10 ретро игара које већина људи не памти, према Реддиту

Који Филм Да Видите?
 

У било ком облику забаве или уметности, готово је немогуће предвидети која ће дела остати популарна, а која ће измицати из општег сећања како време одмиче. Док су многе видео игре из прошлих деценија и даље невероватно популарне, чини се да су други наслови у којима су играчи уживали скоро потпуно заборављени.





ПОВЕЗАН: 15 најбољих заборављених Дизнијевих филмова






Ово се понекад може десити јер механика игре или визуелни прикази слабо старе, али неки наслови који су заостали заслужују још један поглед. Реддитори су поделили неколико видео игара којих се нико други не сећа, а помиње се доста сјајних искустава која би могла бити спремна за културни повратак.



Хугоова кућа ужаса

Неколико најбољих хорор игара које су направљене траже од играча да шета по сабласној кући, али Хугоова кућа ужаса био један од најранијих. Играчи морају да воде Хуга док се креће кроз уклету вилу да спасе своју девојку Пенелопе, која је последњи пут виђена тамо.

Игра у почетку није имала подршку за миш, а команде су морале да се уносе. Цхристопхер135МПС напомиње да је то учинило 'Хугову кућу ... болном комбинацијом тежине и потребе за тачним изразом. Потребне команде могу бити изазовне за размишљање, захтевајући тачне формулације да би функционисале.






Међудржавна '76

Међудржавна '76 је борбена игра возила коју је Ацтивисион издала на рачунарима 1997. За разлику од већине тркачких игара тог времена, Интерстате '76 је имао причу која је оправдала своју игру. У игри, нафтна криза из 1973. није успела да се реши, а немири су захватили амерички југозапад. Вигиланти који су своје аутомобиле украсили оружјем узели су закон у своје руке како би наметнули мир.



Међудржавна '76 је био препознатљив по разноврсном наоружању и возилима која су заправо визуелно и механички оштећена. Брианпаттисон сећа се игре, рекавши да су 'молили [своје] родитеље да пређу са АОЛ-а на 'правог' ИСП-а јер игра на мрежи није функционисала преко АОЛ-ове везе.'






Дошао је из пустиње

Дошао је из пустиње је Амига акциона игра из 1989. која је инспирисана неколико најбољих филмова о чудовиштима свих времена. Играчи ступају у ципеле геолога који истражује место пада метеора у Калифорнији који открива џиновске озрачене мраве који прете да се рашире широм земље.



Играчи треба да се боре против мрава, а игра користи време као ресурс. Свака акција помера сат унапред и после 15 дана играчи не успевају ако нису уклонили мраве. Ситубуситгоодгог хвали игру, рекавши: 'Богат свет, разноврстан начин игре и само осећај дубине је био луд за годину када је објављена.'

Металне руке: Грешка у систему

Метал Армс је акциона игра из трећег лица из 2003. године која садржи борбу робот-на-робот и основну платформу. Протагониста игре, Глитцх, је пробуђен из деактивације након што је пронађен у разрушеном граду. Затим се придружује побуни против тиранског генерала Корозива и његових Морбота.

ПОВЕЗАНЕ: 10 најбољих роботских пратилаца у видео играма, рангирани

Намеалреадитакен463 сећа се игре радо, објављујући да је Метал Армс 'Један од мојих омиљених свих времена и нико око мене никада није знао шта је то.' Поред главне кампање, игра такође има популарни режим окршаја за више играча. На ужас њених фанова, Метал Армс никада није добио наставак и изгубио је популарност.

Арми Мен: Сарге'с Хероес

Многи људи се сећају детињства играња са зеленим пластичним војницима, и Арми Мен франшиза илуструје битке које су многа деца замишљала у својим главама. Франшиза укључује и тактичке стратешке игре и пуцачине из трећег лица, са Сарге'с Хероес будући да је ово друго.

АверагеЈо24 сећа се игре, која је објављена на Нинтендо 64, ПлаиСтатион и Сега Дреамцаст, рекавши да је то '...била игра мог детињства, али изгледа да нико од мојих пријатеља није ни чуо за њу!' Франшиза се тренутно може похвалити 24 уноса на неколико платформи.

Роад Расх

Тркачке игре нису биле ретке чак ни 1991. године, али Роад Расх стекла име уводећи борбу у формулу. Док је механика мотоциклистичких трка била угодна сама по себи, играчи су такође могли да користе блиске ударце и оружје да сруше друге тркаче. Роад Расх био је ЕА-ов најпрофитабилнији наслов до сада када је објављен.

БооксЛовеТалкснИдеас тврди да је Роад Расх била једна од „најзабавнијих аркадних тркачких игара икада“ и да је „изненађујуће што нису враћене са онлајн мултиплаиером доступним за нове конзоле“. Нажалост, франшиза је мировала од 2000-их Роад Расх: Јаилбреак .

Рат чудовишта

Упркос њиховој популарности у филму и широј култури забаве, није постојао велики број каију игара које су постигле главни успех. ЦристалКуетзал , међутим, сећа се Рат чудовишта , пишући, 'Мислим да нико кога знам није знао за ту игру, али то је била тако забавна игра борбе против чудовишта!'

Рат чудовишта дозволите играчима да изаберу џиновске борце, од којих су многи инспирисани најпознатијим каијуем на филму, и да се боре једни против других у различитим пејзажима. Играчи би чак могли да изазову велике природне катастрофе јединствене за свако игралиште.

Паразит Еве

Филмови и књижевност имају дугу историју успешних интерпретација и укрштања, али постоји нема ни приближно толико видео игара заснованих на књигама . Један пример којег се мало људи сећа је акциона хорор игра из 1998. године Паразит Еве .

Игра и њена два наставка одвијају се у свету у коме су митохондрије заправо део осећајног бића које чека да преузме свет. То је бизарна премиса, али играчи воле баскет_оф_цхипс сетите се колико је игра била застрашујућа, говорећи: '[Паразит Ева] ме је фасцинирала и ужаснула у исто време.'

Сцалер

Средином 1990-их до средине 2000-их дошло је до експлозије видео игара у стилу 'маскоте' са кул антропоморфним животињама у акционим платформерима из трећег лица. Док неки, као Ратцхет и Цланк или Јак и Дактер , добили похвале критике које су заслужили, други су се провукли углавном непримећено.

ПОВЕЗАНЕ: 10 најбољих видео игара инспирисаних митологијом

Фитхервинкле помиње да 'Није само 'ово је у реду за игру која је пропала', већ више као 'Не, ово је легално сјајно и требало је да удари јаче него што је било.' Сцалер Централна удица за игру, која је омогућила играчу да се трансформише у различите рептиле, добила је похвале критика, али игра никада није добила наставак.

Буцк Бумбле

Буцк Бумбле , издање из 1998. за Нинтендо 64, можда није побрало исто признање критике или комерцијале као друге акционе игре из трећег лица свог времена, али још увек има посвећену базу обожавалаца са лепим сећањима на свог шестоножног хероја. Играчи су управљали Баком, мутираном пчелом, док је летео преко разних мапа и нападао непријатеље широким арсеналом оружја.

Буцк Бумбле се добро памти по ДемиоусРисинг , који каже „Сваки пут када се појави једна од ових тема, увек тражим ову игру“, и да су срећни да се други постери сећају колико су били незаборавни кредити на насловном екрану.

СЛЕДЕЋЕ: 10 класичних игара које нико не памти