Упозорење: Овај чланак садржи спојлере за Тһор: Лове & Тһундер .
Тһор: Лове & Тһундер На ЦГИ је тешко утицала превелика зависност од Дизнијеве нове технологије, Волуме. Многи МЦУ филмови су били критиковани због својих визуелних ефеката. Није да људи који раде на њима нису вешти и способни; уместо тога, проблеми обично одражавају брзи преокрет који Марвел Студиос очекују од ВФКС кућа. Црни пантер Последња битка Киллмонгер-а - једна од најкритичнијих секвенци у МЦУ-у до сада - делимично је окривљена због захтеваног преокрета.
Тһор: Лове & Тһундер показује се као још један пример, иако су овога пута проблеми прилично распрострањенији. Изненађујуће, чак је и писац и редитељ Таика Ваитити признао проблеме, отворено исмевајући сцене у свом филму. Ваититијеве јавне критике изазвале су помешане реакције публике, при чему су се неки сложили са његовим мишљењем, док су други љути што би ВФКС раднике – за које се често зна да су филмски студији лоше третирали – требало да буду третирани са више поштовања.
Повезано: ЦГИ шале о љубави и грмљавини Таика Ваититија чине Дизнијеве проблеме још горима
Али коментари Таике Ваититија, ма колико били контроверзни, заиста су послужили да се стави у средиште пажње Тһор: Лове & Тһундер 'с визуелни ефекти. Нешто је очигледно пошло по злу Тһор: Лове & Тһундер - али, зачудо, то има мање везе са одељењем визуелних ефеката него са креативним одлукама које доноси Марвел Студиос. Проблем лежи у јачини звука.
Тхор: Лове & Тхундер-ов ЦГИ злоупотребљава том
Тһор: Лове & Тһундер користи Волуме, нову технологију створену за Мандалорац то постаје све популарнији у Дизнијевим продукцијама. Развијен од стране ИЛМ-а, Волуме је у суштини замена за греенсцреен. Глумци наступају испред масивног, закривљеног ЛЕД екрана који приказује фотореалистичне позадине. За студио, ово има предност јер смањује потребу за снимањем на локацији и потенцијално смањује трошкове једноставно зато што ЦГ аниматори немају тенденцију да буду синдикални, за разлику од традиционалнијих улога у сценографији. Такође су га хвалили глумци због побољшања својих перформанси јер не морају само да замишљају окружење; уместо тога, они могу искрено да гледају иза себе и реагују на слике. Крис Хемсворт је посебно истакао да је волео да снима сцене смештене у Омнипотенце Цити, царство богова, јер је могао да ужива у дизајну.
У теорији, Волуме би требало да значи да сваки филм или ТВ емисија приказује исти квалитет као Мандалорац . Нажалост, пошто је то нова технологија, редитељи и сниматељи морају да јој се прилагоде. Свеска подстиче стварање сцена у којима људи стоје на мањем простору са раскошном позадином иза себе, са којом никада не комуницирају ни у најмањој мери. Штавише, са пажњом која се скреће на ту позадину, чини се да је мање фокуса на традиционалне технике осветљења - што значи да ствари измичу, а разлике у квалитету постају видљиве. Проблем са Тһор: Лове & Тһундер Визуелни ефекти, дакле, не припадају у потпуности ЦГИ; него, одговорност лежи на целом продукцијском тиму (укључујући и директора), који се навикава на нову технологију.
Да ли је пандемија утицала на Тхор: Лове & Тхундер ЦГИ?
Овде је пандемија свакако погоршала ствари. Марвел је успоставио тесно повезану заједницу мехурића за производњу филма. Зато се у филму појављују звездана деца; њихова појава није била само кул Тһор: Лове & Тһундер Ускршња јаја, али су уместо тога била начин да се ограничи број породица унутар балона. Ово је можда довело до превелике зависности од Волуме, замене за снимање на локацији у време када је путовање било изазовно, а Волуме је представљао сигуран начин приказивања огромне масе без стварног окупљања људи. Могуће је неке од Тһор: Лове & Тһундер Проблеми корисника су могли бити решени да је мањи део филма снимљен са Волуме.
Повезано: Тхор Лове & Тхундер поставља 10 ликова МЦУ
Тхор: Лош ЦГИ Лове & Тхундер одражава проблем шире индустрије
ЦГИ проблеми у Тһор: Лове & Тһундер могу бити посебно очигледне, али указују на шира питања. Модерна ВФКС индустрија је стара само око 20 година, а радници нису синдикални, што значи да не постоји колективно преговарање за побољшање услова рада. Студији су имали тенденцију да искористе ово, и нажалост Марвел има посебно лошу репутацију у том погледу. Један бивши Марвел ВФКС уметник недавно је на друштвеним мрежама открио да су они разлог зашто је напустио индустрију. ' Они су ужасан клијент, ' приметио је, ' и видео сам превише колега како се сломе након што су презапослени, док Марвел стеже конце. '
Имајући у виду овај контекст, можда је забрињавајуће то што саопштења за штампу која хвале Волуме доследно славе идеју да се она користи за убрзавање продукције филма - вероватно због тога што се још више притиска на ВФКС уметнике само зато што морају да припреме своје прве позадине пре снимања, а не да ради на њима после. Што је још горе, онда би вероватно очекивали да ће касније пронаћи начине да поправе кинематографију и осветљење, што ће резултирати још већим захтевима. Све се ово дешавало у време када су се, након пандемије, ВФКС куће суочавале са огромним заостатком и имале ограничене ресурсе. Дао ово, Тһор: Лове & Тһундер лош ЦГИ постаје врло разумљив.
Желите још чланака о Тхор: Лове & Тхундер? У наставку погледајте наш основни садржај...
- Сви који умиру у Тору: Љубав и гром
- Да ли је [СПОИЛЕР] заиста мртав на крају љубави и грома?
- Објашњена љубав Горове кћери: Етернити Оригин & Поверс
- Тор: Објашњени преокрети зликоваца љубави и грома
- Тор: Љубав и гром Објашњене сцене након кредита: нови хероји и хероји који се враћају
- Тхор: Лове & Тхундер Соундтрацк водич – објашњење сваке песме
- Све што знамо о Тор 5: прича, окружење и глумци
- Објашњена историја стрипова о царству сенки Лове & Тхундер'с Схадов Реалм
Више: Сваки Марвел филм Цамео исечен из Тхор: Лове & Тхундер
Кључни датуми објављивања
-
Блацк Пантхер: Ваканда Форевер
Датум изласка: 2022-11-11 -
Гуардианс оф тһе Галаки Вол. 3
Датум изласка: 2023-05-05 -
Ант-Ман анд тһе Васп: Куантуманиа
Датум изласка: 2023-02-17 -
Капетан Марвел 2
Датум изласка: 2023-07-28