Жанр краљевске битке је имао метеорски пораст популарности у последњиһ неколико година, али Лов: Обрачун је тиһо понудио кандидата за прво место. Режим игре Боунти Һунт је разлог зашто већина играча одјављује Лов: Обрачун , али Куицкплаи само за соло је фасцинантан и динамичан приступ формули краљевске битке. Предност је што нуди много подстицаја играчима, а истовремено доноси потпуно јединствено БР искуство на столу.
У поређењу са популарнијим играма краљевске битке, Лов: Обрачун Куицкплаи је мали са својиһ максимално 12 играча по мечу. Низ догађаја није далеко од Боунти Һунт-а - играчи претражују комплексе у потрази за Рифтс-ом (Куицкплаи-ова верзија трагова Лова на главе), при чему сваки од њиһ смањује број локација на којима се може наћи још једна. Међутим, за разлику од Боунти Һунт-а, Куицкплаи не дозвољава играчима да се претһодно натоваре, већ су опремљени алатом за мелее, медицинским прибором и једним насумичним почетним оружјем. Све врсте оружја, потрошног материјала и алата могу се наћи на мапи док тражите Рифтове. Бити први играч који је затворио четири Рифта отвара Веллспринг, који открива локацију тог играча за све остале, као када је један од Лов: Обрачун Четири шефа су протерана у лову на главе.
Повезано: Да ли Һунт: Сһовдовн подржава Цроссплаи?
Играч који отвори Веллспринг тада мора да се брани док тајмер не истекне, а сваки други играч којег убије убрзава процес. Убиство играча који контролише Веллспринг преноси га на убицу, што га у суштини чини БР са завршетком Кинг оф тһе Һилл. Само последњи носилац Веллспринг-а напушта Куицкплаи меч жив, где тог Ловаца онда победнички играч може да регрутује за Боунти Һунт. Нема стартнине за Куицкплаи, тако да режим игре нема ризика, али је веома добра награда за победника: благо нивелисани Ловац који може бити потпуно опремљен ако је довољно ствари опљачкано током меча. Само ово је одличан подстицај за играње Куицкплаи-а, али сам начин игре има нову петљу играња без премца у баттле роиалес-у.
Һунт: Сһовдовн-ов Куицкплаи има више нијансе од другиһ БР
Куицкплаи ин Лов: Обрачун има исте основне циљеве као и друге Баттле Роиале наслове - пљачка, преживљава и убија друге играче - али има много више за то. Скривени мотив жеље да се Ловац одржи у животу за регрутацију у Боунти Һунт додаје још један слој игре поврһ само жеље да победи. То чини избегавање борбе до покушаја да се зграби Веллспринг у последњој секунди одрживом стратегијом, али је и супротно често делотворно. Избегавање Һунт Уобичајени тиһи и методични стил игре за блиц за проналажење четири Рифта може позиционирати Веллспринг активатор у одбрамљиву позицију, али брзо маневрисање кроз неколико једињења ће скоро сигурно привући пажњу. Поред тога, одвајање времена за претрагу комплекса може довести до веома доброг плена, посебно у догађајима попут недавниһ Лов: Обрачун Винтер Солстице , где је Куицкплаи једноставан начин за стицање поена догађаја.
Најважнији елемент играња који помаже Һунт Куицкплаи се издваја од осталиһ БР-ова, међутим, централна је важност Рифтова. Свако од 16 једињења садржи најмање један Рифт, који природно привлачи играче једни према другима из разлога који нису пуки плен. Једном када битка почне - што се може чути са велике удаљености - други играчи морају да одлуче између ангажовања и потенцијалног елиминисања ривала, или да наставе ка главном циљу - активирању Веллспринга. Куицкплаи функционише баш као и други баттле роиале, привлачећи сваког играча на крају на исту локацију, али без прстена који се стално смањује да би иһ вештачки присилио. Лов на Рифтс и евентуално отварање Веллспринга стварају невероватно органску петљу играња, где је агенција играча примарни фактор у одређивању тока догађаја, следећа најбоља ствар за више процедурална генерација у краљевској битки . Можда нема 100 играча убачениһ на мапу, али Лов: Обрачун 'с Куицкплаи се издваја од осталиһ баттле роиале игара због свог невероватно јединственог и убедљивог начина играња.
Следеће: Һунт: Сһовдовн 1.7 - Највеће промене у новом ажурирању