Игре отвореног света постоје већ годинама, али ПлаиСтатион 4 је омогућио програмерима видео игара да подигну своје наслове на импресивне нове висине.
Игре отвореног света постоје већ годинама, али формат је достигао нове врхунце у ери Плаистатион 4 . Допуњене побољшаним могућностима перформанси и предивним визуелним приказима конзола осме генерације, видео игре су могле да понуде обузимајућа искуства у широком спектру окружења, од Старе Грчке до фантастичних светова Ј.Р.Р. Толкиен.
Међутим, игре отвореног света нису без својих грешака. Мапе могу лако да се понављају, а играчи могу бити преплављени огромном количином садржаја. Као такве, игре отвореног света морају се непрестано измишљати, обогаћујући своје отворено окружење занимљивим ликовима, упечатљивим причама и новим играчким карактеристикама како би спречиле играче да се утркују да би завршили главну потрагу.
Наставите да се крећете да бисте наставили да читате Кликните на доње дугме да бисте овај чланак започели у брзом приказу.
Срећом, многе игре су изашле на крај. Ево четири најбоље видео игре отвореног света за ПлаиСтатион 4.
Међуземље: Сенка Мордора на ПС4
Супротно ономе што је Боромир једном саветовао, Миддле Еартх: Сенка Мордора омогућава играчима да једноставно уђу у Мордор - и још много више. Једна од првих игара отвореног света у ПС4 ери, Монолитх Продуцтионс ’ Сенка Мордора трансформисао постављање господар прстенова ’Завршни чин у богату и обузимајућу авантуру отвореног света. Оригинална прича смештена између догађаја из Хобит и Дружина прстена , играчи контролишу Талиона, људског Ренџера, који се везује за вилењачки гнев и васкрсава да би осветио смрт своје породице рукама Сауронових снага.
Иако су неки критичари критиковали игру због излагања неколико уобичајених замки отвореног света, Сенка Мордора узима свој гамеплаи до нових висина са својим чувеним системом Немесис. Игра аутоматски прати било ког непријатеља или Урука, који изврши запажену акцију, попут бежања од живог играча или убијања играча у борби. Систем Немесис тада пружа непријатељу пуноправни карактер, укључујући специфичне снаге, слабости и, што је најважније, сећања на њихове сусрете са играчем. Од тада, сваки пут када играч наиђе и не успе да убије Урука, непријатељ постаје јачи и паметнији (па, колико год Урук био паметан), крећући се у редове Сауронове војске - и, сходно томе, крећући се око карта игре.
Систем Немесис лепо допуњује дизајн отвореног света игре. Дозвољавајући играчевим непријатељима да се слободно крећу по мапи игре, Сенка Мордора даје играчима подстицај да истражују, а не да журе да изврше главну мисију. Иако је игра такође доступна корисницима претходне генерације конзола, Сенка Мордора Отворени свет направљен је за ПС4, где би његова узбудљива интерпретација Толкиновог универзума могла бити у потпуности остварена.
Хоризон Зеро Давн на ПС4
Једна од најпродаванијих и најхваљенијих ексклузивних икада објављених за ПС4, Хоризон Зеро Давн допуњује своју узбудљиву причу и дубоко знање са запањујућим отвореним светом. Хоризонт је постављен у 31ствека, где човечанство опстаје у примитивним племенима након непознатог апокалиптичног догађаја. Једини остатак технологије претходног миленијума су машине које се насељавају Хоризон Зеро Давн'с свет попут животиња. Као главни јунак Алои, играчи су у стању да пређу и време и простор док истражују окружења пуна узбудљивих нових елемената и реликвија прошлости.
Детаљи су свуда у прелепом отвореном свету ове игре. Подручја игре се увелико разликују по клими, топографији и непријатељима, стварајући богато, разнолико искуство за играче док откривају древну мистерију у средишту Хоризон Зеро Давн Приповетка. Попут стварних животиња, машине са потписом игре насељавају различита подручја света, подстичући играче да истражују и уче о различитим врстама машина и фарми за израду делова. Хоризонт такође је добио критичку похвалу за свој даноноћни циклус и временску механику, који додају елемент реализма искуству.
Значајно је карактер играча Хоризон Зеро Давн је жена, упоредна реткост у видео играма чак и деценијама после изласка Метроид и Томб Раидер . Алој и Хоризон Зеро Давн постали толико монументални успеси за ПС4 да су им касније додати оружје и оклоп са потписом Ловац на чудовишта: Свет , а игра је недавно проширила своју способност играња на ПЦ играче. Срећом, и Алои и Хоризонт Прелепи свет ће се вратити следеће године у Хоризон забрањени запад , топло очекивани ПС5 наслов који ће засигурно у потпуности искористити графику и могућности перформанси нове конзоле.
Ассассин’с Цреед Сериес на ПС4
Иако главна серија Ассассин’с Цреед игре су увек имале отворени свет, франшиза је своја окружења са потписима подигла на нове висине у ери ПС4. Након критике због журбе за добијањем Ассассин’с Цреед наслов сваке године, што је резултирало неславним издањима грешака, Убисофт је фокус преусмерио са квантитета на квалитет. Франшиза је узела празну 2016. годину пре објављивања Ассассин’с Цреед Оригинс следеће године, што је резултирало једним од најузбудљивијих Ассассин’с Цреед игре у годинама.
Ассассин'с Цреед: Порекло видео како се серија враћа натраг у своју историјску привлачност, постављајући игру у прелепи, фасцинантни свет Древног Египта. Порекло добио критичко признање и многи су га хвалили као најбољу игру у целој серији - бар до Ассассин’с Цреед Одиссеи дошло следеће године. Свака игра потискује франшизу даље у историју причама које заправо претходе оснивању Ассассин'с Ордер-а, градећи митологију серије и подстичући играче да истражују запањујуће окружење древног света. Са бродовима истакнутим на насловној страни за предстојеће Ассассин’с Цреед Валхалла , изгледа да следећи Ассассин’с Цреед наслов је постављен да настави наслеђе својих претходника унапређивањем и обогаћивањем потписаних отворених светова серије.
Год оф Вар на ПС4
Више од деценије након оригиналног издања, водеће ПлаиСтатион франшизе Бог рата поново се измислио са својом ратама за 2018. годину. Најновије поглавље у Кратосовој причи садржи потпуно ново играње направљено од темеља, замењујући серијску борбу против хаковања и слетења и акцијско-авантуристички наратив сложенијим системом напада и отвореном мапом. Иако је директор игре Цори Барлог био суздржан да би игру описао као отворени свет, изјавивши да он нису желели да направе игру у којој су се људи осећали као да раде листу ствари, Бог рата Истраживачка природа и потреба за брзим путовањем касније у причи означава поља традиционалне игре отвореног света.
Међутим, ово тешко иде на штету игре: способност играча да пређе више царстава оживљава нову нордијску поставку игре, а снажни елемент истраживања играча омогућава дубље повезивање са Кратосовим сином Атрејем који је у великој мери неигран. Са само шест од девет царстава нордијске митологије упакованих у 40 ГБ игре, 2018. године Бог рата удахњује нови живот дуготрајној серији и поставља сцену за још већи и бољи наставак у ери ПС5.
Од новијих наслова попут Дух Цушиме и Смрт насукавање онима који су наведени на горњој листи, Плаистатион 4 није недостајало фантастичних искустава из отвореног света, а играчи ће се вероватно још више радовати када ПС5 буде објављен касније ове године.