Нема оружја, нема возила, а сада је Убисофт потврдио да Фар Цри Примал неће имати више играча. Да ли је ово корак уназад за серију?
Шестог октобратхУбисофт је најавио следеће издање у Фар Цри серија: Фар Цри Примал . За разлику од својих претходника, који су сви постављени у данашње време, Фар Цри Примал смештена је у камено доба. Као пећински човек на рођењу историје, мораћете да се борите против дивљих животиња и непријатељских племена да бисте преживели.
Поставка ове нове игре значи да нема оружја или возила. Та чињеница је већ имала неке обожаваоце серије, али недавно је Убисофтов менаџер заједнице Јасон Парадисе потврдио не би било више играча. Потпуни недостатак иновација чини се тако Фар Цри Примал може бити велики корак уназад за Убисофт.
Први Фар Цри (објављен 2004.) био је добар почетак за отварање светског играња. Путови су и даље били очигледни, а када је играч ушао у затворен простор, игра се вратила у линеарнији дизајн. Фар Цри 2 (објављен 2008) био је скок изнад првог. Масивна песковина од 50 км (19 квадратних миља), прва помоћ, физичке мапе и поправка возила пружили су дубоко, занимљиво искуство. Фар Цри 3 (објављен 2012.) донео је РПГ елементе и комбиноване комбинације за уклањање из стелта. Док Фар Цри 4 (објављено 2014) је додао куку за хватање, такође се осећао као хитно издање само две године касније Фар Цри 3, а многи играчи су се жалили да је превише сличан претходној игри.
Фар Цри Примал’с издање би се могло упоредити са издањем Фар Цри 3: Блоод Драгон . Обе игре су објављене убрзо након својих претходника, са Змај крви пуштен само пет месеци након Фар Цри 3 , и Примал ударивши на полице тек нешто више од годину дана после Фар Цри 4 . Многе животиње из Фар Цри 4 очигледно ће бити поново обрађен и коришћен у Примал , као што је слон у Фар Цри 4 и мамут којег видимо у приколицама за Примал , а многи обожаваоци брину да се сличности ту неће зауставити. Недостатак кооперативног играња можда је највећи одмак, иако је Парадисе пружио уверавања да се одлука своди на Убисофт који жели да се фокусира на кампању приче:
У потпуности смо фокусирани на стварање најбољег могућег Фар Цри искуства за наше фанове. Оживљавање каменог доба и пружање играчима снажног играчког искуства заснованог на наслеђу Фар Цри-а значило је да смо морали да измислимо нашу основну петљу играња. Ово дефинитивно није био мали подухват. Фокус нам је био пружити ову фантазију која је захтевала јасне приоритете за тим. Стога смо у раним фазама пројекта направили тежак избор фокусирајући своје напоре на искуство једног играча.
У данашњем играчком окружењу, игра за једног играча обично добија једно пролазак пре него што играч крене даље. Додавањем аспекта за више играча, чак и само да би закомпликовали основну игру, играчи су можда имали већу вероватноћу да наруче и купе игру по пуној цени како би је играли са својим пријатељима. Без мултиплаиер-а или задруге, многи играчи ће једноставно сачекати док се игра не појави у продаји.
Наравно, нису сви фанови узнемирени изгледом игре која се у потпуности фокусира на једног играча. Многима је Парадисе-ово обећање да ће се фокусирати на то да основна игра буде најбоља што може бити довољно да оправда недостатак мултиплаиер-а. Способност припитомљавања животиња, јахања на њима и израде сопственог оружја такође привлачи широк спектар играча који су се уморили од непрестаног трчања и пушке у претходним играма.
Фар Цри Примал је доступна за преднаруџбу сада. Излази на ПС4 и Ксбок Оне 23. фебруара 2016. и на рачунару у марту.
Извори: Убисофт