Метал Геар Солид 3: Снаке Еатер означио је промену у франшизи и до данас је и даље јединствено Метал Геар искуство тамо.
Метални зупчаник солид је једна од најутицајнијих серија видео игара свих времена и помогла је Хидеу Којима да се још више прослави. Датира се од 1987. године на МСКС2, Метал Геар већ деценијама пружа незаборавна искуства, од масовних игара отвореног света до борбених система усмерених на картице.
Док је сваки Метал Геар игра се издваја сама од себе, Метал Геар Солид 3: Змијождер остаје најјединственији наслов у франшизи. Упркос томе што је трећа утакмица, Снаке Еатер враћа се у време из 1970-их и поставља темеље за оно што ће се касније догодити.
Наставите да се крећете да бисте наставили да читате Кликните на доње дугме да бисте овај чланак започели у брзом приказу.
У франшизи испуњеној одличним играма, Метал Геар Солид 3 успева да буде најнезаборавније искуство. Од играња до приче, то се види Метални зупчаник солид у свом најбољем издању.
МГС 3 Цветао извлачењем чврсте змије из једначине
Солид Снаке је одмах постао икона игара са издањем првог Метални зупчаник солид , али МГС 3 изненадио фанове тоталним прекидом са временског следа прве две постављене игре. Уместо тога, игра се одвија 1964. године и прати агента ЦИА-е Накед Снаке, човека на коме би били засновани клонови Солид Снаке, Ликуид Снаке и Солидус Снаке. Невезивање са прошлошћу је далеко највећа предност МГС 3 има, и то користи за постизање света и ликова до страшног степена. Солид Снаке је фантастичан херој, али је и помало груб и крут. Поређења ради, Накед Снаке се осећа више људски и реално, а чак је и прилично смешан и шармантан за покретање. На крају, ово је човек који у сред позива кодека детаљно описује како се плаши вампира.
Део онога што Голу змију чини толико фасцинантном је и до МГС 3 он је једноставно био енигма. У прва два Метал Геар игре, он је насликан као ова енигма чији је једини циљ забити свет у хаос. Метал Гера Солид 3 пружа много више контекста и показује како је Гола Снаке практично приморана да постане Велики шеф против своје воље.
МГС 3 је у најбољем случају Метал Геар
Метални зупчаник солид изумио искуство „скривеног деловања“ и Метал Геар Солид 3 избрусио ту формулу до оштре ивице. Музика и звучни ефекти одају шпијунску драму Јамеса Бонда, а нови систем камуфора има смисла за временски период и поставке. Прошло је све то, међутим, МГС 3 садржи неке од најбољих начина игре у франшизи и апсолутно закуцава њен темпо. Поставка џунгле осећа се далеко повољније за невидљивост од војно-индустријских локација у протекле две игре, и МГС 3 меша стелт играње са ритмовима прича и акционим секвенцама. Хидео Којима је такође успео да влада у некој од апсурдних необичности Метални зупчаник солид , чинећи приземнију, емотивнију причу. Наравно, МГС 3 још увек има неке фантастичне хирове, попут могућности да победе Тхе Енд променом унутрашњег сата ПС2 на недељу дана унапред, због чега ће шеф умрети од старости.
Метал Геар Солид 3 прича најемотивнију причу серије
Метални зупчаник солид је познат по свом сложеном приповедању, испуњеном обиљем смешних преокрета, али Метал Геар Солид 3 одликује се најсмисленијим преокретом од свих. Игра садржи мноштво војних завера, али срж приче се врти око голе змије која лови свог бившег ментора, који је једноставно познат као шеф, који је пребегао из Сједињених Држава у Совјетски Савез. Тај надимак је одмах успоставља као легендарног лика, баш као и када је Гола змија први пут представљена у серији као Велики шеф. Информације о Шефу се капају ка играчима, али одмах се јасно ставља до знања да Снаке дубоко поштује и воли према њој. Све кулминира у најинтензивнијем и сломљујућем срцу газде у франшизи, док се Снаке суочава са шефом у прса у прса у пољу бриљантно белог цвећа. Тренутак је исцрпљен, посебно када играчи науче детаље попут Змијине бандане која је успомена на Шефа.
Тада долази до преокрета, када Снаке сазна да шеф није пребегао, већ је био агент унутар Совјетског Савеза. Одрекла се и свог живота и репутације да би заштитила Америку, а ово откриће доводи до тога да Снаке доводи у питање своју оданост влади и својој мисији. Америчку владу слика као једног од стварних зликоваца серије, а откриће је домино који покреће ланчану реакцију за целу серију, што је на крају резултирало тиме да је Велики шеф створио Тхе Патриотс, Оутер Хеавен и друге. Емоционална тежина последње битке је довољна, али сазнање како гура Змију преко ивице чини крај толико емотивнијим. Метал Геар Солид 3 представља вештине приповедања Хидеа Којиме, помажући да се то цементира као врхунац Метал Геар серија.