10 најбољих тркачких игара које су супер подцењене

Који Филм Да Видите?
 

Франшизе попут Форзе и Неед Фор Спеед доминирају жанром, али далеко су од једине тркачке серије видео игара коју вреди проверити.





Када је реч о тркачким играма, чини се да неколико одабраних годишњих или полугодишњих серија доминира жанром ових дана, и, иако то није нужно лоше, постоји мноштво нецењених издања која су у последње време пала и током и током претходне генерације конзола.






ПОВЕЗАНО: 10 адаптација видео игара за филмове који су објављени деценијама касније



Чак и са вишедеценијским франшизама, постоје уноси у ове серије који се неправедно превиђају. Од игара које играче убацују на возачко место на филмским сетовима, нека их минирају кроз апокалиптичне градове или се чак такмиче са тркачким елементима, ево 10 наслова који, без обзира на Усон, нису добили похвале које су заслужили када су први пут дебитовали .

10Каскадер

У Каскадер , свака мисија је измишљени филм у којем играчи морају да извршавају наређења режисера, било да су у аутомобилу, на бициклу или чак на туц-туцу. Игра јасно поштује јурњаве аутомобилима у класичним филмовима, као и многи нивои у Каскадер су невјероватно познати неким од најбољих акционих филмова из 70-их и 80-их.






Сваки измишљени филм у игри заснован је на стварном филму, од британског гангстерског филма снимљеног према најбољим филмовима Гаја Ричија до филма типа Јохн Воо, смештеног у Бангкоку, до промашајног филма Индиана Јонес-а под насловом „Скрабез изгубљених душа“. '



9МоторСторм: Апокалипса

Као једна од првих игара објављених за ПС3, прва МоторСторм игра је била велики хит, јер је била јединствени преокрет у офф-роад тркама. Играчи су могли да изаберу јединствени скуп возила, који нису били само уобичајени теренски аутомобили, као што су камиони, велике платформе и мотори. Свако возило се међусобно рукује потпуно различито, а постоји и елемент стратегије одабира возила које ће се користити у зависности од стазе.






ПОВЕЗАНО: 10 првих филмова о видео играма, рангираних (према ИМДб-у)



Серија је постајала све мање успешна са сваким издањем, а последња игра, Апокалипса , је био најлошије примљен од гомиле, мада је једно од забавнијих издања. Серија је значајна по томе што се при сваком издању мењају теме околине, било да је то пустиња у првој игри, тропска острва у другој игри или снегом прекривене планине у трећој игри. Али, Апокалипса има другачији концепт, јер је заснован у дистопијском измишљеном граду са огромном количином разарајућих предмета, а свет се распада док се играчи утркују кроз град.

8Неед фор Спеед Царбон

Једном закључан у конкуренцији са Рок звезде Поноћни клуб игре, Потреба за брзином серије су превагнуле добивањем годишњих издања, чак и ако су имале пад квалитета. Угљеник критичари су сматрали првим значајним падом франшизе, пошто је уследио врхунац серије, Неед Фор Спеед: Мост Вантед , која је укључивала полицијске хајке, као и задржавање широког избора отвореног света и детаљног прилагођавања.

Али, Угљеник има још дубље прилагођавање, јер омогућава играчима да обликују сопствене комплете за тело, уместо да их само бирају. Подешавање кањона игре је уједно било и најузбудљивији отворени свет серије, јер су спуштене планине додале ниво опасности који игре раније нису виделе.

7Сплит / Друго

Иако постоји мноштво Диснеи-ових својстава која заслужују сопствену видео-игру, изненађујуће довољно, Сплит / Друго је заправо оригинално Дизнијево својство. Међутим, иако би то могло бити шок, није све што Диснеи ради успешно Сплит / Друго примио млак пријем по пуштању.

Игра је слична МоторСторм: Апокалипса у томе што је велики нагласак ставио на уништавање. Међутим, трик је овде био у томе што би уништавање могло отворити алтернативне стазе и променити распоред стазе како је трка пролазила. Био је то нов концепт и то је нешто што бисмо волели да се понови у неком тренутку.

6Блур

На први поглед, Блур изгледа као потпуно истрчан симулатор вожње, утркујући се кроз стандардне стазе против три или четири противника. Међутим, новина Блур је да возила могу користити оружје једно против другог, а то се игра као да Неед Фор Спеед: Ундергроунд били картинг тркач.

Блур је заиста добро представљен, јер постоји толико детаља о којима можете изабрати и огромна количина лиценцираних аутомобила. Највеће питање игре је у томе што је то, наводно, високо углађено Марио Карт , прилично је тешко, али, осим тога, то је једна од најзабавнијих игара у вожњи која не добија заслужени кредит.

5Возач: Сан Францисцо

Уске, брдовите улице Сан Франциска можда се не чине идеалним за тркаче, али Возач: Сан Францисцо невероватно га извлачи. Игру је направио Рефлецтионс, који стоји иза истог програмера Каскадер , па је дато да је вожња невероватна и да се осећа много боље од било ког аркадног тркача.

Постоји и значајан наратив који је изненађујуће убедљив, и то је прва игра у серији која садржи лиценциране аутомобиле. Веровали или не, мост Голден Гате се заправо не уништава, што се чини да се увек догађа у измишљеним медијима у којима је приказан.

4Јуицед 2: Хот Импорт Нигхтс

Јуицед 2: Хот Импорт Нигхтс је био огроман напредак у односу на оригиналну игру. Од свих уличних тркачких игара издатих у то време, Јуицед 2 био једини који није био смештен у отвореном свету, а већина стаза је затворена и уопште није на улицама, што поништава сврху уличних трка.

ПОВЕЗАНО: Мортал Комбат (1995) и 9 других филмова о видео играма тако лоших да су добри

Али, локације су због чега је игра толико подцењена, јер се игра у већим градовима широм света, укључујући Милано и Париз. Али, више од свега, Јуицед 2 је тако сјајна јер ставља главни нагласак на уради-или-умри ружичасте клизајуће трке, нешто због чега је улична тркачка тематика Потреба за брзином игре тако очаравајуће.

3Поноћни клуб ИИ

Роцкстар је можда најбољи познат по Гранд Тхефт Ауто серија , али пре него што ставе сва јаја у једну корпу пуштајући по једну игру сваких 5+ година, програмер је сваке године објавио више игара отвореног света, при чему неке од најбољих из те ере припадају Поноћни клуб серија.

Поноћни клуб 2 није за сваку фанатику тркачке игре, јер је аркаднији и готово потпуно супротан игри попут Одличан туризам . У игри су отворени светови ЛА, Париза и Токија, али она удаје за она реална окружења дивљим вратоломијама; играчи могу возити познате споменике, попут Лувра, и прескакати зграде. Како је извођење таквог штоса тако тешко извести, масовно је корисно када га играчи изведу.

дваКаскадер: Паљење

Жалосно је што Каскадер: Паљење није продао довољно добро да би навијачи добили наставак, јер је то једна од најјединственијих игара на тржишту препуно превише сличних тркачких игара, али, на крају дана, навијачи су имали среће да су чак добили наставак првог.

Серија има такав концепт нише, али Паљење ради све што је оригинал радио, а све је то толико веће и боље. Технички је изузетан и нуди урнебесно сатиричан став о холивудској филмској продукцији који се често не виђа у свету игара.

1След Сторм

Иако је додуше помало неконвенционално, След Сторм је дефинитивно једна од најцењенијих тркачких игара свих времена. За тако стару игру има невероватан осећај брзине на који се програмери и данас боре да опонашају.

Постојала је стрма кривина учења, јер су играчи морали погодити рампе у савршено време и изводити трикове док су били у ваздуху краће од секунде, а за победу је било обавезно пронаћи пречице. На много начина, След Сторм је био скоро као нацрт за оно што ће постати ССКС серија, и то је изгубљено благо.