Организација која је проглашена за 'највећу светску' компанију за варање игара на срећу недавно је погођена хапшењима и повратом имовине у Кини.
Кинеске власти ухапсиле су неколико чланова онога што та земља назива ' највећи на свету 'компанија за преваре у видео играма. Варалице и хаковања постоје од најранијих дана играња, када би бескрупулозни аркадичари модификовали ормариће како би постигли немогуће високе резултате. У деценијама које су следиле, „варалице“ су стекле значајну популарност, омогућавајући играчима да добију додатни новац, ресурсе или животе уношењем низова слова и бројева. Играчи су могли да пронађу кодове на мрежи на раним интернет форумима или да их купе уређаји попут ГамеСхарк то им је омогућило да модификују своје игре.
Наставите да се крећете да бисте наставили да читате Кликните на доње дугме да бисте овај чланак започели у брзом прегледу.
Са порастом мрежних игара за више играча, варалице су постале велики посао. Ови хакови имају много значајнији утицај од варалица из раних дана: играчи са способношћу да виде кроз зидове или се аутоматски закључају на снимке главе могу другима покварити утакмицу и бацити такмичарску сцену игре у неред. Иако хиљаде људи забрањују варалицама, програмери и произвођачи анти-цхеатс програма труде се да иду у корак са поплавом профитних компанија и програма који су доступни. Епидемија варања постаје толико лоша да играчи и играчи високог профила почињу да напуштају неке од највише заражених игара.
Чланови једне такве варалице недавно су на мети полицијске рације. Тхе ББЦ (путем Котаку ) извештава да су власти у кинеском Кунсхан-у ухапсиле 10 чланова компаније за продају варалица „Цхицкен Друмстицк“. Компанија је створила варалице за велике игре попут Зов дужности и Оверватцх и продавали их претплатницима који су плаћали између 10 и 200 долара месечно за приступ хаковима. Полиција је такође уништила 17 варалица које је пронашла на компјутерима компаније и запленила имовину од 46 милиона долара, која је укључивала низ луксузних аутомобила. Процењује се да је компанија остварила 76 милиона долара прихода, а кинеске власти су је назвале „ највећи на свету 'вара компанију. Нејасно је да ли је та изјава тачна, али Пилећи батак је несумњиво велико, изузетно профитабилно предузеће.
Иако је демонтирање хакерских прстенова и компанија за варање апсолутно корак напријед за обожаватеље и играче, запањујући износ новца који је Цхицкен Друмстицк зарадио сигуран је знак да ће и друге сличне компаније нићи на његовом путу. Ово, у комбинацији са количином хакера којима је рутински забрањено коришћење популарних игара за више играча, показује колико је варање преовлађујуће у играчкој заједници. Ако хаковање и даље буде профитабилно као што је и ако играчи остану жедни табеле и 500 најбољих места, варање никада неће бити потпуно избрисано.
Како се конзоле и технологија настављају развијати и расти све снажније, нема сумње да ће се варалице и хакови и даље развијати заједно са њима. Од великих, популарних игара попут Зов дужности до индие наслова попут Међу нама , ниједна игра за више играча није у потпуности имуна на варање. Ако играчи желе да јасно ставе до знања да варалице нису добродошле у њиховој заједници, коришћење алата за извештавање и прозивање хакера и стрејмера снајпера је најбољи начин да сви буду равноправни.