Трчи изазов Зелда: Најчуднији начини да БОТВ остане занимљив

Који Филм Да Видите?
 

Док многи чекају вести о наставку Бреатх оф тхе Вилд-а, стреамери су пронашли своје креативне начине како да Хируле-ин најновији гамеплаи освеже.





Чак и са тако широком и разноврсном игром Легенда о Зелди: Дах дивљине , играчи ће и даље осмислити своју безброј чудних и дивних начина да то доврше. То је, на крају крајева, део забаве Легенда о Зелди игре, биле оне отворене светске епике или не. Ови мали преокрети у игрању могу бити толико компликовани или нечувени колико сваки појединац одлучи.






Неки играчи себи постављају мале личне циљеве које треба постићи у оквиру сопственог играња кроз игру. Ово би могао бити једноставан случај заобилажења Марио Карт Раинбов Роад-а без да једном паднете или не користите предмете за напајање током трајања нарочито тешког нивоа. За друге, међутим, што је већи изазов, то боље.



Наставите да се крећете да бисте наставили да читате Кликните на доње дугме да бисте овај чланак започели у брзом приказу.

Повезан: Објашњена легенда о Зелди: Два завршетка даха дивљине

Неки фанови Нинтенда су то узели Легенда о Зелди: Дах дивљине и потпуно окренуо игру. Стреамери су делили какофонију начина репродукције најновијег наслова у серији од изласка игре пре четири године. Иако ови покушаји нису увек успешни, ипак су невероватно привлачни и забавни за гледање. Ево неких чудних начина на које то Зелда навијачи су зачинили своје Дах дивљине играња .






СмаллАнт вс Дах дивљине - Тхе Но Веапонс Рун

Стреамер СмаллАнт закључио је да је оружје сувише свакодневно да би се погодиле разне напасти и непријатељи пронађени у њему Дах дивљине , па су одлучили да раде без њих. Одуставши од употребе мачева, копља, лукова и бомби, жица је стигла све до Ганона уз креативну употребу магнетних блокова, кварова и коњских копита која тапкају.



На несрећу, када Цаламити Ганон преузме свој последњи облик Дарк Беаст Ганон-а Дах дивљине , лук и неколико стрела су потребни да би се победио последњи непријатељ игре. То значи да је пуна серија оружја крајње недостижна. Међутим, упркос овом једном случају употребе лука, ово је и даље импресивно и забавно покретање СмаллАнт-а.






Клерић против даха дивљине - победио острво вечери без додиривања тла

Док су се други тестирали да доврше Дах дивљине са својим јединственим окретањем на целом игрању, неки попут Клериц-а су уместо тога избрусили једно специфично подручје игре, а затим додали интригантан додатни слој представљеном изазову. У овом случају, Клериц усмерили свој фокус на острво Евентиде.



Повезан: Када би дах дивљине 2 могао да изађе

Острво Евентиде је потрага за светилиштем која се налази у подручју Неклудског мора Дах дивљине. Чим Линк закорачи на ово острво, одузима му се оклоп, оружје и храна, а затим му се ставља задатак да врати 3 кугле на њихов пиједестал. Међутим, Клериц је успео да заврши ову потрагу за светиштем, а да није технички крочио на острво (задржавајући тако сву њихову опрему и ресурсе). То је постигнуто употребом сплава, пуно окто балона и паметном употребом физике. Ово није Легенда о Зелди изазов за оне којима недостаје трунке стрпљења.

СмаллАнт против даха дивљине - трчање без издржљивости

СмаллАнт прави листу по други пут са њиховом серијом Но Стамина Дах дивљине . И, можда је ово заправо импресивније од довршавања игре без оружја. Нема издржљивости Дах дивљине значи без окретања, пењања, пливања и параглајдера.

Невероватно, чак и без употребе издржљивости, СмаллАнт је успео да доврши Дах дивљине за прилично брзо време од 4х 13 минута. Много изван оквира размишљања морало је да ступи на снагу када се СмаллАнт поставио да изврши свој последњи и фатални ударац по Дарк Беаст Ганон-у, јер обично овај разорни штрајк захтева употребу издржљивости у мецима. Међутим, замршеном употребом бомби, уклањањем предмета и парирањем, СмаллАнт је постигао свој циљ. Спасили су принцезу Зелду и целу Хируле од њихових злурадосних замки, све без презнојавања.

ПоинтЦров против даха дивљине - нема окретања лево

Можда најбизарнији изазов са ове листе, ПоинтЦров одлучио да употпуни Дах дивљине не скрећући лево. Стреамер је чак залепио траку картона преко контролера како би ограничио кретање на џојстику.

Сродно: Линк „Дах дивљине“ једе стварне камење

Као што се и очекивало, у овом конкретном случају има пуно окрета Дах дивљине трцати . За сваки случај где се наишао на леви угао, ПоинтЦров је морао да скрене скоро 360 ° удесно пре него што је могао да напредује даље. Сваки пут кад би заборавили, морали су да се врате на претходно спремање и покушају поново. Они су на крају били успешни у свом циљу, и савладали су пропадање и Ганон само правим завојима.

ЈоеДун против Бреатх оф тхе Вилд - Тхе Но Дамаге Рун

Без сумње најтеже од свега Дах дивљине изазови тамо; У заиста епском подвигу, ЈоеДун успео да заврши стопостотно играње Дах дивљине не узимајући никакву штету. Тако је; нити један ударац, пад, шок или изазвани напад цуццо није задесио стреамер.

ЈоеДун су завршили њихов низ оштећења Дах дивљине након неколико (100 +) покушаја и шест месеци покушаја. Њихов врхунац и коначни успех видели су да је стреамер сакупљао сваку духовну куглу, бочну мисију, контејнер за срце, Корок и још много тога, а да их једном није повредио у запањујућем играчком трајању које је трајало 31х 58 минута. Сад је то посвећеност!

На крају, не постоји исправан или погрешан начин да се игра Нинтендов хилски еп о отвореном свету. Може бити изравно или разнолико колико играч одабере. Тхе Дах дивљине заједнице је то више него доказао својим невероватним низом чудних, али не мање дивних техника играња.

Легенда о Зелди: Дах дивљине је сада доступан за Нинтендо Свитцх.

Извори: СмаллАнт (1) , Клериц , СмаллАнт (2) , ПоинтЦров , ЈоеДун