ДЛЦ планови режисера Год оф Вар били су превише амбициозни

Који Филм Да Видите?
 

ДЛЦ идеје режисера Год оф Вар-а Цори Барлог-а биле су превише амбициозне, због чега хваљени наслов није добио никакав нови садржај приче.





Бог рата режисер Цори Барлог признаје да хваљена игра није добила ниједан ДЛЦ прича, јер су његове идеје биле мало превелике. Оригинални Бог рата у трилогији су представљене крваве незгоде Кратоса, бруталног генерала који се коље кроз разне грчке богове и створења у својој потрази за осветом. У играма су се налазили епски елементи, заразна игра и убедљив антијунак у Кратосу, који је необично симпатичан иако је подједнако чудовиште као и његови непријатељи.






Док је претходник 2013. године Год оф Вар: Асценсион била солидна игра, није много допринела иновирању формуле серије, па је био потребан нови почетак. Бог рата 2018 под условом управо тога, преобразивши Кратоса у оца оца пун љубави Анеја који покушава да се одрекне своје крваве прошлости. Игра је потезала из нордијске митологије и садржавала је задовољавајућу борбу помешану са изненађујуће емотивном причом. Ексклузивни наслов ПС4 добио је критичке критике након објављивања и од играча и од критичара и продат је у 5 милиона примерака у првом месецу.



Повезан: Год оф Вар побеђује у години: Листа добитника награда Фулл Гаме Авардс 2018

С обзиром на похвале на нивоу Бог рата , помало је чудно да игра није добила додатни садржај приче од објављивања у априлу 2018. Сада у новом интервјуу са ИГН , режисер Цори Барлог открива да су их, иако је написао неке ДЛЦ приче, сматрали превише амбициознима.






Било је време када сам написао неколико ДЛЦ-ова о којима смо разговарали. Ок, шта ако смо после објавили неке друге ствари? Знате, постоје занимљиве идеје, али мислим да би време које бисмо морали у то уложити почело некако као [Последњи од нас] Остављени или [Злогласна] Прва светлост некако једноставно је тако велика ... попут [Унцхартед] Лост Легаци или нешто слично. Мислим да имам потешкоћа са делом са нижим амбицијама, па на крају [кажем] „можда је мало превелик!“



ДЛЦ вођен причом обично додаје додатних неколико сати играња, али примери које Барлог наводи - попут Последњи од нас: заостали или Унцхартед: Лост Легаци - су у суштини нове игре саме по себи. Звучи као да је Барлог био заинтересован да следи своје ДЛЦ идеје, али посвећеност времена и ресурса била је превише. Иако је помало разочаравајуће Бог рата није добио више садржаја приче, увек постоји шанса да се Барлогове идеје појаве у наставку.






Док навијачи чекају вести о неизбежном Бог рата наставак, редитељ Стевен ДеКнигхт ( Пацифички обод: устанак ) открио је 2018. године да се једном састао са Сони-ом како би разговарао о верзији филма са оценом Р. ДеКнигхт је такође изјавио да осећа Давеа Баутисту ( Чувари Галаксије ) би направио савршеног Кратос-а уживо, али је такође признао да није био активно укључен у такав пројекат. Акција уживо Бог рата промиче се још од изласка прве игре, а креатор Давид Јаффе тврди да је једном пришао Даниелу Цраигу, али га је одбио.



Још: Год Оф Вар 5 - Све што треба да знате

Извор: ИГН