Водич за почетнике који објашњава како започети у Галактичким цивилизацијама 3. Играчима говори шта треба да дају приоритетима, на шта треба припазити и још много тога.
Да ли сте икада желели да играте цивилизацијску игру, али у свемиру? А са ванземаљцима уместо са историјским личностима? Галактичке цивилизације ИИИ омогућава играчу да уради управо то и пружа безброј ванземаљских раса на избор. Играчи могу да бирају идеологију, нападају планете, склапају савезе са другим расама и још много тога како би своју одабрану цивилизацију покренули до својих највећих висина.
Постоји неколико путева којима играчи могу да иду како би се упознали параметар победе , али неколико играча само жели да зна како доћи у добру почетну позицију. С обзиром да сама игра има неколико међусобно повезаних карактеристика, разумљиво је само да би играчи желели неки смер на шта се фокусирати. Дакле, у наставку је неколико савета и трикова за започињање нове игре.
Прикупити ресурсе и брзо проширити границе у галактичким цивилизацијама ИИИ
Почетак скоро сваке цивилизацијске игре односи се на успостављање граница и прикупљање ресурса, а то и даље звучи тачно у овој игри. Поставите неколико база звезда, успоставите неколико колонија и оспособите неколико бродоградилишта. Посебан акценат треба ставити на базе звезда са рударским специјалитетом, јер ће управо те базе дати цивилизацијским ресурсима играча да их касније користе. Чак и ако их цивилизација не користи лично, постоји неколико других цивилизација које су можда вољне да тргују за њих.
Будући да је овај рани део игре толико усредсређен на истраживање и ширење, саветује се да играчи дају предност обуци администратора. Грађани који су обучени за администратора могу управљати бродовима колонија, бродовима за испитивање и конструкторима, што их чини изузетно корисним за брзо ширење.
Потражити артефакте и аномалије претече у галактичким цивилизацијама ИИИ
Можда се то не види брзо, али проналажење артефаката и аномалија може бити изузетно корисно за било коју цивилизацију. Ово се не односи само на артефакте претече, већ чак и уобичајене аномалије попут капсула могу цивилизацији дати мало подстицаја. Обично дају малу количину кредита, броду могу дати оружје или чак мало допринети завршетку истраживања. Али без обзира на то шта се пронађе, то не мења чињеницу да су то у основи бесплатни ресурси.
Ове аномалије се могу наћи на целој мапи, а на почетку игре, посебно ове мале трупе бесплатних ресурса могу да помогну у покретању цивилизације играча напред. Али чак и у каснијим деловима игре, још увек је могуће пронаћи аномалије. Чак и када друга цивилизација прошири своје границе, они не шаљу увек своје истраживачке бродове да их погледају. То значи да је потпуно могуће да играч налети на брод за испитивање и само уништи оне бесплатне ресурсе који би иначе припадали некој другој цивилизацији. Упад може некога изнервирати, али неке расе могу бити вољне да окрену други образ у зависности од вашег односа с њима.
Већи добитак, међутим, обично се постиже артефактима и реликвијама. Ови конструкти потичу из врсте претеча и као такви често могу открити велике технолошке, војне или производне користи било којој цивилизацији која их користи. И они су раштркани по мапи и уопште неће бити необично да друге цивилизације полажу право на власништво над њима чак и када технички нису на њиховој територији. Свака цивилизација жели ове артефакте, па би било најбоље да играч уграби што више пре него што остале цивилизације добију било какве идеје.
Дати приоритет основним истраживањима у почетку у Галактичким цивилизацијама ИИИ
Када играчи први пут погледају сва истраживачка стабла која су им на располагању, могу бити презадовољни. Али за сада занемарите све то и не фокусирајте се превише на посвећивање истраживања само једној грани. Скачите мало. Истражите мало на војном стаблу да бисте барем могли да изградите основну флоту, идите мало према управљању да бисте максимално искористили почетне колоније, итд. Покушај да се одмах специјализујете за једну врсту истраживања највероватније ће бити на штету играча касније јер су основне функције, попут склапања уговора и шпијунаже, откључане у раним деловима ових других истраживачких грана. Играчи могу да специјализују своја истраживања како желе када стекну чврсто упориште у галаксији.
Будући да је почетак игре толико усредсређен на истраживање и прикупљање ресурса, топло се саветује да брзо потражите опције истраживања које омогућавају стицање бонуса од претходних артефаката или повећавају производњу колонија. Свака раса има своје стабло истраживања, упркос томе што има заједничке карактеристике, зато будите сигурни да пажљиво процените доступне опције како бисте омогућили максималан напредак.
Ратни пут није лак у галактичким цивилизацијама ИИИ
То је углавном због неинтуитивног водича у игри, али освајање планете може бити мало теже него што се очекивало. Играчи не могу само да натоваре транспортни брод и приближе се непријатељској планети за брзу инвазију, мора да постоји неко предпланирање. Или у најмању руку, играч мора имати довољно ватрене моћи да сруши било коју одбрану коју има планета. То може укључивати одбрамбене базе звезда и бојне бродове који се налазе у близини планете. Тек када ове одбране падну, играч може започети инвазију на непријатељску планету.
Али за ефикасан рат биће потребне легије, генерали и материјали за изградњу увредљивих свемирских бродова. Све ће то појести ресурсе и вероватно привући пажњу других цивилизација којима се можда не свиђа што играч накупља војску. Зато имајте то на уму пре него што се одлучите за пусто ратовање у игрању. То је речено, сваки играч ће желети основну флоту неке врсте. Чак и ако је то само за борбу против свемирских гусара који могу покушати да нападну бродове играча. Сваки играч треба да има најмање једног грађанина обученог за генерала, једну војну академију за обуку војника и 1 бродоградилиште и / или свет посвећен изградњи и поправци војних бродова. Једном када тај основни ратни апарат буде покренут, играч би требао моћи да има неколико мањих флота које трче около. Ове флоте могу се формирати слагањем бродова један на други, а ова способност може постати изузетно корисна ако играч жели да осигура да њихове конвоје или трговачка пловила увек чува мали контингент офанзивних свемирских бродова.
Галактичка цивилизација ИИИ је доступан на Мицрософт рачунарима