добро углађен наслов у погледу играња, његова релативно слаба прича и дијалог значили су дух АМС чинило се неспретно одсутним.
На другом крају спектра, Подизање металне опреме током свог производног периода није претрпео такве изазове и успео је да постигне тон који више подсећа на језгро Метал Геар игре него МГСВ. У ствари, компанија иза У порасту , ПлатинумГамес, важи за једног од најбољих програмера стилских акционих игара на свету, што је довело до невероватно мудре одлуке да се са типичне стелт формуле серије преусмери на робусније играње и хаковање. Међутим, ово мало утиче на „ Метал Геар- несс ' тона игре, а у ту сврху је за причу игре првенствено био задужен Којима Продуцтионс.
Зашто се диже метална брзина: Освета је боља од МГСВ-а
Најпопуларнији пример МГСВ недостатак тона сигурно је одсуство Давида Хаитера као Снакеа. Уместо шљунковитог, саркастичног фанова гласа поново су се заволели МГС1, Змију је уместо тога приказао холивудски глумац Киефер Сутхерланд. Још већу штету нанео је змијин готово потпуни недостатак дијалога. Метал Геар Солид 5'с Змија једва отвара уста, а када то отвори, никад није тако дуго. Прошла су времена отворених лица, а опет безобразних говора о личној филозофији или међународној политици која је то дефинисала Метал Геар (осим једне незгодне вожње аутомобилом са зликовцем). Колико год збуњивале дуге сцене пуне смешних преокрета, у њима је била магија која је заносила играче. Пола забаве било је сецирање оваквих говора да би се разумели одређени ликови или шта се чак догађа, а кад су играчи то учинили, ствари су заправо имале некакав смисао.
Пораст металне опреме: Освета има ове тренутке у пику . У ствари, неколико тренутака у читавој серији је толико иконично као главни зликовци ' Ја сањам 'говор, који је играча и протагонисту подједнако шокирао апсурдношћу ситуације. Било је Метални зупчаник солид до Т-а, а чињеница да је главног јунака Раидена глумио исти гласовни глумац од којег су обожаваоци познавали МГС2 значило је да нема раздвајања између старог и новог. Играчи су се осећали као да играју истог Раидена (колико је то контроверзно) којег су контролисали током читаве његове претходне титуле. Чак и ако су безочно нарибали хорде киборга катаном, док је спеед метал трештао у позадини, уместо да њушкају и крију се у кутијама, све је то изгледало као да припада Метал Геар универзум.
Наравно, Метал Геар Солид 5 : Фантом бол још увек има својих заслуга. Ниједна друга игра у серији није толико углађена и разноврсна у свом игрању, нити било која пружа исту количину пуког садржаја. Да није било Метал Геар игра, можда је проглашена једном од највећих стелт акционих игара свих времена. Али једноставно није тако Метал Геар . Прича се не може похвалити ниједним дуготрајним говорима насупрот чистом апсурду. Главни лик чак нема исту личност какву су обожаваоци познавали све те године. Срећом, Пораст металне опреме: Освета има те ствари, и као резултат тога, обожаваоци серије су је прихватили раширених руку, упркос великим разликама у игрању и дизајну.
Пораст металне опреме: Освета објављен за ПлаиСтатион 3 и Ксбок 360 19. фебруара 2013. године, а доступан је и на Мац-у и ПЦ-у.