Невидљивост и хипноза се добро комбинују са прикривеним нападима, а магија илузија додаје мало ударца и свежине једној од најпопуларнијих верзија Скирима.
За многе Скирим играча, реч Драгонборн дочарава слику Норда који трчи кроз Вајтран одевен у тешки оклоп, мач или секиру преко леђа. За друге, Тхе Елдер Сцроллс видео игрице су о магији; дуал-цастинг чаролије уништења као што су Олуја муње или Близзард. Комбиновање ових борилачких и магијских стабала такође може да функционише. Везани лук или дворучно оружје може бити згодно, али се неки заклињу у стабла лажних вештина, одлучујући се за лаки оклоп и грађу убице. Чак и десет година након његовог почетног лансирања, многи играчи још увек занемарују колико је невероватно моћан хибрид одметника и мага у Скирим заиста може бити.
За играча који је победио Скирим: Специјално издање небројено пута и тражи јединствену конструкцију лика да освежи игру, илузионистички убица пружа свеж приступ, задајући обогаћујуће ударце чак и на легендарној тежини игре. Разлог зашто је ова конструкција толико смртоносна је тај што максимизира штету прикрадајућим нападима и осигурава да играч чешће може успешно изводити прикрадене нападе. Са стаблом Снеак, нивелисање Стеалтх вештине отежава непријатељима да открију играча. Након тога, погодности Убода у леђа, Смртоносни циљ и Сечиво убице повећавају штету од прикраденог напада.
Повезано: Објашњено Скирим-ово најбоље стојеће камење
Међутим, чак и са пет рангова у Стеалтх-у, још увек је могуће да буде откривен. Потребно је 80 нивоа да би се достигло тих пет рангова, тако да је прикривене нападе (посебно бодежом) теже постићи у раној игри. За играче који желе да почну са Цех лопова или Мрачно братство линије задатака, неке од њихових раних мисија (Гласно и јасно или Сцоундрел’с Фолли) је веома тешко проћи неоткривено. Бити ухваћен на овим мисијама значи велику борбу, нешто у раној игри Скирим лопова градња није припремљена за. Ту долази друга половина једначине: магија илузија.
Скирим: Очарајте непријатеље да гледају на другу страну
Илузија се јавља Скирим се често игноришу у корист директнијих магијских напада. Муња и Раисе Деад имају непосредније предности и потребно је 90 нивоа пре него што чаролије илузије утичу на Ундеад - једну од Скирим'с најчешћи типови непријатеља. Иако постоји место за чаролије смирења, страха и беса, две чаролије илузије чине сву разлику: пригушивање и невидљивост. Док је ово последње чаролија на нивоу стручњака, Муффле је само ниво шегрта и, уз пристојну вештину Снеак, постиже сличан ефекат.
Два од Скирим'с најгори узвици , Слов Тиме и Тхров Воице, одједном постају невероватно корисни и са овом градњом. Тхров Воице држи непријатеље даље од позиције играча, отварајући их за брзи бодеж у леђа. Споро време омогућава вишеструка прикривена убиства из близине у року од неколико секунди - пре него што други непријатељи могу да реагују. Ово дуже задржава активним бонус напада.
На вишим нивоима, међутим, ово чини максимална чаролија смирења Скирим грађа карактера тако застрашујућа. Уз повластице Анимаге, Киндред Маге и Куиет Цастинг, двоструко бацање чаролије смирења присиљава мету да се потпуно искључи из борбе. Они ће напустити свој борбени став и окренути леђа, отварајући се за лака прикривена убиства која неће чак ни очарати посматраче. Играчи могу смирити мету, ходати иза њих, чучнути и постићи прикривени напад који их обично тренутно убија. Скирим'с Алхемија може побољшати ову грађу карактера слагањем оштећења отрова на почетни ударац, осигуравајући да други ударац није потребан.
Чаролије беса такође могу да допуне ову грађу, са добро постављеним Френзи-ом који може да разблажи велике гомиле. Ово слаби непријатеље док их истовремено одвлачи од положаја Змајеворођеног. Између смиривања циљева у покорности, шуњања непријатеља у нападу ради убијања једним поготком и проласка уз пригушене кораке и невидљивост, ова конструкција не само да може да нанесе озбиљну штету – то је и најбржи начин да се очисти тамница. Скирим је сада стар као Морровинд било када Скирим први пут лансиран, а многе његове тамнице су по хиљадити пут тешко. Илузионистички убица може брзо да убије, али често може да прође кроз тамницу, а да није ни извукао оштрицу.
Следећи: Шта мења Скирим режим преживљавања (и зашто је сјајан)