Тајни крај Девил Маи Цри 5 откључава се победом првог шефа игре. Штета што то није пуно за гледати упркос томе што захтева пуно посла.
За разлику од сваке друге игре у серији, Девил Маи Цри 5 има прилично значајну тајну коју ће већина играча вероватно пропустити током свог првог играња. Ако играч успе да савлада одређени изазов на крају пролога игре, тада ће откључати тајну која се крајње разликује у готово сваком погледу од стандардног закључка приче.
На крају Девил Маи Цри 5'с пролог мисије, играча чека готово непремостив изазов. У неочекиваном току догађаја, ДМЦ5 не задржава ништа бацајући главног антагониста игре право на њих од почетка. До овог тренутка играч је био у игри свих 20 минута и није откључао никакве додатне способности. Дакле, по свој прилици, господар демона Уризен ће вероватно обрисати под са њима у овој борби. Срећом, ово је шефовска борба у којој дизајнери не очекују да ће играч победити. Једном када се играчева љествица испразни, прича напредује и Неро и Данте су поражени. Данте остаје да задржи Уризена док Неро и В беже са херојским кукавичлуком. Играч ће касније добити још један ударац за Уризена, али да би откључали тајни крај мораће да га победе у прологу. Нажалост, играч је још увек прилично неопремљен за посао, па је препоручљиво да барем једном победите игру и вратите се након што се мало повећају.
Наставите да се крећете да бисте наставили да читате Кликните на доње дугме да бисте овај чланак започели у брзом приказу.
Сада Неро и В остају да очисте неред који се нису успели решити у првој мисији. Остатак игре прати их на њиховом путу назад до Уризен-ове тронске собе, која се налази на врху масивног, натприродног дрвета познатог у Клипхоту. Дрво расте наопако из царства демона, удвостручујући се као портал у пакао, док његови корени истовремено исушују људима крв. Успут ђаво може плакати тим спасава њихове пријатеље, укључујући Дантеа, који се сам искључује како би се напао. Чинећи то, он добија нову форму названу Син Девил Триггер, која му омогућава да победи Уризена чак и након што краљ демона добије сопствено појачање снаге.
Објашњен нормалан крај Девил Маи Цри 5
На несрећу, В стиже у последњем тренутку да украде Дантеово убиство. У том процесу он се открива као Дантеов брат, Вергил, који се поделио на демонске и људске половине у покушају да стекне више моћи. Како се испоставило, Уризен је Вергилова демонска половина, а када В убије Уризена, њих двоје се поново комбинују у Вергила. Синови близанци Спарде одмах настављају обнављати крвну освету, али Данте је преслаб из претходних битака да би имао шансе. Вергил одлази рано како би омогућио Дантеу толико потребан одмор и опоравак. На крају, жели да победи Дантеа у поштеној борби. Када Данте крене за Вергилом, Неро инсистира да му се придружи како би доказао да није само ' мртва тежина. 'На несрећу Нерона, Данте му то не дозвољава, јер, како се испоставило, Неро је Вергилов син, а Данте не жели да Неро буде одговоран за смрт сопственог оца.
Данте сустиже Вергила и двојица су то поново извели, само да би њихова битка резултирала нерешеним резултатом. Рекомбинујући своје половине, Вергил је такође стекао Син Девил Триггер, а сада су он и Данте практично изједначени. Упркос томе, обојица и даље имају намеру да се међусобно убијају. Њихово супарништво међу браћом и сестрама је упропаштено, када се Неро врати са новим, сопственим обликом ђаволског окидача. Док су се Данте и Вергил борили, Неро је схватио да не може живети ни са једним братом који убија другог, па се вратио на врх Клипхота да заустави њихову борбу. Изазива Вергила и њих двоје се слажу да ће, ако Нерон победи, оба брата престати да покушавају да се убију. Неро успева да добије битку са својим мртвим оцем, али групи и даље остаје Клипхотх да се позабави.
Сјецкање Клипхотх-а је мали кромпир за људе попут Дантеа и Вергила, али нажалост то је могуће учинити само док сте у паклу, а то значи да ће онај ко је доље заглавити чим се портал затвори. Данте и Вергил се добровољно пријављују као међудимензионални дрвосече, а одговорност да буду заштитници човечанства препуштају Нерону. Наравно, њих двоје настављају борбу чим добију прилику. За сада се чини као остатак ДМЦ серија је у Нероновим рукама, док Данте и Вергил следећу вечност проводе играјући пријатељске игре „убодите свог брата шиљастим предметом“.
Објашњен „Тајни крај“ Девил Маи Цри 5
Сада када је играч кренуо напред и нормално победио утакмицу, моћи ће да се врате старији Девил Маи Цри 5 мисије са свим њиховим надоградњама. Ово много олакшава победу над шефом Уризена на крају пролога. Играч има више здравља, више потеза и предност и Девил бреакерс-а и Девил Бустерс-а. Ово оружје показаће се невероватно корисним, јер је једна од популарних стратегија за победу пролога Уризена употреба Нероновог Рагтиме Бреакера за заустављање времена, а затим комбиновање са његовим Бустеровим грабежима и Ђаволским окидачем за наношење велике количине штете док је Уризенова одбрана срушена .
Премлаћивање пролога Уризена, међутим, играчу доноси прилично разочаравајућу награду. Уместо хладне алтернативне репризе или тајне награде која додаје више садржаја игрању, на екрану се појављује текст који гласи ' Победен је онај ко је узурпирао демонски престо. Мир се вратио у свет горе. Заправо, ово је био савршен закључак коме су се сви надали. Дођите, подигните песницу у победу и славље. Рођена је нова легенда. 'Након тога се кредити померају и играч нема ништа друго него да понавља причу и туче Девил Маи Цри 5 опет, вежбајте у празнини или играјте кроз крваву палату. То је прилично млака награда за нешто за шта је већини играча потребно барем једно цело играње (а затим и мало додатног).
Зашто и даље уобичајено завршавање ДМЦ5-а није тако сјајно
Иако је бољи од тајног завршетка, Девил Маи Цри 5'с нормални завршетак није много изузетан закључак ђаво може плакати прича са објективног становишта. Сав Неров развој ликова догађа се у последње две или три мисије игре, а јаз снаге који он пређе у том процесу је нелогичан чак и за серију која тежи да баци логику у ветар. У овом тренутку Данте и Вергил адутују међудимензионалним боговима са способностима искривљавања стварности, а опет Неро (који је приближно приказан као слична снага младом Дантеу у ДМЦ3 ) је одједном у стању да иде с њима до пете до пете, а да није претрпео многе исте изазове као и његови претходници.
Међутим, успева да пружи ДМЦ заједница неке услуге навијача. ДМЦ фанови воле да гледају откаченог Дантеа и стоичког Вергила како то изговарају, и воле кад виде Нерона како се нервира. Воле да виде стилске анимације и кул трансформације. ДМЦ5 крај има све те ствари у пику, па иако не погађа исте емотивне ноте као ДМЦ3 прича, и даље је забавна вожња.
Нажалост, чини се да Девил Маи Цри 5'с тајни завршетак је још мање значајан од уобичајеног, посебно с обзиром на количину посла који је потребан да би се постигао просечан играч. Не постоје додатни кутццене нити бонуси у игри. То је далеко од тајних завршетака које играчи могу добити у играма попут Силент Хилл. Ипак, барем је донекле занимљиво да се играч може вратити и освојити изазов који се никада није очекивало да савлада. Пружа подстицај да наставимо и поново играмо кроз рану утакмицу. Ако ишта, Девил Маи Цри 5 је игра о надоградњи нечијег карактера и усавршавању њихових борбених вештина. Тајни крај, колико год недостајао, омогућава играчима да виде докле су стигли од када су први пут додирнули игру.