Тамнице и змајеви: Рангирање свих основних класа, од најмање до најснажнијих

Који Филм Да Видите?
 

Од Барбара до Паладина и свега између, ево све што треба да знате о часовима играча у Тамницама и Змајевима.





Са емисијама попут Странгер Тхингс и вебсерије попут Критична улога постајући све популарнији, постало је јасно једно: Дунгеонс & Драгонс је заправо прилично цоол. За оне који су за игру чули само у пролазу, то је у основи сарадничка игра играња улога. Неколико пријатеља ствара ликове који постоје у свету који је створио приповедач или Мајстор тамница. ДМ их води кроз авантуру, али у основи ликови могу да раде шта год желе (обично на запрепаштење ДМ-а). Успех или неуспех заснивају се на бацању коцкица и опроштају ДМ-а.






Али за играче који тек почињу, чак и први корак стварања лика може бити застрашујући. Али не бој се! Овде смо да вам помогнемо. Иако су сви часови сами по себи добри, одлучили смо да их покушамо рангирати најбоље што можемо. Све је то субјективно, наравно, али ево наше ранг листе свих основних класа Дунгеонс & Драгонс 5е, од најмање до најмоћније.



ПОВЕЗАНО: 10 кампања за тамнице и змајеве који би направили сјајне филмове

12Рангер

Класа Рангер је некако слична Арагорн од Господар прстенова . Добри су у праћењу и преживљавању, бар у теорији. Разлог због којег ова класа има најнижи ранг је тај што тера играче да буду одређени. Моћи да имате фаворизованог непријатеља и терен је некако кул јер лик добија све могуће бонусе, али ако је Рангер добар, рецимо, у Ундердарк-у, борећи се против аберација, али ДМ је авантуру сместио негде у пустињску пропаст, па, ти бонуси неће бити од велике користи.






То је речено, ревидирани Рангер статистички подаци помажу да се ово мало уравнотежи. Играчи не морају бити толико прецизни, али ипак. Можда би био бољи избор да идете на класе Фигхтер или Друид; нешто мало специјализованије.



ЈеданаестМонах

Није да нам треба пример, али ово су Данни Рандс из групе, умањени за све кукњаве (осим ако то није мана одабраног лика или нешто слично). Монаси су заиста, заиста добри у ударању ствари и ударању по њима пуно пута, али то је некако, на жалост. Постоје неке забавне функције попут могућности хватања пројектила и бацања натраг, али класа Монк једноставно није толико свестрана колико би могла бити.






С друге стране, једна од нових поткласа, Пијани мајстор, забавно је, али ако би у погледу сирове моћи био бољи Фигхтер или Варварин. Алтернативно, Рогуе би радио за играче који желе класу која је брза попут Монка са хладнијим карактеристикама.



10Друид

Једноставно речено, Друиди су чаробњаци природе. Они су повезани са животом и природним светом и имају способност да искористе ту моћ. Помислите на Поисон Иви, али не само са биљкама. Највећа снага за Друиде је њихова карактеристика Вилд Схапе, која им омогућава да се претворе у животиње. Звучи прилично цоол и јесте. Такође звучи супер корисно, и сигурно јесте. Али постоје ограничења за Дивљи облик, па нажалост није као да се на нивоу 2 Друид може претворити у Т-Рек. Више попут вука или можда џиновског пацова.

То не значи да ова класа још увек није добра и корисна, јер Друиди могу бити од велике помоћи када су у питању неке природне ствари. Такође, Вилд Схапе има неколико забавних потенцијала за играње улога. Да ли је то ипак најмоћнија класа? Не, вероватно не.

9Бард

Бардс је мало теже наћи добру референцу за поп културу, али Петер Куилл би могао стати на рачун. Бардс су заштитно лице њихове авантуристичке забаве. Они су харизматични и инспиративни, али такође имају репутацију да увлаче своје групе у невоље које могу да се избегну. Кад је реч о улогама, Бардс је права игра. Нема веће радости него гледати како се фрустрација надовезује на лице ДМ-а док Бард успешно шармира свој излаз из онога што је требало да буде тешка битка.

ПОВЕЗАНО: 20 ствари које се сви греше у вези са развојем и развојем

Снажно, они имају помало свега, од магије до моћи напада и способности подршке, али све је помало раширено. Способност давања коцкица за инспирацију је лепо, а функција Цуттинг Вордс је такође добра помоћ. Не ударају супер јако, али могу да се прикаче по потреби. Бардс чак има и функцију која се зове Јацк оф Алл Традес, што је врло погодан наслов за ову класу.

8Варварин

Постоји толико много опција које можете изабрати када покушавате да смислите референцу о поп култури за Варваре, али кренимо са Тхе Моунтаин из Игра престола . Ова класа је чиста снага, па је за играче који желе створити лик чија је једина сврха само јако ударање ствари, Барбариан најбоља опклада. Са способношћу да бесни, класа Барбариан има најгрубљу снагу, али није на врху листе, јер је то врста.

Ипак, прилично је цоол што не морате носити оклоп и тај отпор на ударање, пиерцинг и резање штете док бесни је прилично сладак. Дакле, чак иако је ова класа у доњој половини наше листе, ова класа чини чуда у борби и служи својој сврси као тенк.

7Варлоцк

Као и Барбари, и Варлокови су добри у једној ствари коју раде, а то су експлозивне ствари. Пример вештице може бити Светлост из манге / аниме / филма / ТВ емисије Деатх Ноте . Чаробњаци су чаролији који своје способности добијају склапањем пакта са неком већом силом, било да је то неки враг или можда чак и небеска. У теорији и у игрању улога, то је прилично кул концепт, али што се тиче усредсређене снаге и свестраности, нема ту много тога. Чаробњаци у великој мери имају један потез, а то је хексирање и експлозија.

Различити покровитељи које Варлоцк може склопити пакте додају мало разноликости, али недовољно. Иако ови спелокери могу спаковати ударац, мораће се ослањати углавном на кантрипс, може остарити. На крају, која је поента имати хладне чаролије ако лик још увек има само 2 слота за чаролије?

6Рогуе

Локи је вероватно најочигледнији пример неваљалца. Ова класа се ослања на стелт и обмане да би постигла своје циљеве и то им иде добро. Способност да имате стручност у вештинама прилично вам добро дође, као и могућност одвајања, сакривања или цртања као бонус акције. Напокон, лупежи немају баш највишу класу оклопа. Али они могу да нанесу изненађујућу количину штете помоћу своје функције Снеак Аттацк, која то више него надокнађује.

Различити архетипови које можете бирати различити су и корисни на свој начин и омогућавају играчима да прилагоде свог неваљалца. За карактер више типа Локи, играч им може направити тајног преваранта који може да ради магију. За још више, убио си ми оца. Припремите се за смрт, приђите, тада ће подкласа Свасхбуцклер учинити чуда у двобоју.

5Чаробњак

Чаробњаци су корисници магије који се рађају са том способношћу, за разлику од вештаца или чаробњака. Било који број знакова из Кс-Мен франшизе могао би да стане у ову категорију. Као и многи прави котачићи, чаробњаци немају класу оклопа на својој страни, али више него што то надокнађују у ватреној моћи. А понекад и дословну ватрену моћ. У зависности од чаробног порекла по избору играча, способности лика могу бити божанске природе или можда од змајева. Постоји много избора, од којих сваки нуди разноврстан скуп карактеристика.

ПОВЕЗАНО: 20 начина у којима су тамнице и змајеви потпуно прекинули моћне класе

Оно што је посебно корисно код врачара је чињеница да имају чаробњачке бодове. Играчи их могу користити за допуњавање слотова чаролија или додавање ефеката чаролијама свог лика. Обе ове ствари су дефинитиван плус током тешких борби.

4Паладин

Ово је можда варање, али наш пример је Схиро, стварни Паладин из Волтрон: Легендарни бранилац . Они су побожни ратници који своје способности стичу заклетвом коју су негде дали. Они су борци са божанском магијом иза себе, што их чини силом на коју треба рачунати. Имају приступ свим врстама оклопа да појачају ту класу оклопа и својим нападом могу убацити божанску мрљу да направе прилично велику штету. Њихова способност да направе мало зацељења без трошења слотова чаролија је такође прилично лепа.

И док се Паладин стереотипизира као законито добро, постоје могућности за стварање мање праведног Паладина. Уместо да инспирише храброст и саосећање код људи, ако играч жели да својим непријатељима подстакне страх и ужас, за то постоји заклетва. Постоји заклетва за скоро све.

3Свештеник

За пример духовника, како је са Лади Мелисандре из Игра престола ? Наравно, она није оно што обично очекујемо, али њене моћи потичу из неког облика божанског извора и она може да лечи људе. Она их такође убија, али свештеници у Д&Д су такође добри у томе. Иако су дефинитивно најјача исцелитељска класа, свештеници такође могу спаковати ударац. На располагању имају широк асортиман чаролија и довољно слотова за уроке да би их натерали да рачунају.

Неки људи нерадо играју свештенике јер их виде само као класу подршке, али то није случај. Играчи могу да бирају из било ког броја Божанских домена, који могу да дају својим клиричким способностима, од облика некромантије до моћи над временом. Ови жилави колачићи нису само да би се излечили и поправили.

дваФигхтер

Изаберите било ког главног лика у било којој акцијско-авантуристичкој франшизи, и то девет пута ван времена, то је класа Фигхтер. Дали смо борцима друго место, јер је класа лака за играње, али не жртвује снагу или разноликост. Играч жели лик који може да замахне мачем и ради магију? Борци су то покрили. Они желе лик који је научен у вештини борбе? Схватио сам. Али шта је са неким ко само жели да направи типа који може да изведе гомилу трикова са луком и стрелом? И то је покривено.

Борци би могли бити врста типичног типа карактера када је у питању авантуристички херој, али Д&Д то чини тако да им није досадно. Све док играч жели да их учини занимљивима, ови ликови могу бити невероватно забавни за играње.

1Чаробњак

Најквалитетнија од свих класа добија слот број један. Ко је мислио? Али иако је тачно да би лагани поветарац могао да сруши чаробњака, са бројем урока које имају, њихова способност да узврате ударац више него што то надокнађује. Доктор Странге је одличан пример ове класе, и као што он има неколико различитих трикова у рукаву, тако то раде и Визардс оф Д&Д. Играње чаробњака у почетку може бити мало компликовано, али с њиховом способношћу да науче готово све чаролије, то вреди.

Играчи који желе да играју ове мачке треба да имају на уму да је једна од најважнијих ствари у игрању чаробњака само осигуравање да имају припремљене праве чаролије. То је вероватно половина битке са овом класом. Али чаробњаци су у суштини штребери Д&Д света, а штребери су паметни. Они ће то схватити. А ако све друго закаже, само Магиц Миссиле.

---

Који су ваши омиљени часови у Тамницама и Змајевима? Јавите нам у коментарима!

СЛЕДЕЋИ: 20 најмоћнијих Д&Д створења, рангирано