Чаробњаци у Тамницама и змајевима добијају само неколико урока на првом нивоу, тако да играчи морају пажљиво да одаберу да ли желе да пређу на други ниво.
Чаробњак првог нивоа у Тамнице и змајеви у својој књизи има само неколико чаролија, а још мање слотова који их заправо бацају. Постоје неке чаролије корисније од других и оне могу значити разлику између живота и смрти током истраживања тамнице.
Приликом креирања новог чаробњака у Д&Д , лик ће знати три Цантрипса и имати ће шест чаролија написаних у својој књижици чаролија. Они могу припремити бројне чаролије једнаке њиховом модификатору Интелигенције плус ниво чаробњака. Ако стандардни низ Д&Д користе се стат правила, тада је максимални стат који карактер може имати на првом нивоу 17, што значи да чаробњак може припремити четири чаролије. Чаробњак првог нивоа може да баци своје Цантрипове онолико пута колико жели, али може да баци само две уроке првог нивоа дневно, уз могућност враћања једног слота чаролија једном дневно користећи функцију Арцане Рецовери класе током кратак одмор.
Наставите да се крећете да бисте наставили да читате Кликните на доње дугме да бисте овај чланак започели у брзом прегледу.
Чаробњак првог нивоа у Тамнице и змајеви мора пажљиво да бира своје чаролије, јер је способност употребе тајне магије главна предност странке и може им помоћи у решавању свих врста проблема. Постоје неке чаролије у Д&Д који су кориснији од осталих, посебно ако играч жели да њихов лик преживи до краја авантуре.
Д&Д: Најкориснији Цантрипс
Најбољи Цантрип је мања илузија, пошто има највише свестраности. Способност стварања звукова и визуелних слика савршена је за изазивање ометања, што је од виталног значаја за избацивање непријатеља или за брзо бекство. Мања илузија је боља верзија престидигитација у вези са овим. Главнина Цантрипса у Приручник за играче заснивају се на нападима Д&Д чаролије, које би, надамо се, требало да осигурају да чаробњак никада не треба да се ослања на оружје. Офанзивних Цантрипса, хладан додир има велики домет и спречава мету да зарасте заокрет. Такође даје недостатак неумрлим непријатељским нападима. Тхе прскање киселине Цантрип је такође одличан за бављење ниским нивоом Тамнице и змајеви минионе, јер може напасти више непријатеља при свакој употреби чаролије.
Избор чаролије за чаробњак за Д&Д првог нивоа: Спавање
Што се више ствари мењају, то више остају исте. Тхе спавати чаролија је била најбоља чаролија првог нивоа чаробњака од дана Напредне тамнице и змајеви , јер способност нокаутирања групе непријатеља може бити дар за забаву на нижем нивоу. Чак и ако погоди само неколико непријатеља, ипак их извлачи из борбе на неколико рунди. То такође помаже спавати нема штедно бацање и ради у зависности од ХП-овог непријатеља. Једини недостатак спавати у Тамнице и змајеви је да то не ради на немртвим људима или непријатељима који су имуни на шармирање, али то и даље оставља пуно потенцијалних непријатеља који могу бити нокаутирани у првој рунди борбе.
Чаробњак за Д&Д 1. нивоа: Остатак чаролије
Најбоља увредљива чаролија првог нивоа је магична ракета, због чињенице да никада не промашује. Поуздана природа магична ракета значи да је савршен за збрињавање ослабљених непријатеља и нападача с даљине. Најбоља одбрамбена чаролија је маге оклоп, због чињенице да траје осам сати. Ако играч зна да иду у блиску четвртину Д&Д борбу, онда је паметно бацити маге оклоп и користите Арцане Рецовери да бисте повратили слот за чаролије.
Ташин грозни смех је најбоља чаролија онеспособљавања за сузбијање брута (тј. непријатеља са високим ХП-ом који могу да се одупру спавати , али имају ниске менталне уштеде). Један од најбољих дефанзивних Д&Д чаролије је заштита од зла и добра, али само ако играч зна са којом врстом непријатеља ће се борити. Ако играч сазна да ће се борити против одређеног непријатељског типа (елементали, немртви), тада непријатеље те врсте може присилити да имају недостатак у нападима на њих. Од преостале офанзиве Тамнице и змајеви чаролије, хроматска кугла је најбољи, јер играч може променити свој тип тако да одговара непријатељу. Хроматична кугла захтева напад чаролије у даљини, који је увек ризичан, али наноси тону штете и има много свестраности за свој ниво.
Различите Д&Д чаролије за различите Д&Д кампање
Кампања коју ДМ води је пресудни фактор у чаролијама које играч треба да изабере за свог чаробњака. Ако ДМ води кампању зомби апокалипсе, онда спавати ће бити бескорисно, јер не делује на немртве. За разлику од тога, заштита од зла је приоритетна чаролија у кампањи попут Страхдова клетва , као што се може користити за заштиту ликова од очаравања вампира. Играч треба да узме у обзир ове факторе приликом изградње свог чаробњака. Ако не знају шта даље Тамнице и змајеви кампања спрема, онда би требало да се одлуче за чаролије са највише свестраности.