Зашто игре Супермена никада нису радиле (и како се могу поправити)

Који Филм Да Видите?
 

Упркос томе што је вероватно најпознатији суперхерој свих времена, ДЦ Цомицс' Супермен тек треба да добије видео игрицу која је заправо добра, а неки чак иду толико далеко да кажу да моћи лика то чине немогућим. Човек од челика је био предмет бројних ужасних издања видео игара, од којих је најзлогласнија Супермен 64 , и многе друге игре Супермена су отказане током развоја. Супермен игре које су објављене од тада Нинтендо 64 бомба компаније Титус Интерацтиве је прошла мало боље, а већина се бори да учине летачке способности лика или друге моћи пријатним за коришћење. Играти као Човек сутрашњице требало би да буде невероватно узбудљиво, али се често доказује све само не.





Супермен се сматра једним од најважнијих хероја ДЦ Цомицса, чинећи централни стуб компаније 'Тринити' поред Бетмена и Вондер Воман. Међутим, од ова три, само је Мрачни витез доживео успешну историју у медију видео игрица. Било је замки на том путу, али Бетмен је имао и успешнију и плоднију каријеру у видео игрицама од својих ДЦ кохорта, са Роцкстеадијевим Батман: Аркхам игре које су поставиле нови стандард за стрип видео игре од објављивања Батман: Аркхам азил 2009. Док је Бетмен од тада постајао све јачи, Супермен је чамио на периферији, у ЛЕГО наслове из ТТ Гамес-а, и као зли диктатор у НетхерРеалм-у Неправда серије.






Повезано: Свака ДЦ видео игра долази 2022. (и даље)



Због Суперменовог лошег искуства у играма – као и одсуства потпуног соло наслова током последње деценије – појавила се идеја да се способности лика природно не уклапају добро у медијум видео игрица. Супермен се углавном сматра квази-непропусним ликом, неуништивим полубогом који није отпоран на штету, а с обзиром да већина игара зависи од ризика, здравствених баријера и претње смрћу, лако је разумети зашто неки мисле да је лик антитетички њима. Међутим, ово је веома узак приступ Супермену и онај који игнорише ширу историју стрипа овог лика. Супермен није увек био непобедив, а разлог зашто су претходне игре са Последњим сином Криптона пропале - попут урнебесне Супермен 64 за Нинтендо 64 - није због самог лика, већ зато што су једноставно били лоше конструисани.

Зашто Супермен није 'превише моћан' за видео игре

Супермен је један од најмоћнијих ликова у ДЦ-овој библиотеци, али то није разлог зашто је велика већина његових игара тако пропала. Главна ствар која је заједничка свим лошим Суперман играма је да су изузетно лоше приказале сваку од способности лика. Супермен 64 - и већина наредних наслова са Посљедњим сином Криптона - летење је учинило незграпним и спорим, када би заиста требало да буде брз и елегантан, попут управљања борбеним авионом у Аце Цомбат серије, или чак као што је ткање у мрежи у Инсомниац-у Марвелов Спајдермен игрице. Друге способности, попут супер-снаге, такође су лоше прошле, јер игре или нису успеле да пренесу стварну снагу лика, или су обезбедиле бескрајне таласе безличних роботских непријатеља да би се лик борио уместо тога, као у Супермен: Човек од челика . Крајњи резултат је скоро увек исти - игра у којој је коришћење способности лика фрустрирајуће.






Супермен би требало да буде један од најслободнијих ликова за играње у видео игрици. Ако клизите по Готаму као Бетмен Аркхам Асилум и Аркхам Цити је пријатно, онда летење око Метрополиса као што би Супермен требало да буде још боље. За све своје друге мане, Марвелови Осветници је летење са Мјолниром као Тхором учинило лаким и флуидним, са играчима који могу да се неприметно прелазе између режима лебдења и пуног лета током истраживања и борбе. Ово илуструје да би се исто могло постићи са Суперменом, и да грешка није у моћима лика, већ у њиховом извршењу у његовим претходним видео играма.



Идеја да су Суперменове моћи препрека доброј игри суперхероја такође игнорише променљиву снагу лика од његовог првобитног стварања. Иако је истина да је Супермен постигао божанске подвиге као суперхерој и на екрану и у стриповима - чак до тачке да се супротстави доктору Менхетну у Сат судњег дана - вероватно његове најупечатљивије авантуре су се догодиле када је лик био на нижем нивоу моћи. Супермен не може бити Бетмен у видео игрици, али постоје начини да се лик осећа рањивијим. Џона Бирна Челични човек стрипови из 1980-их након Криза на бескрајним Земљама урадио је управо то, лишивши арсенал моћи лика на његове основне компоненте и учинио га тако да његова супер-снага има границе. Ово тумачење је касније обавестило иконицу Супермен: анимирана серија из 1990-их, који је показао да се Супес са неким претњама носи са лакоћом, а са другим са великим потешкоћама.






Повезано: Наставак Аркхам Книгхта би се ипак могао догодити (као Батман Беионд)



Ово је кључ за стварање заиста сјајног Супермена наслова. Не гледајући само на Челични човек стрипови и Супермен анимиране серије у смислу моћи и снаге лика, свака игра Супермена такође мора да изврши те способности компетентно. Штавише, такође је случај да се већина приказа Супермена бавила насилним аспектима лика, посебно у НетхерРеалм-у Неправда ДЦ борбене игре. Немогуће је направити игру суперхероја без акције, али Суперменова примарна мисија је да помогне другима пре свега. То ће значити борбу против бројних зликоваца, али би такође требало да подразумева спасавање људи из опасних ситуација, или можда спасавање мачке са високог дрвета. Ово је био један од најбољих елемената Спајдермен 2 филмска игра везана за филм, у којој је Петер Паркер спашавао Њујорчане из опасних ситуација, па чак и враћао својеглаве балоне уплаканој дјеци. Мора постојати баланс, али на несрећу по Супеса, већина његових игара се много више бавила ударцима него што је утицало на боље аспекте лика.

ДЦ-у је потребна нова игра Супермена (и он не може бити зао)

Једна од фрустрирајућих ствари у вези са одсуством соло Супермен видео игре током последње деценије је то што се то поклопило са успоном тропа 'злог Супермена'. Приче и видео игрице у којима је Супермен негативац могу бити занимљиве, али постаје мало досадно ако је то све што је у вези са ликом. Зли Супермен ће се поново појавити Одред самоубица: Убиј Лигу правде , али игра која је заиста покренула овај тренд је била Неправедни богови међу нама , у којем је Супермен постао тиранин након што је случајно убио Лоис Лане. Ове приче о Елсеворлдс одувек су служиле сврси, али зли – или у најмању руку, више „расположенији“ – прикази Супермена су се умножили од Неправда 'с релеасе, сви носе исто визуелно обележје Супеса претећег изгледа са блиставим црвеним очима.

Супермен може бити упечатљив као негативац, али штета је што се већина његових недавних појављивања у видео игрицама фокусирала на тај приказ лика као хероја. Само зато што раније није имао среће не значи да су све херојске игре Супермена предодређене да буду страшне. Гласине указују да ће ВБ Гамес Монтреал можда развијати игру Супермена након тога Готхам Книгхтс , што би, ако је тачно, требало би, надамо се, да преправи ову равнотежу и прикаже Супермена као хероја какав јесте.

ДЦ игре у целини сада почињу да сустижу Марвел. Готхам Книгхтс и Одред самоубица: Убиј Лигу правде обе су предвиђене за објављивање 2022. године, а а Вондер Воман гаме би Међуземље Програмер Монолитх Продуцтионс је недавно најављен на Тхе Гаме Авардс 2021. Супермен се у једном од ових наслова појављује као Браиниацов негативац који контролише ум, али надамо се, уз мало среће, игре ће престати да третирају Човека од челика као негативца којег треба савладати, а уместо тога као хероја којег треба отелотворити.

Следеће: Игра Вондер Воман би требало да копира Батман: Аркхамов приступ гласовним глумцима