Иу-Ги-Ох !: 5 најбољих способности мајстора палубе (и 5 најгорих)

Који Филм Да Видите?
 

Мајстори палубе били су посебност у трећој сезони Иу-Ги-Ох! Ево најбољих и најгорих способности које је имао Мастер палубе.





Трећа сезона Иу-Ги-Ох! представио је ликове заробљене у виртуелном свету који је створио досадни дечак аквамарин косе Ноа. Док су били у свету, Иуги и компанија били су принуђени да се боре против Велике петорке Каиба Цорп по Ноовим новим правилима. Главни трик је био у томе што је сваком играчу био потребан Мајстор палубе, чудовиште са своје палубе са јединственим способностима.






ПОВЕЗАНО: Иу-Ги-Ох! Дартз Вс. Зигфриед: Ко је најбољи негативац?



Постојао је ван терена, осим ако га играч није позвао у игру. Ако је Децк Мастер уништен, играч је аутоматски изгубио игру. Децк Мастерс пружили су узбудљив прелазак на уобичајену динамику двобоја коју је публика знала и волела. И док су нека чудовишта дефинитивно била надарена невероватним способностима, друга су добила кратки крај палице и морала су да се задовоље осредњим моћима.

10Најгоре: Ноћна мора Пингвин

Дуел између Тее и Црумпа, бившег финансијског директора КаибаЦорпа, био је релативно досадан и мало уложен. Разумљиво је јер Теа није била дуелиста и њене способности се нису могле упоредити са Иуги, Јоеи и Каиба. И Црумп се такође показао као основни дуелист, почевши од свог Децк Мастер-а.






Нигхтмаре Пенгуин омогућава свим воденим чудовиштима окренутим нагоре које играч контролише да стекну 200 АТК поена. То је врло једноставна способност, а њено ограничење је чини још ситуативнијом. Црумпова палуба се састојала углавном од водених чудовишта, али ипак, 200 АТК бодова је врло мала количина која се заправо додаје нечему што има стварну вредност.



9Најбоље: Деепсеа Варриор

Бивши потпредседник Каиба-Цорп-а, Ганслеи, био је Иугијев први противник у виртуелном свету и показао се као прилично способан непријатељ. Заузео је облик Деепсеа Варриор-а, који је такође деловао као његов Мастер Мастер.






Пристојно чудовиште само по себи, способност Деепсеа Варриор-а заиста га је подигла на виши ниво. Омогућило је играчу да негира било који напад противника окидајући два чудовишта, а затим нанео штету једнаку нападу нападачког чудовишта. То је заиста невероватна способност, која је Иуги-ју задала велике проблеме да превлада.



8Најгоре: Богиња са трећим оком

Попут Тее, ни Серенити није била дуелиста. За разлику од Тее, Серенити је, међутим, морала да се суочи са противником који је заправо био тежак. За свог мајстора палубе изабрала је Божицу са трећим оком, карту на слабијем крају када су у питању АТК и ДЕФ поени.

Његова способност такође није била награда, у основи је деловала као било која уобичајена полимеризациона картица. Омогућило је играчу да пошаље Фусион Материал Монстерс на гробље, а затим Специал Позовите Фусион Монстер. ФММ је требао бити или на терену или у руци играча, чинећи ту могућност још рестриктивнијом.

7Најбоље: Курибох

Картица коју су дуго малтретирали и коју нису поштовали, Курибох је изнова доказао своју вредност. Иуги је имао меку тачку за крзнену куглу и користио ју је неколико пута, обично је упарио са картицом Мултипли.

ПОВЕЗАНО: Иу-Ги-Ох! 10 фантастичних романса за које желимо да су стварне

Као мајстор палубе, Курибох је дозволио играчу да негира било какву штету са противничке карте, било чудовиште, магичну карту или замку. Ефекат је био ограничен на само једном по завоју, али је и даље био веома користан, доказујући колико Курибох заиста може бити вредан.

6Најгоре: Јинзо

Јинзо је невероватно моћна и ретка карта. Није имао само врло висок напад од 2400, већ је имао и респектабилну одбрану од 1500. Међутим, оно што је Јинзо заиста учинило посебним била је његова силна способност, која му је омогућила да поништи ефекат ефекта замка на терену.

Ова способност, међутим, била је иста она коју је имао као мајстор палубе. За разлику од Курибох-а, чији је ефекат као чудовиште појачан када је деловао као мајстор палубе, Јинзо није имао значајних повећања или промена. То је значило да је одабир Јинза као ДМ-а био губитак јер је његова способност у основи постала сувишна.

5Најбоље: Роботски витез

Просечно чудовиште само по себи, Роботски витез је постао права претња када се користи као мајстор палубе. Одбацивањем било ког броја чудовишта Мацхине-Типе, играч би могао нанети директну штету противнику, једнаку количини одбачених карата пута 500.

Незбитт, бивши технички директор КаибаЦорпа, који је водио машинску палубу, као мајстора палубе, био је смртоносно оружје. Незбитт је био једини од Велике петорке који је заправо добио део његових дуела. Истовремено се борио против Дага, Серенити и Тристана, па чак и успео да победи овог другог.

4Најгоре: Пламени мачевалац

Јоеи-јева омиљена карта у игри био је логичан избор да се понаша као његов мастер шпила. Баш као и само чудовиште, способност није била сасвим лоша. Међутим, у поређењу са остатком Децк Мастерса, дефинитивно је пао у „најгору“ категорију.

Фламе Свордсман је дозволио играчу да смањи своје тачке напада у вишекратницима од 100 и дода их сваком чудовишту по играчевом избору. А с обзиром да је Фламе Свордсман имао 1800 АТК, способност је убрзо застарела. У свом дуелу против Јохнсона, Јоеи није размишљао унапред и брзо је искористио и практично исцрпео поене карте, потврђујући проблеме овог Децк Мастер-а.

3Најбоље: судија Ман

Кад смо код Јоеи-а, његов противник је имао једног од апсолутно најбољих мајстора палубе у игри. Јохнсон, бивши адвокат КаибаЦорп-а, попримио је облик судије Ман-а и задао Јоеи-у озбиљних проблема.

ПОВЕЗАНО: Иу-Ги-Ох! Рангирање Арт оф Лирилусц Цардс 'Арт

Плативши 1000 животних бодова, судија Ман је дозволио играчу да уништи сва противничка чудовишта и нанесе штету једнаку броју уништених монструма пута 500. Џонсон би тада могао директно да нападне Јоеи-јеве животне тачке, наневши још већу штету у једном окрету. То је заиста застрашујућа способност, она која би лако могла добити утакмицу ако се правилно користи.

дваНајгоре: Тамна мађионичарка

Способност Дарк Магица може бити добра или лоша, у зависности од тога колико је среће играч имао. Омогућило је играчу да открије по једну карту на врху свог шпила за свако чудовиште које је имао у свом гробљу.

Ако играч није имао чудовишта на гробљу, способност је постала бескорисна. Исти случај ако карте на врху палубе играча нису биле нарочито корисне или ако су чудовишта била слаба. Способност се ослањала на чисту срећу да ће следећа карта на реду бити она која је преокренула игру. У поређењу са осталим мајсторима палубе, овај не може а да се не осећа превише.

1Најбоље: Схинатова барка / Схинато, краљ виших равни

Нојев мајстор палубе, коришћен у његовом последњем дуелу против Каибе и на крају Иугија, Схинатова барка била је апсурдно савладана. У свом првом облику, Ковчег, могао би бити опремљен чудовиштима са гробља. Тада би се могли користити као топовско месо за заштиту играча од напада или као омаж да би се за сваки добио 500 животних бодова.

Ако је уништен у битци, Лук је дозволио позивање Схинато-а, краља вишег нивоа. Ово ново чудовиште имало је још више лудих способности. Омогућавао је играчу да повећа своје животне поене кад год су противнички смањени. Ако је позван на терен и уништи било које чудовиште у одбрамбеном положају, омогућило је играчу да преполови противничке животне поене.

Ови тандеми су узроковали више него довољно проблема Каиби и Иугију, и то са разлогом. Њихово мноштво способности учинило их је далеко најбољим мајсторима палубе у игри.