Чини се да је Сони сада на врху света са успехом ПС4 и ПС5. Зато је лако заборавити да је ПС3 била најгора генерација компаније Сони.
Сони је недавно објавио да укида подршку за продавницу Плаистатион 3 , ПлаиСтатион Вита и ПлаиСтатион Портабле. Иако је губитак приступа стотинама игара дефинитивно нешто што вреди жалити, посебно за оне који су заинтересовани за очување игара и историју, важно је имати реално разумевање улоге ових система у индустрији. Тачније, разумевање како је ПС3 заправо најгора генерација ПлаиСтатион конзола.
Праћење огромног успеха ПлаиСтатион 2 било би тешко без обзира на све. Продавши преко 155 милиона јединица, ПС2 остаје најпродаванија конзола свих времена, чак и до данас. Међутим, све генерације морају на крају да престану, а ПС3 је лансиран у Јапану и Северној Америци у новембру 2006. и Европи и Аустралији у марту 2007.
Повезано: Најбоље ПС3 игре за куповину пре затварања ПС продавнице
На несрећу за Сони, наставак компаније на ПС2 био је велико разочарење.
Проблеми са ПС3: цена, игре и учитавање
Наравно, важно је признати да је ПС3 имао много добрих игара, нпр Последњи од нас анд тхе Неистражене серија , тако да није да је систем био тотални промашај. Ипак, најбоље игре на ПС3 су скоро увек биле прве стране које су развили сопствени студији компаније Сони. Игре на више платформи које су креирали други студији трећих страна често су изгледале досадно и тромо, посебно у поређењу са Ксбок 360 верзијом. То је такође била скупа конзола - по цени од 499 долара и 599 долара у зависности од величине чврстог диска.
Визуелни елементи нису били једина ствар која је патила на ПС3 – игре на више платформи често не би добро радиле ни на конзоли. Неславан пример је Скирим , који је познат по својим лошим перформансама на ПС3. Не само да је ово била штета у поређењу са Ксбок 360, већ није било оно што је нико очекивао након ПС2, који је имао много више перформансе од других конзола доступних у то време.
Било је тешко проћи кроз време учитавања и инсталирања на ПлаиСтатион 3. Болови раста били су неизбежни јер је индустрија видео игара почела да постаје и онлајн платформа, али ПС3 је био невероватно спор за играче који су навикли да убацују диск у свој ПС1 или ПС2 и одмах покрећу игру. Да је ово био проблем који је мучио и Ксбок 360, било би разумљиво, али Ксбок 360 је био у стању да управља транзицијом прилично глатко, с обзиром на све ствари.
Већина проблема у вези са перформансама је срећом решена издавањем ПлаиСтатион 4, а новоизведени ПлаиСтатион 5 још више наглашава брзину и приступачност ПС4. ПС3 се, као резултат тога, осећа као незгодно средње дете - ПС2 се гради на успеху ПС1, а ПС5 чини исто са ПС4. ПС3 је, међутим, заглављен у средини, није сасвим у стању да премости тај јаз између раних 2000-их и видео игара као легитимне индустрије са интернет конекцијом, темељно развијеним причама и квалитетнијом графиком.
Следеће: Све Сони ПлаиСтатион конзоле, рангиране од најгоре до најбоље