Како мегалофобија уништава легенду о Зелди: БОТВ и Мајора'с Маск

Који Филм Да Видите?
 

Легенда о Зелди; Дах дивљине и Мајора'с Маск ненамерно су застрашујуће игре за играче који пате од мегалофобије.





Видео игре имају способност да оживе невероватне идеје, чак иако су неке од тих идеја заиста застрашујуће. Хорор игре претварају најгоре страхове играча у стварност и наменски имају за циљ да уплаше играче, али неке креације веће од живота ненамерно су застрашујуће. Мегалофобија, страх од великих предмета, може да створи Легенда о Зелди: Дах дивљине практично неизводљив и лако се окреће Мајора'с Маск у ноћну мору.






Мегалофобија сама по себи није ирационалан страх, али се дефинитивно може сматрати страхом када се примењује на видео игре. Стојећи поред небодера, џиновских статуа и великих стенских формација може да изазове нелагоду или панику код људи који пате од мегалофобије. Шта ако се зграда сруши или кип оживи и однесе особу? Иако се стеновита формација није померила хиљадама година, данас би могао да буде дан када коначно попусти. Ако изузмемо статуу, ово су полурационални страхови који спречавају неке људе да у потпуности не уживају у лежерним искуствима.



Наставите да се крећете да бисте наставили да читате Кликните на доње дугме да бисте овај чланак започели у брзом прегледу.

Сродно: Линк никада није био једини Зелдин херој

Али у контексту видео игара, мегалофобија може покварити лепа искуства и може проузроковати да играчи пропусте неке од најбољих видео игара. Видео игре попут Сенка Колоса и Дарк Соулс треба да изазову овај узнемирујући осећај због саме величине њихових шефова, али друге игре ненамерно подстичу тај исти осећај. Легенда о Зелди серија је поновљени преступник изазивања мегалофобије чак и када су дела ненамерна. Због овога, игре попут Мајора'с Маск и БОТВ су уништени за оне који пате од мегалофобије.






Мегалофобија претвара БОТВ и Мајорину маску у хорор игре



Мајора'с Маск четири гиганта су међу најстрашнијим бићима у историји видео игара. Иако су били добронамерни и на крају су помогли Линку да победи Мајора'с Маск, требало би да постоји начин да се игра заврши без њихове помоћи. Да, има доста других створења Мајора'с Маск то би могло покренути мегалофобију гору од четири црвена дива - Твинмолд, Мајора'с Вратх, Тхе Гиант Евил Моон - али то их не спречава да буду застрашујући. За некога ко пати од мегалофобије, тренутак када се црвени џинови зауставе на месецу је тренутак када се Нинтендо 64 искључи.






У Дах дивљине , то је слично искуство. Међутим, четири Божанске звери нису најстрашнији део БОТВ . Уместо тога, БОТВ'с три змаја - Фаросх, Динраал и Наидра - могу довести до тога да се играчи са мегалофобијом смрзну на својим стазама. Када играчи први пут искусе сурову дивљину дистопијске Хируле, последња ствар коју желе да сретну са гигантским змајем. Ове звери су намењене прелепим древним духовима који слободно лутају Хирулом, али мегалофобичне изазивају скоро паничне нападе. Најгори део ових сусрета је када се змајеви успињу и улазе у масивну црвоточину која изазива вртоглавицу на небу. Срећом, ови змајеви се држе одређених рута које играчи могу избећи, тако да никада не морају да их сретну ... али за победу у игри играчи захтевају борбу са џиновском свињом.



Оно што ове сусрете чини толико застрашујућим је мешавина мегалофобије и страха од непознатог. Када су играчи суочени са гигантским шефовима, није шок да могу да убију карактер играча. Можда су застрашујуће велики, али бар играчи знају за шта су. У случају Дах дивљине и Мајора'с Маск , ова џиновска бића су злослутна због тога што се о њима мало зна. Иако играчи знају да их ови дивови или змајеви неће напасти, осећај страха и стрепње обузеће играче са мегалофобијом кад год су у близини.