Од белог слеза до виле, ове чудовишне карте могу изгледати као да не представљају претњу, али спакују ударац!
Од саме емисије до ТЦГ-а, Иу-Ги-Ох! франшиза је увек пуна изненађења. Ликови који делују слабо могу ниоткуда постати апсолутни моћници (није да је најјача / најслабија подела увек најлогичнија у свету анимеа), а може се догодити и потпуно супротно. Карте саме падају у немилост и могу се забранити или забранити како мета налаже. Тешко је следити.
За новије играче најчешће ће питање бити следеће: које су најмоћније карте? Наравно, одговор на овај ће се драматично разликовати у зависности од палубе и других променљивих, али ево нечега што је важно имати на уму: сирови АТК бројеви нису све, као ни застрашујући дизајн чудовишта. Ево неколико Чудовишних карата које су много јаче него што се могу појавити, било у погледу њихове израде карата, њихових ефеката или комбинације фактора.
10Блуе-Еиес Тоон змај
Започећемо ствари са створењем из једног од најјединственијих и накараднијих архетипова у игри: Тоон Монстерс. Овим откаченим картама управљао је Макимиллион Пегасус, један од најексцентричнијих и најподлијих аниме зликоваца са ове стране Змајева кугла . Слично као и сам Пегаз, ове карте су варљиво смртоносне.
Играчи који су користили Тоон палубе знаће да се врте око држања Тоон Ворлд карте на табли и напада директно са Тоон Монстерс. Многима од њих недостаје директна ватрена снага, али Блуе-Еиес Тоон Драгон је, упркос свом глупавом дражесном изгледу, подједнако јак као и култни Блуе Драв Еиес Вхите Драгон. 3000 АТК и 2500 ДЕФ нема са чиме да се петљате када долазе право на ваше животне тачке.
9Ињецтион Фаири Лили
Ињецтион Фаири Лили на први поглед уопште не личи ни на шта. 400 АТК, 1500 ДЕФ и уметничка дела због којих изгледа отприлике једнако претеће као и Тинкер Белл из Петар Пан слава? Не баш застрашујуће ствари. Ипак, има још много тога за ово чудовиште нивоа 3.
Кључ снаге картице лежи у њеном ефекту, који омогућава играчу да жртвује 2000 животних бодова током окрета било ког Дуелиста да би му дао додатних 3000 АТК током тог израчунавања штете. Ово чини одличну комбинацију са Циберкинетиц Магициан-ом, као и одличан начин да зауставите мноштво чудовишта на њиховом путу. Његов ефекат је врло снажан, јединствен и тежак за заустављање, класична снага изненађења ТЦГ-а.
8Инсект моторном тестером
У кладионици пуној огромних, застрашујућих змајева, демона и свега осталог, понизни мали инсект далеко је од највећег ноћног мора у околини. Чак и ако му чудне мандибуле моторне тестере донекле дају предност у односу на већину других буба.
Подцењивање инсекта моторне тестере, међутим, значи рачунати без његове шокантне моћи. 2400 АТК је међу највишим вредностима које је чак дато чудовишту нивоа 4, и иако противник стиже да извуче карту кад год се бори, ово можда неће бити тако тешка казна као што искусни играчи могу помислити. Ова класична карта може бити врло ефикасна, а ако је ваш циљ да натерате противника на палубу, њен минус може бити предност!
7Калкулатор
Још једном, наизглед паметни калкулатори вероватно вас најмање брину када су у питању претње Иу-Ги-Ох! света. Међутим, ову згодну малу математичку машину не можете избројати, без обзира што има нула ДЕФ и нема сопствену стварну вредност АТК.
Лепота калкулатора је у томе што је његова снага потенцијално небеска. Веома је зависан, како објашњава његов ефекат, од савезника. Може се користити заједно са вишеструким Метал Рефлецт Слимес-има, картама које могу променити сопствени ниво или са било којом палубом која ефикасно роји терен како би створила огромну гомилу проблема за вашег противника.
6Марсхмаллон
У статистичком смислу Марсхмаллон заиста не стиже нигде са 300 АТК и 500 ДЕФ. Готово свако одрживо чудовиште у игри могло би без напора згазити ову ствар под ногама и наставити својим веселим путем, осим што ... нико од њих заиста не може.
Ово преслатко мало Светлосно чудовиште имуно је на уништавање кроз битку, чинећи га непремостивом препреком у неким ситуацијама (слично попут сличног Спирит Реапера). У ванредним ситуацијама то може бити велика предност, иако је прилично ниша и најудаљенија ствар од палубе. Наношење 1000 штете када је нападнута у одбрамбеном положају окренутом лицем надоле само додаје њену корисност.
5Вештица из Шварцвалда
Што је још опасније, картица која наноси огромну штету или она која омогућава ту карту да изађе на терен и нанесе огромну штету? И једно и друго, што је кључ огромне моћи Вештице из Шварцвалда.
Овај Спеллцастер нивоа 4 има скромну статистику, али има ефекат који омогућава играчу да зграби било које чудовиште са 1500 или мање ДЕФ-а са своје палубе када га пошаље са терена на гробље. Неки врло моћни нападачи имају слабе одбрамбене поене, што је овог претраживача учинило супер јаким. Дуго је био забрањен пре него што је његов ефекат нервиран (ефекти претраживаног чудовишта не могу да се активирају у том смеру). Ипак, ветерани Дуелисти памте колико је моћна била ова карта скромног изгледа.
4Блоцк Драгон
Што се тиче безазленог изгледа Иу-Ги-Ох! картице, Блоцк Драгон вероватно узима торту. То би могло да подсећа на нешто што поносно дете трчи да покаже родитељима кад дођу по њих из предшколског узраста, али ова карта се апсолутно не шали.
2500 АТК није ништа за њушкати, чак и ако му недостаје чудовиште нивоа 8. И 3000 ДЕФ је солидно, али заправо се ради о условима позивања. То је посебно позвано протеривањем три ваша Земаљска чудовишта, може да се призове и спречава уништавање земаљских чудовишта на било који други начин осим битком. Једном заокрет такође можете ухватити три Роцк чудовишта са укупним нивоом од 8 или више из ваше руке. Укратко, врло је згодан када је у питању повезивање и показао се изненађујуће популарним.
3Мали мачевалац из Аила
Ратник 3. нивоа са 800 АТК и 1300 ДЕФ? То није ништа. Ратничке палубе имају свакаква сјајна чудовишта која подржавају, а ефекат овог малог човека (може повећати снагу за 700 у остатку окрета жртвујући још једно чудовиште свог контролора) такође није до пушења.
Потпуно недостојан аниме јунака као што је Иуги Мото? Можда мислите тако, али Мали мачевалац из Еила има неке уредне рупе које може искористити. Као Иу-Ги-Ох! Вики детаљи, и 'Куиллболт Лооп' (Куиллболт Хедгехог, тунер и царски гвоздени зид) и 'Гигаплант Лооп' (Супераллои Беаст Раптинус и пар Гигаплантс) омогућавају му да појача +700 онолико пута колико играч пожели , постављајући разорни ударац. Ако играч икада успе да изведе ову комбинацију на вама, више никада нећете сумњати у Малог мачева из Еила.
дваРабидрагон
Постоји пуно типичних елемената који змаја чине застрашујућим. Супер-шиљасти реп и ватрени дах, на пример, као што се види код Харри Поттер ’С Хунгариан Хорнтаил. Шта нема учинити змаја тако застрашујућим? Додајући му огромне количине глупавог крзна.
То је мушки змај у облику снежног џиновског џиновског уха, супер-акустичан, у облику снежне груде! Нема шансе да ико може да побегне, карта с поносом проглашава. Колико год да је све ово глупо, ова снежна необичност зеца / змаја је изненађујуће моћна. 2950 АТК и 2900 ДЕФ су врло јаки за Нормално чудовиште (иако је ниво 8), такође га отварају за низ других љубитеља и стратегија.
1Дон Хиљада / Чудовиште Ц.
Карте Дон Тхоусанд наравно нису део стандардне игре. Представљени су у јапанским шефовима двобоја, у којима су групе играча могле да изазову играча „шефа“ током посебних догађаја. Против групе, наравно, шефу је била потребна додатна ватрена снага, ту су улазиле неке врло посебне карте.
Дон Тхоусанд / Монстер Ц је врхунац овог концепта и изгледа углавном безопасно. Урнебесно, међутим, има 10000 АТК и 10000 ДЕФ, може се Специјално позвати само за уништавање Дон Хиљаде / Чудовишта Б (тако да представља следећу фазу шефовске битке). Не може напасти, милостиво, али не може бити уништен ни ефектима карата, а има још један ефекат који чини противника да изгуби ако није прогласио напад који се окреће. Заиста застрашујуће ствари!