Зашто је Тхинг Прекуел заменио сјајне практичне ефекте лошим ЦГИ

Који Филм Да Видите?
 

Истоимени прекуел Тхе Тхинг из 2011. године првобитно је користио сјајне практичне ефекте за стварање својих чудовишта, пре него што их је променио у лош ЦГИ.





2011 Ствар прекуел је првобитно користио сјајне практичне ефекте за стварање својих чудовишта, пре него што их је променио у лош ЦГИ. Објављен 1982, Јохн Царпентер'с Ствар данас се сматра једним од најбољих примера научне фантастике / хорора у историји, упркос томе што у време објављивања није био хит. Ствар је постао довољно популаран да је његова репутација успела чак и да помрачи репутацију филма који је тобоже преправио, 1951. године Ствар из другог света.






У протеклих неколико деценија, готово сваки хорор филм из 1980-их са базом обожавалаца је или преправљен или поново покренут, јер студији желе да уложе у корист било које имање чија вредност има вредност које би могло довести публику у позориште. Ово није било другачије за Ствар, која је добила ажурирање 2011. Иако је технички прекуел, Ствар 2011. је у основи такође ремаке, прилично се држећи ритмова заплета пронађених у Царпентеровом филму, иако на новој локацији и са новом глумачком поставом.



Повезано: Ствар поквари своје чудовиште након 5 минута (али не и ако сте енглески)

Ствар 2011. година није непоправљиво лош филм и ни у ком случају није за гледање. Ипак, мало је вероватно да ће икада достићи ниво поштовања свог претходника. Једно од подручја у којима се прекуел показао као нижи је његово чудовишно дејство. Док Царпентер-ов филм има практичне ефекте који су и данас одушевљени, Ствар прекуел је своја створења реализовао преко страховито неубедљивог ЦГИ-а. Испоставило се да ће у једном тренутку ствари изгледати много другачије.






Тхинг Прекуел је сјајне практичне ефекте заменио лошим ЦГИ

Нема заобилажења: ефекти ЦГИ пронађени у Ствар 2011. изгледају јако, јако лоше. Ово је још више фрустрирајуће чињеницом да су стварни дизајни створења надахнути и изгледали би као код куће око пипавих чудовишта пронађених у Џону Карпентеру Ствар. Дизајн је креирао Амалгаматед Динамицс (или Студио АДИ), истакнута кућа ефеката коју су основали Том Воодруфф Јр и Алец Гиллис, штићеници иконе ефеката Стан Винстон. Првобитно, међутим, они нису само дизајнирали бића. Студио АДИ заправо је створио тону невероватних аниматронских чудовишта за прекуел, а филм је снимљен са нетакнутим практичним ефектима.



У интервјуима датим пре Ствар Издање из 2011. године, редитељ Маттхијс ван Хеијнинген Јр. и писац Ериц Хеиссерер похвалили су се колико су поносни на то што је прекуел постао практичан, уз само незнатна побољшања ЦГИ-а урађена у креацијама Студија АДИ. То је било све док Универсал није захтевао да се филм претрпи тешка поновна снимања, укључујући нови крај, и да се нови ЦГИ ефекти прекрију поврх постојећих практичних ефеката, ефективно их бришући. У каснијем интервјуу, Хеијнинген је рекао да се на ефекте гледа превише као на филм из 1980-их, што је жалба због које ће се већина обожаватеља хорора огребати по глави, јер по свему судећи ефекти у Царпентеровом филму изгледају миљама бољи од оних који су пронађени у финалу рез предзнака. Нажалост, оригинални рез Ствар 2011. година са практичним ефектима никада није објављена, иако неки горе наведени снимци иза кулиса показују трачак величине која је могла бити.