10 наставака видео игара који нису могли да достигну оригинал

Који Филм Да Видите?
 

Можда ће бити тешко пратити хит издање видео игре, а ево 10 наставака који нису могли да избегну сенку претходних уноса њихове серије.





Како играће конзоле и технологије напредују, играчи очекују да игре из њихових омиљених серија постају све веће и боље са сваким узастопним издањем, мада то није увек случај.






ПОВЕЗАНО: 10 видео игара у којима су ваши избори заиста важни



Прилично је тешко да наставак видео игре не усмери игру која је претходила; ако је прва игра успешна, основа серије је већ ту за надоградњу. Међутим, без обзира да ли је реч о наставку који је мучен наметљивим шемама монитирања, опонавља исте механике свог претходника или потпуно уништава франшизу, ове игре не би могле поновити магију оригинала.

10Ратови звезда: Баттлефронт 2 (2017)

Уведено 2015. године, ЕА-ово преуређење безвременог Баттлефронт серија је била забавно искуство, иако се није лансирала са скоро довољно садржаја и била је прожета микротрансакцијама. Али Баттлефронт 2 , иако јесте гомиле забавних мапа , била је катастрофа при лансирању, при чему је ЕА очигледно пустио да њихова похлепа извуче максимум из њих. Иконски ликови били су закључани на десетине сати млевења које је могло заобићи куповина у игри, а цела ствар је била потпуно угушена лаком одлуком.






9Биосхоцк 2 (2010)

Биосхоцк је била једна од одабраних врста ретких игара због којих су играчи заправо обратили пажњу на директоре игара, као Биосхоцк серија је замисао генијалног приповедача Кена Левина. Први Биосхоцк можда му је недостајало у одређеним областима играња, али је омиљен због наративног и збуњујућег преокрета.



Нажалост, Биосхоцк 2 је био превише обновљен оригинал, није успео да унапреди сопствене идеје и наишао је на плитко понављање првог Бисохоцк наслов. Међутим, трећа игра, Биосхоцк Инфините, потпуно исправио тако што је потпуно различит у сваком погледу.






8Црацкдовн 2 (2010)

Први Црацкдовн игра је узела очигледну инспирацију из Гранд Тхефт Ауто серије, јер је приказивала играче који пустоше у отвореном свету и возе се улицама сулудом брзином, а програмери су чак имали везе са тимом из студија који је створио ГТА серија.



Игра је и даље била забавна упркос томе што је носила своје утицаје на рукаву и имала је једну јединствену продајну тачку, а то је да су играчи заправо имали супермоћи. Међутим, наставак је био превише сличан првој игри. Није додато ништа ново, а није било ни приче. Забавно играње песковита окружења и даље је било нетакнуто, али чак су и оружје, возила и способности остали исти. Чак ни графика није побољшана, а, веровали или не, поново је представљена иста мапа света из оригиналног наслова.

7Унцхартед 3: Драке’с Децептион (2011)

Са четири главна Неистражене игара у серији, ушао је у дебату за најбољу серију видео игара икад, али то не значи да серија у прошлости није разочарала фанове.

ПОВЕЗАНО: Унцхартед: 5 ствари из игара које се не могу прилагодити за филм (& 5 које могу)

Иако постоји неколико одабраних радије Драке’с Децептион до Међу лоповима , Драке’с Децептион углавном се сматрао споредним кораком, а након што је серија постала позната по гурању коверте, исти приповедачки ритмови и мање очаравајући делови сетова тада су доживљавани као разочарање. Али, да није било треће утакмице, навијачи се никада не би упознали са Чарлијем, једним од најбољих ликова у серији.

6Год оф Вар: Асценсион (2013)

Сјајно као Бог рата серија је да је концепт приче о пореклу застарео и није успео да преузме франшизу у било којим новим и занимљивијим правцима. Иако је митологија нешто што би било преведено савршено у филмску адаптацију , то су епски кинематски тренуци заправо радили против тога, јер су се осећали превише слични Бог рата 3 , који је у то време још увек био свеж у главама играча.

То је био трећи пут у осам година да је приказао порекло Кратоса уместо да исприча нову причу. Међутим, игра је и даље била јака, али, с обзиром на то да је прича толико важна за серију, не сматра се толико високо као прва три наслова.

5Том Раидер: Анђео таме (2003)

Томб Раидер: Ангел оф Даркнесс требало да буде сјајно, јер је то била прва игра у серији која је објављена на ПлаиСтатиону 2. С обзиром на то колико је конзола била моћнија у поређењу са оригиналном ПлаиСтатион-ом, полу-песковник Томб Раидер игра би била невероватна, али уместо тога, играчи су добили баги игру са ужасним проблемима са брзином кадрова.

У игри није било чак ни гробница. Анђео таме је било толико разочарање за фанове да је замало окончало читаву франшизу. Међутим, инспирисало је поновно покретање, што је довело до невероватно Томб Раидер Легенд а још боље Томб Раидер Анниверсари .

4Црасх Бандицоот: Вратх Оф Цортек (2001)

Веровали или не, најновије издање у Црасх серија, Црасх Бандицоот 4: Време је , заправо није четврта утакмица. Програмери су донели одлуку да игноришу сваку игру која је објављена после оригинална трилогија , јер квалитет ових сада неканонских игара није био ни приближно сличан играма Наугхти Дог-а.

ПОВЕЗАНО: 10 адаптација видео игара за видео игре које су објављене деценијама касније

Права четврта игра у серији, Гнев Кортекса , има култ који следи међу тврдокорним Црасх навијача, али, у стварности, игра се осећала као јефтина имитација оригинала. Од платформирања до племенског звучног записа, било је забавно у првој игри, али у овом тренутку се осећало лењо. Уочавајући ово била је неславна шефовска борба која је буквално захтевала нула улаза од играча за победу.

3Про Скатер 5 Тони Хавк-а (2015)

Са Тони Хавк серије које су донекле ренесансне, као римејк прве две Про Скатер игре су биле велики хит и даље се играју на мрежи, отворила је могућност да и друге игре добију ремаке. Међутим, постоји разлог зашто је серија тражила инспирацију уназад, јер је игра која је претходила, Про Скатер Тони Хавк-а 5 , била је далеко најгора у серији.

Игра је била бастардизација прве игре у серији и, пошто су два најомиљенија нивоа у серији Школа и Школа ИИ, Про Скатер 5 задиркивао навијаче нивоом названим Школа ИИИ. Најгоре у томе било је то што је то била само школа ИИ са ажурираном графиком, али је половина нивоа потпуно недостајала.

дваСим Цити (2013)

Иако је први у серији имао потпуну 3Д графику, дуго очекивани наставак Сим Цити био сломљен по ослобађању. Игра је била проткана грешкама и на крају је била неизводљива. С обзиром на то како су играчи морали бити на мрежи да би играли, игра је имала толико проблема са везом.

Како једна од најбољих ствари о првом Сим Цити-у користи алате доступне играчима за изградњу светова са спиралним путевима и небодерима који надахњују страхопоштовање, игра саветује да се такве ствари не раде. Нема места за креативност, јер је игра дизајнирана тако да играчи извуку максимум из свог града ако једноставно граде квадратне уличне блокове.

1Дуке Нукем Форевер (2011)

После неколико издвајања и преносних игара, Дуке Нукем Форевер је био прави наставак игре из 1996. за коју су молили навијачи. Био је дуго у развоју, јер је најављен још 1997. године.

Као што се хипер градио током више од једне деценије, резултат ће само бити разочаравајући. Механика пуцања и ниво дизајна игре били су толико траљави да су се фанови питали да ли замишљају колико је оригинална игра сјајна или су серију гледали кроз наочаре за носталгију.