Како би изгледала сенка Колоса 2?

Који Филм Да Видите?
 

Схадов Оф Тхе Цолоссус је словио као ремек-дело, па чак и 15 година након изласка игре, изгледи за наставак су неизмерно узбудљиви.





Тим Ицо'с Сенка Колоса је често хваљен као једна од најепичнијих видео игара икада створених. Пројекат користи свој уроњени свет, минималистички наратив и одузима дах да би свој квалитет подигао далеко изван домета других игара. Са недавним ПлаиСтатион 4 ремаке, Сенка Колоса привлачи још више пажње јер је новим играчима дозвољено да доживе спектакл. Међутим, са овим поновним растом популарности долази и пролазно питање; да ли ће се икада остварити наставак овог ремек-дела?






Наставак тако критично успешне игре може изгледати као очигледан корак напред. Међутим, обожаваоци такође морају да схвате опсег и визију трансформативног пројекта попут Сенка Колоса . Игра тима Ицо толико је посебна због своје индивидуалности, не упркос томе. Ниједна друга игра није поновила оно што је постигао Теам Ицо Сенка Колоса у погледу чистог потапања и тона. Упркос томе, нагађања о томе шта би такав наставак могао садржати невероватно су интригантна, посебно с обзиром на мистериозну природу коју игра тако добро поседује.



Наставите да се крећете да бисте наставили да читате Кликните на доње дугме да бисте овај чланак започели у брзом прегледу.

Повезано: Сенка Колоса: Пронађите и победите Ценобију, Церберус Цолоссус

Ако је наставак на Сенка Колоса да се догоди, било би неопходно да тим Ицо пренесе исти тон свом наследнику. Стварна пропаст и мрак који се осећају током Вандерових авантура оштар су контраст тријумфу који човек осећа кад ће убити колос. Наставак би требао показати мајсторство над оба тона, слично као и његов претходник. Да би се постигао овај тонски континуитет, употреба звука и музике морала би остати једнако савршена као у оригиналу. Сенка Колоса ' тон се лепо артикулише кроз импресиван звучни запис који се непрестано мења како би одговарао емоцијама играча.






Нова места и Нови Колоси

Једна занимљива мисао о којој бисте размишљали у потенцијалном наставку Сенка Колоса је место где би се тачно одвијала прича. Наравно, наратив би се могао одвијати на истој локацији као и прва игра. Међутим, усамљена природа Вандерове приче чини да се осећа као свој властити лук. Иако за Вандер нема срећан крај, враћање играча на исто место могло би уклонити неку емоционалну тежину из прве игре. Уместо тога, одабир другог самосталног наратива може бити идеја која обећава. Што се тиче саме локације, небо је граница. То би могла бити фантастична поставка слична претходнику, футуристичка поставка или можда нешто налик модерном времену. Иако би Теам Ицо вероватно још једном пригрлио фантастичну поставку, помисао на футуристичку Сенка Колоса звучи невероватно занимљиво.



Сва ова расправа коначно доводи до самих колоса. Једноставно речено, тешко је тачно рећи шта би Теам Ицо урадио са тим новим зверима. Међутим, Сенка Колоса ' бета је имала много више неискоришћених колоса то никада није ушло у готов пројекат. Неки од ових дизајна су дизајн феникса, мајмуна, па чак и чудан ' крилати ђаво ' тип чудовиште. Ако би наставили са фантазијским окружењем, ови дизајни би у наставку могли добити нови живот. Иако ће тим Ицо, више него вероватно, усмерити пажњу на стварање нових и оригиналних колоса за борбу.






Генерално, Сенка Колоса је више него заслужан за наставак. Идеја о новом месту и новим колосима довољна је да се било који вентилатор Теам Ицо пени на устима. Иако се нова рата тренутно не чини вероватно, концепти у првој игри су невероватно здрави. Њихово даље ширење сигурно би узбудило играче свуда.