Зашто је наставак прилог „Сумрак принцезе“ отписан

Који Филм Да Видите?
 

Након финансијског успеха Твилигхт Принцесс-а, уследио је наставак у раним фазама развоја, али је припремљен у корист друге игре.





Када Легенда о Зелди: Принцеза сумрака лансирао више платформи за Вии и ГамеЦубе 2006. године, испунио је жеље многих обожавалаца који су желели зрелије Зелда игра. Оцарина времена , и Мајора'с Маск посебно, био прилично мрачан у теми и уметничком стилу, док Шетач по ветру је у почетку био оклеветан због цртане графике и живих боја. принцеза сумрака показао се као огроман успех, продавши много више примерака него Шетач по ветру , и наизглед доказао да је реалан и озбиљан дизајн будућност Зелда .






принцеза сумрака је заправо био толико успешан да су многи програмери брзо почели да раде на директном наставку Легенда о Зелди игра, намењена да буде споредна прича слична оној како Мајора'с Маск односи се на Оцарина времена . Међутим, пројекат је стављен по страни како би се могао развити тест игре за оно што би се на крају испоставило Линк-ов тренинг самострела . Схигеру Мииамото је желео да направи Зелда игра која би могла да користи Вии Заппер, периферни уређај дизајниран за смештај Вии даљинског управљача и Нунцхуцка за играње стрелаца. Обећао је принцеза сумрака развојног тима да ће Нинтендо, уколико прототипска игра буде бомбардована на тесту фокус група, пребацити брзину на наставак који је већ почео да се дизајнира. Тхе Тренинг самострела је ипак био огроман успех у играчким тестовима, а Мијамотова визија је постала стварност, са принцеза сумрака наставак никада не угледа светлост дана.



Наставите да се крећете да бисте наставили да читате Кликните на доње дугме да бисте овај чланак започели у брзом прегледу.

Повезан: Зелда: Вакер Винд 2 се скоро догодио пре сумрака принцезе

Информације потичу из видео записа корисника ДидИоуКновГаминг на ИоуТубе-у о различитим Зелда игре које никада нису довршиле развој. Наставак за Тренинг самострела је такође представљен, надајући се да ће представити такмичарски мултиплаиер и можда перспективу првог лица, али га је Нинтендо одбио. Остали наставци, као што је наставак Шетач по ветру на Гаме Бои Адванце и трећи Четири мача с игра на ДС-у, никада није ни кренула са земље.






Директан наставак принцезе сумрака могао је бити сјајан

Хируле оф принцеза сумрака је велика и пространа. Није тако отворено пространо као Велико море у Шетач по ветру , али поставка је сигурно могла да уведе нову територију за а принцеза сумрака наставак. На крају, читава друга земља сродна Мајора'с Маск Термина је могла бити измишљена по потреби. принцеза сумрака садржи неке од Зелда Најбоље тамнице и уводи креативне предмете врло касно у игру, где је њихова употреба ограничена. Наставак је можда омогућио да се неке од касних идеја о играма дораде или користе на нове начине.



Ово се посебно односи на Доубле Цлавсхот, који је дат играчу у последњој тамници игре пре замка Хируле и био је тако забаван да му је требало пружити прилику да се користи у више случајева. Навијачи су морали да чекају пет година да поново дођу до предмета када се Доубле Цлавсхот поново појавио Небески мач . Жалосно је што принцеза сумрака наставак никада није остварен, с обзиром на убедљиве наративне опције којима се бавимо Мидна и царство сумрака , а још је обесхрабреније чути да се то никада није догодило јер га је узурпирао спин-офф стрелца.