Цивилизација 6: Како доћи до науке и изборити научну победу

Који Филм Да Видите?
 

Цивилизација 6 има много услова за победу, један од њих је Наука. Овај водич ће показати играчима како да се рано припреме за Научну победу.





Научне победе су један од могућих начина за победу у игри Цивилизација 6 , постигнуто лансирањем колоније на Марс. Много је корака ка постизању овог циља које играчи морају да размотре, од места где треба да населе градове до места у које треба да уложе своје ресурсе. Испод су савети и трикови за ширење домета цивилизацијске игре играча изнад звезда. Важна напомена: Овај водич ће садржати аспекте свих Цивилизација 6 Проширења, не само она у основној игри.






Повезан: Цивилизатион 6: Најбољи вође за нове играче (и како их користити)



Најважнији аспект научне победе у Цивилизација 6 је створити што више науке. Наука се користи за истраживање нових технологија, а све технике потребне за лансирање ракете на Марс врло су далеко у технолошком дрвету. Стварање довољно науке по кораку је важно за што брже достизање ових неопходних технологија. Окрузи кампуса су примарни метод за повећање приноса науке цивилизације. Откључани након истраживања технологије Вритинг, кампуси добијају +1 науку за сваку суседну планину, +1 за сваке 2 плочице кишних шума и округа и +2 за суседне геотермалне пукотине и корални гребен. Када насељавате градове, тражите планинске локације и џунгле како би кампуса дала што више науке.

Изградња науке у цивилизацији 6

Одређене цивилизације добијају бонусе за науку, чинећи их главним кандидатима за научне победе. За почетак, сумерско побољшање Зиггурат доноси +2 науке и откључава се рано. Иако су јаки, требало би их користити заједно са кампусима, јер дугорочно дају више науке јер откључавају више зграда. Арабија има приметнији добитак, јер добија +1 науку за сваки страни град који следи њихову религију, и 10% више по граду ако је саградио богомољу њихове религије. Друге цивилизације имају снажне научне приносе захваљујући бонусима које саме добијају у кампусима. Холандија и Аустралија добијају јединствене бонусе за суседство у својим кампусима, јер су први били уз реке, а за друге су смештени у високо привлачне плочице. 2 најбоље научне цивилизације у игри, Кореја и Маје, раде добро јер су њихови кампуси њихов јединствени округ. Корејски Сеовон не користи бонусе за суседство, али ће увек дати +4 науке када се изгради, док Опсерваторија Маја стиче суседство са фарми и плантажа. Још један разлог због којег су ови јединствени кампуси моћни је због тога што се лако граде. Што више одређеног округа играч изгради, то је скупљи његов производни трошак. Будући да су сви јединствени окрузи изграђени за 50% брже, цивилизација Маја и Кореје могу да производе науку по много бржим стопама.






Изван кампуса постоји неколико других начина на које играч може подићи науку. Неколико верских веровања дају научне приносе, наиме Цросс-Цултурал Диалогуе, који пружа +1 науку за сваког страног следбеника, Стевардсхип, који сваком кампусу даје +1 науку, и зграда обожавања Ват-а, која даје +2 науке када се изгради. Ако играч утемељи религију и тражи научну победу, они би дефинитивно требало да испробају ова уверења ако још увек нису изабрани. Градови-државе који су се специјализовали за науку могу помоћи у истраживању, зато им дајте приоритет слању изасланика. Неки чак имају корисне Сузераин бонусе који могу помоћи у зависности од стила игре. Женева повећава научни рад свих градова за 15% док је у миру, а Фез даје мали подстрек науци сваки пут када играч шири своју религију у нови град. Таруга, представљен у првом таласу пролаза Нев Фронтиер, даје 5% бонус науке за сваку врсту стратешког ресурса у граду. То значи да би град са рудником гвожђа, угља и алуминијума добио 15% науке. Чуда могу знатно побољшати научне резултате, зато имајте за циљ изградњу Велике библиотеке или Универзитета Окфорд. Велики научници могу дати велике рафале науке или трајно побољшати науку из зграда Кампуса. Ако играч жели одређеног Великог научника, они могу потрошити пуно злата или вере да их одмах добију, па припазите на томе који су Велики научници на делу. Нису сви ови ресурси неопходни за научну победу, али дефинитивно могу дугорочно помоћи ако се до њих дође.



Слање ракета у свемир у цивилизацији 6

Сад кад је играч изградио довољно науке, требало би да почну да траже потребне технологије. Конкретно, требаће им ракетна техника, сателити и нанотехнологија. Истраживање ракетне технике откључава свемирску луку, кварт који мора бити изграђен за лансирање ракета у свемир. Може се градити само на равном земљишту и за њега је потребно много производње, па свакако одвојите мало простора за њега или замените фарму. Свака од ових технологија такође откључава одређени пројекат који мора бити завршен: лансирање Земљиног сателита и слетање са Месеца. Овај последњи део се разликује када играте проширење Гатхеринг Сторм. Ако играчи немају ГС, мораће да покрену Марс реактор откључан Нуклеарном фузијом, а затим да покрену пројекат Марс Хабитатион након истраживања роботике. Ако играч има ГС, мораће да покрену Екопланет Екпедитион након истраживања паметних материјала. Након завршетка тог пројекта, свемирски брод ће путовати са 1 светлосном годином по завоју, узимајући укупно 50 завоја стандардном брзином да би стигао до своје циљне планете. Лагранге и земаљске ласерске станице повећавају ову брзину сваки пут када заврше рад, а то се може поновити у било ком граду са свемирском луком.






Иако ће већи део игре бити потрошен на побољшање научних приноса да би се достигле технологије свемирске трке, стварна свемирска трка захтева много продукције. Свемирској луци и пројектима треба дуго да се заврше, осим ако играч током игре није створио пуно продукције. Добро постављени окрузи, рудници и млинови за индустријску зону требали би се наћи у градовима у којима се граде свемирске луке. Покушајте да направите чудо из долине Рур, које побољшава производњу свих рудника у граду у који је уграђен. Петра додељује +2 производње свим пустињским плочицама у свом граду, које ће се у комбинацији са Рух долином правити од пустињских рудника са невероватним приносима од производње. Зграда владе Плаза, Краљевско друштво, омогућава играчима да убрзају израду свемирских пројеката са грађевинском јединицом; ово је неопходно за оне са експанзијом успона и пада. Велики научници зарађени пред крај игре престају да додељују науку и започињу да одобравају производњу пројектима свемирских трка, па будите у потрази за корисним великим научницима. Играчи такође треба да размотре изградњу вишеструких елемената широм свог царства, јер се на ласерским станицама може радити одједном у различитим градовима. Ово може убрзати процес, али будите сигурни да свемирске луке чувају шпијуни. Шпијуни су способни да пљачкају свемирске луке и имају мање шансе да успеју када је тамо смештен други шпијун.



Све у свему, Научне победе захтевају од играча да се усредсреди на науку док се не истраже све потребне технологије, а затим пређе у производњу да би брже завршили свемирске трке. Међутим, играчи би требало да буду сигурни да су поставили производњу у свом граду пре откључавања пројеката, како би могли да их заврше што је пре могуће. Обавезно населите градове у којима су доступне високе науке и производња и пронађите друге начине да их појачате током игре.

Цивилизација 6 је доступан за ПЦ, Свитцх, Ксбок Оне, ПлаиСтатион 4 и Апп Сторе.