ПлаиСтатион 4 је знатно надмашио Ксбок Оне у тренутној генерацији конзола. Ево зашто - и зашто ће се тренд вероватно наставити.
Пошто су ПлаиСтатион 5 и Ксбок Сериес Кс на помолу, одлучили смо да погледамо зашто је ПлаиСтатион 4 победио Ксбок Оне. Ако сте продавац, вероватно сте приметили огроман несклад између продаје ПС4 и Ксбок Оне.
Недавно је ПС4 стекао част да постане друга најпродаванија конзола свих времена. Тачно - више него Ксбок Оне. Више од 360. Чак и више од популарних конзола „из давнина“ попут Супер Нинтенда и Нинтендо 64 (извините Сега, али баш сте лоше прошли свуда около). У ствари, једини систем који је надмашио Плаистатион 4 је Плаистатион 2, који и даље има преко 50 милиона предности у односу на тренутни Плаистатион систем. Имајте на уму да овај број рачуна само конзоле, а не ручне системе. Нинтендо ДС и Гаме Бои избацују све конзоле тренутне генерације у погледу укупне продаје.
У ствари, Ксбок Оне, при крају свог животног века са Сериес Кс одмах иза угла, и даље заостаје за оригиналним ПлаиСтатионом, Нинтендо Вии, Плаистатион 3, Ксбок 360, оригиналним НЕС, СНЕС, па чак и недавно -објављени прекидач (као и бројни ручни системи). Па, шта је пошло по злу за Мицрософт? И шта је Сони урадио тако исправно?
Зашто Плаистатион 4 побеђује Ксбок Оне
Сони је на дан лансирања имао пуно тога. Прво, била је цена. Многим играчима је било тешко да оправдају премију на Ксбок Оне-у, који је продат за 499 долара. Упоредите ово са ПС4-јевим 399 долара и додајте га Сонијевој у то време већ успостављеној репутацији међу играчима, а сама цена била је довољна да спречи многе да купе Ксбок Оне.
Поврх тога, била је криза идентитета Ксбок Оне. Сони је увек био јасан о чему се ради: о играма. У међувремену, Мицрософт је провео пуно времена преврћући се и гурајући „статисте“ попут Кинецта (који су неко време гурнули свима у грло, док им се на крају није синуло да људи не желе да буду приморани да користе камеру). Мицрософт је покушао да прода сан, са свим врстама додатних функција које су на крају кренуле по путу јер су схватили да људима није стало. С друге стране, Сони је понудио моћнији систем и обећање да ће произвести сјајне игре, уместо да поново измисли дневну собу.
Говорећи о играма, Сони је увек имао предност међу тренутним системима. Са ексклузивима попут Унцхартед 4, Тхе Ласт оф Ус, Марвелов Спидер-Ман, Хоризон Зеро Давн, и наравно) Бог рата , Мицрософт је посматрао како Сони-јева понуда даје играчима јединствене могућности, а истовремено пружа већину сјајних игара које су објављене. И не видимо да се то мења пре пуштања следеће генерације конзола, са Финал Фантаси ВИИ ремаке ће бити временски ексклузиван до марта 2021. Само ово је довољно да се осигура да Сони никада неће 'изгубити' тренутну генерацију.
Мицрософт је можда победио иновативним функцијама попут Гаме Пасс и уназад компатабилност, али ови и други били су лоше изведени и слабо комуницирани. Штавише, са ПС5 који нуди не само компатибилност уназад већ и репродукцију више генерација, Ксбок ће изгубити ту посебну конкурентску предност у следећој генерацији конзола.
Шта је следеће за Сони у односу на Мицрософт?
Ова битка може бити добијена, али рат није готов. Сони је видео колико је успешна Мицрософт-ова функција компатибилности уназад и планира да понуди свој за ПС5, а такође је појачао своју игру са 4К и Блу-Раи-ом. У међувремену, чини се да је Мицрософт научио из својих претходних погрешних корака и вратио фокус на игре.
Међутим, Мицрософт још увек мора да појача своју игру. Индустријски аналитичар Пиерс Хардинг-Роллс рекао је за ГамесИндустри.биз да очекује да ће Сони наставити да доминира у следећој генерацији конзола, великим делом зато што компатибилност уназад нуди подстицај играчима да се држе бренда који тренутно поседују:
„Очекујем да ће ПС5 продати Ксбок Сериес Кс 2020, али да ће обе платформе продати више конзола при лансирању него ПС4 и Ксбок Оне још 2013. Један нови фактор за ову предстојећу генерацију је утицај повратне компатибилности на лојалност бренду. и прелазак публике. Мислим да ћемо као резултат видети мање пребацивања брендова. '
Наравно, много тога би се још могло променити од сада до краја 2020. године, када се очекује излазак обе конзоле. Очекујте да ће се битка захуктати када Сони и Мицрософт представе своје одговарајуће конзоле на предстојећим конференцијама као што су Гамесцом, Е3 и ПАКС.