Наше мисли о приказу игре Ред Деад Редемптион 2

Који Филм Да Видите?
 

После две године, Роцкстар Гамес коначно приказује играње Ред Деад Редемптион 2 - ево шта тим Сцреен Рант-а мисли о откривеном трејлеру.





Брзо се приближавамо датуму издања за Ред Деад Редемптион 2 и двогодишња марка од првог трејлера у игри. Те две године, неколико трејлера који су дебитовали били су усредсређени на кинематографске задиркивања приче и пејзажа, али није било стварног играња, што је изазвало неке критике код медија и фанова.






То се мења ове недеље када Роцкстар Гамес открива прву Тренутни погледати на Ред Деад Редемптион 2 играња. Нова продужена приколица разграђује оно што се враћа и побољшана је у односу на претходну игру у серији, али како се пореди? Да ли нуди довољно новост и шта то надограђује на рекордном успеху Роцкстар-а Гранд Тхефт Ауто В. ?



Сродно: Издавач Ред Деад Редемптион 2 каже да ће редефинисати индустрију игара

Неки од писаца и уредника игара на екрану Сцреен Рант-а извагали су своје мишљење након гледања званичног Ред Деад Редемптион 2 приколица за играње.






Роб Кеиес

Ред Деад Редемптион, попут Роцкстарове водеће имовине, Гранд Тхефт Ауто , не треба много на путу маркетинга. Роцкстар у овом погледу стоји у јединственој и моћној позицији. Они не похађају Е3 или друге конвенције о играма јер им то није потребно. Нису им потребни традиционални прегледи медија и огромна количина приколица и дневника за развој да би промовисали своју игру. Бренд се толико промовише да се било који мали део информација или гласина покупи и подели у заједници и медијима.



Знамо да ће Ред Деад Редемптион 2 бити масиван, препун дивних и врхунских тренутака ликова, и знамо да ће од свог претходника и успеха ГТА Онлине добити импресивну зграду за више играча. Оно што ми је важно, а оно што овај приказ игре не приказује довољно детаљно, јесте како су побољшане механика и контроле играња. Да ли је и даље бол мењати директно током трчања? Да ли је пушкарање и даље превише аркадно? Каква врста садржаја ће одржати играче активним у више играча?






Мансоор митхаивала

Може ли Ред Деад Редемптион 2 оправдати хипе? На основу откривања игре, очигледно тако. Игре у отвореном свету нису ништа ново и то је жанр који је Роцкстар у прошлости учинио изузетно добро у истраживању, али изгледа да овог пута постављају мерило. Све од анимација (попут поновног пуњења и држања једног оружја док држите футролу другог) до интеракција са општом популацијом до светлосних ефеката крајње је фантастично.



Роцкстар је створио истински свет живота и дисања, који изгледа као да се играчи могу изгубити. Више личи на РПГ него на акцијско-авантуристичку игру. Плус, враћају све из прошле игре, истовремено побољшавајући практично све те аспекте, укључујући пушкарање и истраживање. Као обожавалац првог Ред Деад Редемптион-а, који је последњих година такође постао скептичан према играма отвореног света, ово изгледа дивно.

Роб Гордон

Једна од најзанимљивијих ствари које треба одузети од најаве играња Ред Деад Редемптион 2 је начин на који Роцкстар чини да нагласак ставља на везе. Сви су очекивали да ће игра изгледати запањујуће, као што је приказано у овом новом открићу, па је много играча заинтригирало да виде више о томе како игра функционише.

Оно што би Ред Деад Редемптион 2 могло учинити апсолутно сјајним јесте како гради идеју банде, а овој краткој приколици већ треба много тога одузети. Лутајући камп са обвезницама које ћете градити са својим одметницима чини се сјајним начином да се уграде оба снажна лика и да се омогући суптилни ток историје банде за покретање. Уместо усамљеније фигуре Јохна Марстона у Ред Деад Редемптион, његов наставак могао би да створи снажни лик изван чак и Гранд Тхефт Ауто 5.

Робин Буркс

Трејлер играња показује колико дубоко сеже механика игре и причање прича. Чини се као да ниједан камен није преврнут, све до тога како коњ реагује на његов третман јахача и како интеракција са другима одређује њихов став према играчу. Чини се да идеја кампова додаје још више приче и позадине, као и да служи као добра основа за рад банде. Концепт избора у начину решавања конфронтација је посебно импресиван. Генерално, играње изгледа невероватно богато, са пуно детаља, као и могућностима за игру ван главне мисије. Готово је као да је неко поставио Скирим на Дивљем западу, али са много више фокуса на причу.

Цоди Гравелле

Ред Деад Редемптион 2 изгледа попут игре коју сам очекивао - и бићу искрен, нисам био велики обожавалац прве. Необична ствар је да ме је, упркос мом инстинкту да зазирем од маштања о дивљем западу, приколица за игру некако ипак привела. Понекад ствари изгледају превише добро изведене да би се могле занемарити, а то је случај и са Роцкстаровим напорима, бар на први поглед. Јужњачка извлачења и обрачуни у подне можда то не би учинили за мене из перспективе играња, али да ли сте видели анимацију поновног пуњења за тај револвер? Огромна количина ствари које треба обавити, изгледа да сваки елемент има своје нијансе и умеће? Да будем искрен, мислим да је слобода превише примамљива за занемаривање и прешао сам од нула интереса за наслов до вероватног дана куповине.

Дерек Стауффер

Ред Деад Редемптион 2 изгледа много друштвеније и интерактивније од оригиналне игре. Прва играчка приколица за наставак заиста обухвата концепт чланства у холандској банди ван дер Линде. Прво Ред Деад Редемптион имало је изолацију током игре Јохн Марстон. Џон је био изопштеник, како према бившим члановима банде, тако и према цивилизованом свету око себе. Ред Деад Редемптион 2, иако заиста чини да ће главни јунак Артхур Морган бити више уклопљен у свој свет. Идеја да ће Артурове акције имати директне последице на развој окружења, играња и приче је веома узбудљива. То би могло представљати потпуно ново доба за Роцкстар Гамес, јер њихови претходни песковити наслови увек имају статични статус куо. Ово би игру могло учинити толико личнијом.

Лео Фаиерман

На много начина, Ред Деад Редемптион 2 изгледа као предвидљива (али не мање узбудљива) еволуција оригинала, који је нагласио лепоту животне средине и причу засновану на културним трвењима која су се појавила у раним данима америчке индустријализације. Структура чворишта и радње заснована на банди изгледа подсећа на ГТА ИВ ДЛЦ Тхе Лост анд тхе Дамнед, али графичка надоградња у откривању игре је посебно узбудљива; те шуме и мочваре изгледају запањујуће, а дрвеће засађено сунцем, лишћем и опасном мочварном дивљином представља ефикасан контраст широко отвореним равницама које су чиниле већину прве игре. Чини се да Роцкстар наставља свој нови морални избор игре, али најзанимљивији развој морају бити дугмад за поздрављање и антагонизацију, што би РДР2 могло омогућити досад невиђени ниво интерактивности у игри отвореног света. '

Шта раде ти мислите на откривање играња Ред Деад Редемптион 2?

Више: Чини се да се и Ред Деад Редемптион 2 појављује на рачунару